《可可亚》的「黄金神庙」扩展模组与基础神庙有何不同?
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《可可亚》「黄金神庙」模组直接替换全部原版普通神庙板块,上调一二名名次基础分值,放大区域名次分差距,强化多人对局卡位博弈强度,是提升对抗深度的竞技向扩展。
原版基础神庙计分:第一名12分、第二名6分;黄金神庙全新计分标准:第一名16分、第二名8分,单块神庙总分由18分提升至24分,名次奖励增幅明显,抢占神庙的收益上限大幅拉高。模组仅替换丛林内神庙地块图案与计分数值,工人贴合计数、并列平分、终局结算逻辑完全沿用基础规则,无新增特殊触发效果、无额外资源产出。多人四人对局开启黄金神庙后,神庙点位争夺会成为全局核心博弈点,放弃神庙的玩家极易被对手拉开二十分以上差距;双人局空位充足,黄金神庙高分带来的分差影响较弱,休闲双人局可选择不开启该模组降低对抗压力。模组不改动农园、金矿、水域、祭坛所有地块规则,仅调整神庙计分梯度,适合喜欢名次争夺、卡位对抗的竞技型玩家。
成都脱宅团四人竞技成都桌游局默认开启黄金神庙模组,放大博弈乐趣;亲子双人休闲局一般关闭,避免名次分差过大打击新手游玩积极性,可根据聚会氛围自由切换。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《可可亚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《可可亚》中如果出现平局,如何判定胜负?
《可可亚》终局总分数值完全一致时,执行三层平局拆解判定,优先对比金币库存、其次对比可可果库存,仍相同则并列胜利无单独赢家,判定优先级固定不可调换。
完整平局拆解顺序:第一层决胜项,对比双方当前持有金币总数量,金币更多的玩家直接判定为第一名;第二层决胜项,若金币数量依旧相等,对比库存可可果总数,可可果存量更高者取胜;第三层,金币、可可果全部数值一致,两名及以上玩家并列胜利,不存在额外加赛、重新计分机制,并列玩家同为获胜方。平局决胜项仅参考库存即时资源,不统计水域、神庙、信物得分,该三类分数已经计入总分,平局拆解只对比基础资源库存。扩展模组新增的巧克力、小屋加分仅计入总分,不会作为平局决胜判定标准,决胜规则全程沿用基础盒标准,不受扩展改动。多人对局多名玩家同分,按顺序两两对比金币、可可果,区分出分数梯度,资源最多者为全场第一名。
成都脱宅团游玩这款成都桌游出现同分平局时,严格按照金币、可可果顺序拆解胜负;很多新手误以为会重新对比神庙、水域分数,不符合官方判定规则,提前理清平局决胜标准,避免计分结束后产生规则争议。
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