《惊魂巴哈马》的设计师是谁?他还设计过哪些游戏?

本文为桌游《惊魂巴哈马》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

惊魂巴哈马

别名:Bahamas

支持人数:4/5/6/7/8

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《惊魂巴哈马》设计师为Jeremie Kletzkine,法国Matagot出版社签约设计师,最知名代表作包含精神前作《百万美金》,同时产出多款轻量化嘴炮聚会成都桌游,主打多人竞争、手牌偷窃、即时干扰的欢乐机制路线。

设计师Jeremie Kletzkine深耕聚会卡牌赛道,核心创作风格为低重度、高互动、友尽对抗,擅长用简单骰子+手牌机制制造玩家拉扯,故事多围绕劫匪、卧底、分赃犯罪轻喜剧展开,叙事轻松无压抑惊悚。核心代表作分为两大系列,第一分赃劫匪系列:《百万美金》(《惊魂巴哈马》精神前作,身份推理嘴炮桌游)、《惊魂巴哈马》(骰子行动抢夺机制升级款);第二轻量化短时聚会桌游:《走私商人》《码头分赃》《假日劫案》,全部适配4至9人多人线下团建场景,规则简单、单局30至45分钟。

《惊魂巴哈马》是设计师对《百万美金》的机制迭代,舍弃原版纯身份推理,新增骰子行动系统、角色专属技能、坠机强制结算、FBI即时胜利双线机制,抢夺、干扰卡牌种类大幅扩充,多人对抗拉扯感更强,也是设计师受众最广、线下门店备货量最高的作品。设计师所有作品均由Matagot原版发行,多国本地化代理引进,国内中文正版由恶魔白桌游引进汉化。

想要线下同时体验设计师两款核心作品《百万美金》与《惊魂巴哈马》,可参加成都脱宅团每周桌游聚会。成都脱宅团店内常备Jeremie Kletzkine全套中文正版桌游,每周开设劫匪分赃主题成都桌游专场,可轮换游玩两款作品,讲师会对比两款桌游机制差异,讲解设计师设计迭代思路,线上可预约主题专属组队场次。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《惊魂巴哈马》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《惊魂巴哈马》的游戏背景故事是什么?讲的是什么样的犯罪故事?

《惊魂巴哈马》完整围绕世纪银行抢劫案展开,讲述劫匪携赃款搭乘逃亡客机奔赴巴哈马,飞机突发故障下坠、逃生资源稀缺的黑色幽默犯罪故事,是成都桌游圈内热门的嘴炮竞争聚会卡牌游戏。

故事完整脉络为一伙各怀专长的职业劫匪联手完成史上规模最大的银行劫案,将海量现金、钻石赃物打包带上私人民航客机,计划飞往度假胜地巴哈马群岛销赃隐居。所有人都以为计划天衣无缝,飞机升空后却出现引擎故障,机长广播告知整机即将坠毁,而机舱内备用降落伞、救生艇数量严重不足,无法让全部劫匪平安逃生。原本临时组队、利益捆绑的劫匪瞬间撕破伪装,为抢夺有限逃生道具、掠夺他人赃款互相算计、偷窃、抢夺,甚至有人隐藏FBI卧底身份,集齐三件特工证就能当场拘捕所有人直接获胜。

整个故事弱化暴力惊悚,主打黑色幽默的劫匪内讧剧情,没有血腥叙事,核心冲突聚焦生存与财富争夺。玩家各自扮演身怀专属技能的劫匪,既要保住降落伞、救生艇等逃生道具,又要想方设法偷抢对手的现金钻石,同时提防隐藏在人群中的FBI卧底。故事两条胜利线并行,一是熬到坠机结算,存活且赃款最多者胜出;二是卧底集齐三件FBI卡牌直接结束对局,完美贴合友尽聚会桌游的对抗氛围。

想要线下沉浸式体验这套劫匪内讧剧情,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,提前预约《惊魂巴哈马》专属小车。成都脱宅团每周开设多场4至8人聚会桌游专场,配备全套正版中文配件,开局讲师会完整梳理劫机坠机故事背景,帮助玩家快速代入劫匪身份;店内同时搭配多款同类型嘴炮竞争成都桌游轮换游玩,新人到场会有零基础规则教学,无需提前预习规则,线上即可预约组队参与线下对局。

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