桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《画物语》最初是由哪家公司于哪一年发行的?《画物语》原版2008年由法国本土桌游出版社Libellud首发,国内简体中文版由Asmodee艾赐魔袋引进发行。《画物语》的美术插画是由谁创作的?《画物语》全系列梦幻超现实插画均由法国插画师玛丽·卡杜阿(Marie Cardouat)绘制,奠定整套游戏独特童话视觉风格。《画物语》的游戏设计师是谁?《画物语》的唯一原创设计师是法国儿童心理医师让-路易·鲁比拉(Jean-Louis Roubira),依托心理诊疗灵感完成整套机制创作。《画物语》的英文原名「Dixit」是什么意思?《画物语》英文原名「Dixit」源自拉丁语,字面含义为「他说过、她说过」,完美贴合游戏说书讲故事的核心玩法。《喵喵咪呀》适合作为聚会游戏还是策略游戏?《喵喵咪呀》核心定位为多人欢乐派对聚会游戏,仅附带轻度推理博弈,不适合追求高强度计算的重度策略玩家。《喵喵咪呀》中好人阵营是否普遍难以获胜?存在平衡性问题吗?《喵喵咪呀》好人阵营天然人数劣势、卧底暴露直接全盘落败,基础规则下好人胜率偏低,但不存在不可逆平衡性硬伤,可通过战术缩小差距。《喵喵咪呀》为什么被称为用肢体语言来玩的阵营游戏?《喵喵咪呀》独创无声肢体暗号传讯核心机制,不靠话术信息差博弈,依靠细微肢体动作完成阵营信息互通,因此得名肢体语言阵营桌游。《喵喵咪呀》的牌套尺寸是多少?《喵喵咪呀》全套角色卡统一采用标准小尺寸桌游卡牌,适配63×88mm常规国产桌游牌套,无特殊异形卡牌。《喵喵咪呀》的配件包含哪些内容?《喵喵咪呀》正版全套配件覆盖版图、角色卡牌、建筑道具、投票标记、指示物,完整支撑五至十人全人数对局。《喵喵咪呀》中角色被杀手公开后能否发动技能?《喵喵咪呀》被杀手封禁发言的角色仅本轮审查阶段禁止说话,自身持有的角色技能不受限制,依旧正常释放。《喵喵咪呀》中老大角色的能力是如何运作的?《喵喵咪呀》老大为黑帮特殊角色,清算投票阶段拥有额外一票,更容易制造平票,配合警官戒指标记锁定最高票玩家。《喵喵咪呀》中门卫角色的能力是如何运作的?《喵喵咪呀》门卫是黑帮特色角色,偷渡确定走私点位后可更换一次目标建筑,干扰卧底暗号对应关系。《喵喵咪呀》中杀手角色的能力是如何运作的?《喵喵咪呀》杀手为黑帮专属特色角色,审查阶段可封禁一名玩家本轮发言,限制对方话术误导警官。《喵喵咪呀》中不同角色各自有什么特殊能力?《喵喵咪呀》仅黑帮阵营拥有带专属特殊技能的特色角色,警官、卧底无任何主动技能,普通黑帮成员无额外能力。《喵喵咪呀》中卧底被黑帮投票抓到后,哪一方获胜?《喵喵咪呀》清算阶段卧底成为最高票玩家被抓获时,直接判定喵喵黑帮阵营获得本局最终胜利。《喵喵咪呀》中警察方胜利的条件是什么?《喵喵咪呀》警方阵营仅有单一胜利条件,累计三次成功拦截黑帮走私即可拿下对局胜利。《喵喵咪呀》中黑帮胜利的条件是什么?《喵喵咪呀》黑帮拥有双重胜利条件,累计三次走私成功或投票淘汰卧底,满足任意一条即可获胜。《喵喵咪呀》中如果清算阶段被投票的玩家不是卧底,会发生什么?《喵喵咪呀》清算阶段最高票为普通黑帮玩家时,该玩家平安无事,对局继续循环,无任何惩罚。《喵喵咪呀》中如果清算阶段被投票的玩家是卧底,会发生什么?《喵喵咪呀》清算阶段最高票为卧底时,卧底直接出局,黑帮阵营立刻获得全局胜利。《喵喵咪呀》中如果清算阶段最高票有多位玩家,如何处理?《喵喵咪呀》清算阶段出现多名最高票玩家时,依靠警官戒指标记投票结果破局,确定最终唯一最高票人选。《喵喵咪呀》中戒指标记的票数如何计算?《喵喵咪呀》清算阶段戒指标记为加权特效票,在普通票数统计完成后单独结算,拥有平票决胜的优先级。《喵喵咪呀》中清算阶段玩家如何投票选出卧底?《喵喵咪呀》清算阶段全体玩家依据对局线索公开投票,选出自己怀疑的场内卧底玩家,完成身份排查。《喵喵咪呀》中清算阶段戒指标记的作用是什么?《喵喵咪呀》清算阶段戒指标记是加权投票道具,可提升单票权重,影响卧底投票结果与对局胜负。《喵喵咪呀》的清算阶段是如何触发的?《喵喵咪呀》清算阶段仅在警官成功拦截走私后触发,搜查失败则直接跳过清算,开启新一轮对局。《喵喵咪呀》中如果警官成功找到走私品会发生什么?《喵喵咪呀》中警官成功翻出走私品即代表拦截成功,警方累计一次胜利进度,同时进入清算投票阶段。《喵喵咪呀》中如果警官翻到空箱子会发生什么?《喵喵咪呀》中警官翻到空箱子代表搜查失败,本轮黑帮走私成功,黑帮累计一次胜利进度。《喵喵咪呀》中警官根据什么来选择翻开的建筑?《喵喵咪呀》中警官结合卧底肢体暗号、玩家话术破绽、对局行为逻辑三重线索,综合判断选择需要翻开搜查的建筑。《喵喵咪呀》中卧底如何在审查阶段向警官传递暗号?《喵喵咪呀》中卧底在审查阶段,需借助细微隐蔽肢体动作,悄悄向警官传递对应走私点位的专属暗号。《喵喵咪呀》中警官询问玩家时,玩家可以说谎吗?《喵喵咪呀》审查阶段警官问询时,黑帮玩家可随意说谎误导,卧底可选择性话术伪装,仅无强制真话要求。《喵喵咪呀》的审查阶段,警官要做什么?《喵喵咪呀》审查阶段是警官核心操作环节,需要问话所有玩家、观察卧底暗号、判断走私点位,最终选择建筑翻牌搜查。《喵喵咪呀》中黑帮成员在偷渡阶段可以讨论吗?《喵喵咪呀》中黑帮成员在偷渡阶段可以小声私下讨论,商议确定本轮走私点位,其余阶段禁止黑帮私下串谋。《喵喵咪呀》的偷渡阶段是如何进行的?《喵喵咪呀》偷渡阶段由全体黑帮成员私下商议,秘密选定本轮走私建筑点位,确定后禁止更改,开启后续审查环节。《喵喵咪呀》中四个走私地点对应的建筑是如何摆放的?《喵喵咪呀》四座走私建筑按照东南西北四个正向方位,均匀摆放在版图四周,位置固定、方位清晰,对应四组专属暗号。《喵喵咪呀》中暗号传达得太夸张会有什么风险?《喵喵咪呀》中暗号传达过于夸张,会直接暴露卧底身份,让黑帮快速锁定内鬼,导致警方阵营全盘劣势。《喵喵咪呀》中暗号可以用什么方式传达?有什么限制?《喵喵咪呀》中暗号仅能依靠细微肢体、面部微动作传达,禁止语言、文字、大幅度动作,拥有严格的传讯行为限制。在《喵喵咪呀》的卧底连线阶段,警官和卧底需要做什么?《喵喵咪呀》卧底连线阶段,警官与卧底需私下约定四座走私建筑对应的专属肢体暗号,搭建专属传讯通道。《喵喵咪呀》中警官是公开身份还是隐藏身份?《喵喵咪呀》中警官为全程公开身份,对局开局抽卡结束后立刻亮明,无隐藏阶段。《喵喵咪呀》游戏开始时,如何确定警官角色?《喵喵咪呀》对局开局通过随机抽卡方式确定警官角色,规则统一透明,适配五至十人所有游玩人数。《喵喵咪呀》中卧底的角色定位是什么?《喵喵咪呀》中卧底是警方阵营唯一隐藏身份,是连接警官与走私信息的核心桥梁,也是好人阵营获胜的关键底牌。《喵喵咪呀》中黑帮的目标是什么?《喵喵咪呀》中喵喵黑帮阵营的核心目标是累计成功完成三次走私,或是在清算阶段投票找出并淘汰卧底,以此获得对局胜利。《喵喵咪呀》中警官的目标是什么?《喵喵咪呀》中警官作为警方公开核心身份,核心目标是成功拦截三次黑帮走私行为,带领好人阵营获取对局胜利。在《喵喵咪呀》中,玩家分为哪两个阵营?《喵喵咪呀》对局内所有玩家统一划分为警方阵营与喵喵黑帮阵营两大对立阵营,双方目标完全互斥。《喵喵咪呀》是一款什么类型的桌游?是阵营推理还是派对游戏?《喵喵咪呀》属于融合双重属性的桌游,核心为阵营社交推理类型,同时主打轻量欢乐派对游戏属性。《喵喵咪呀》的英文名称「Meow Meow Mia」有什么含义?《喵喵咪呀》英文名称「Meow Meow Mia」贴合猫咪主题设定,是贴合中文谐音的趣味原创命名,适配游戏黑帮猫咪的核心世界观。《喵喵咪呀》在BGG上的评分和排名如何?《喵喵咪呀》在BGG平台拥有稳定玩家评分,属于中等偏上的优质派对推理桌游,稳居社交推理细分榜单中游位置。《喵喵咪呀》是在哪一年出版的?《喵喵咪呀》于二零一九年正式出版发行,是国内早期优质的原创肢体社交推理桌游。《喵喵咪呀》由哪家出版社发行?《喵喵咪呀》由中国台湾原创桌游品牌山顶洞人实验室独家发行,是本土自主研发、自主发行的优质派对桌游。《喵喵咪呀》的美术是由谁创作的?《喵喵咪呀》整体萌系卡通美术风格由国内本土插画师团队独立创作,全程贴合猫咪主题打造治愈系视觉效果。《喵喵咪呀》的设计师是谁?《喵喵咪呀》是由中国台湾设计师陈智帆独立设计创作的本土优质社交推理桌游。《喵喵咪呀》适合什么年龄段的玩家?《喵喵咪呀》官方推荐游玩年龄为十岁及以上,适配青少年亲子休闲与成年玩家派对团建,低龄玩家需成人陪同游玩。《喵喵咪呀》一局游戏大约需要多长时间?《喵喵咪呀》官方标准单局游玩时长为三十至四十五分钟,对局时长会随游玩人数、玩家熟练度产生小幅浮动。《喵喵咪呀》的最佳游戏人数是几人?《喵喵咪呀》综合推理欢乐度、阵营平衡度来看,六人为官方实测推荐的最佳游玩人数。《喵喵咪呀》支持多少名玩家?《喵喵咪呀》官方标准适配游玩人数为五至十人,人数区间覆盖小型好友局、大型团建多人桌游场景。《喵喵咪呀》的核心游戏机制是什么?《喵喵咪呀》以肢体暗号信号传递为独有核心机制,融合社交推理、阵营博弈、 bluff欺骗、回合分段流程四大配套机制。桌游《澳大利亚》获得过哪些桌游奖项?《澳大利亚》2024年发售至今未斩获国际主流桌游大奖,仅入选欧洲家庭桌游推荐榜单,无重磅奖项背书。桌游《澳大利亚》在哪里可以购买到?《澳大利亚》原版可通过海外桌游电商、国内海淘店铺购入,暂无国内官方中文代理现货渠道。桌游《澳大利亚》在哪些线上平台可以玩到?《澳大利亚》暂无官方数字移植版本,线上仅能通过Tabletop Simulator创意工坊民间模组模拟游玩。桌游《澳大利亚》在两人游戏时的体验与多人游戏有何不同?《澳大利亚》双人局对抗性极强、资源争夺平缓,四人满配局骰子竞争激烈、拉扯博弈更多,三人局平衡度居中。桌游《澳大利亚》的重玩性如何?《澳大利亚》重玩性中等偏上,随机骰子池、优势卡抽取、玩家差异化策略路线带来每局不同游玩体验。桌游《澳大利亚》适合作为家庭游戏还是策略游戏?《澳大利亚》兼顾家庭休闲与轻度策略双重定位,主打合家欢基础属性,同时具备可供成年玩家深挖的轻度策略博弈空间。