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第221页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《小传说》的核心是什么:谁先获得5枚金币就能获胜吗?
标准胜利规则是率先获得5枚金币的玩家获胜。
《小传说》配件包含哪些东西?质量如何?
配件以卡牌和金币标记为主,像素卡牌印刷精美,玩家普遍反馈物超所值。
桌游《小传说》与同名电子游戏或动漫作品有关系吗?
两者无关,《小传说》是桌游名称,同名动漫是日本漫画作品《獣神演武Hero Tales》。
《小传说》的故事背景是什么?游戏世界观是怎样的?
背景是剑与魔法的奇幻世界,勇者和魔物两大势力持续交战,玩家可自行投靠任一阵营。
《小传说》的设计灵感来自哪里?为什么是8-bit像素风格?
8-bit像素风格致敬红白机和勇者斗恶龙,主打怀旧美学和童年回忆。
《小传说》通过什么平台众筹?最终成绩如何?
《小传说》通过摩点平台众筹,最终筹集716,762元,支持人数10217人。
《小传说》的官方售价是多少?与「地小盒」系列其他游戏价格一致吗?
官方售价49元,与「地小盒」企划的其他小盒游戏定价相同。
《小传说》的出版商是哪家?他们的「地小盒」企划是什么?
地核桌游的「地小盒」企划旨在以49元统一价推出无负担精品小盒游戏,《小传说》是其二号作。
《小传说》设计了这款桌游?是否有其他代表作?
《小传说》由g小调设计,另有《秦棋攻略》《动物碰碰车》《蜀道难》等作品。
《小传说》的推荐年龄是多少?是否适合儿童?
推荐8岁及以上,适合小学高年级儿童聚会时玩耍。
《小传说》是一款什么类型的桌游?核心玩法是什么?
《小传说》是一款轻策阵营切换类卡牌游戏,核心玩法为通过打牌、技能联动抢夺5枚金币。
《小传说》的设计师是谁?是在哪一年设计的?
《小传说》的设计师是g小调(本名纪晓调),最早于2020年开始设计,2022年摩点众筹出版。
《小传说》名称有哪些中文别名?一般称为什么?
《小传说》中文名基本统一,英文名Hero Tales:Card Game,没有广泛流传的别名。
《小传说》适合什么年龄段的玩家?
《小传说》建议8岁以上,简单卡牌对弈适合大童与成年人聚会使用。
《小传说》支持多少名玩家?最佳人数是多少?
《小传说》支持2至5人,最佳人数为3-4人。
《小传说》怎么玩?它的核心机制是什么?
《小传说》核心是「阵营切换+技能连锁」,玩家在勇者/魔物势力间自由跳转来获得金币。
《小传说》配件包含哪些物品?
《小传说》包含一百余张卡牌、金币标记、说明书、磨砂牌套等配件。
《小传说》是由哪家公司出版的?
《小传说》由天津的地核桌游(CORE GAMES)出版发行。
《小传说》的主题和背景故事是什么?
《小传说》致敬经典红白机时代,构建了勇者大战魔王的像素世界,让玩家重温童年回忆。
一局《小传说》大约需要多长时间?
一局《小传说》约15至30分钟,便于在两局之间穿插其他游戏。
《小传说》支持多少名玩家?
《小传说》标准盒支持2-5名玩家,最佳体验在3-4人局。
《小传说》是一款什么类型的桌游?
《小传说》是一款轻策略聚会向卡牌游戏,以阵营切换和技能互动为核心。
《小传说》的基本玩法是什么?
玩家在勇者和魔物两大阵营中反复切换,通过打出卡牌获得金币,最先拿到5枚金币者获胜。
《小传说》正版与盗版的区别?
正版《小传说》有完整的地核包装和赠品,盗版印刷模糊、缺卡,众筹解锁项和九卡对决全部缺失。
《小传说》好不好玩?
《小传说》是一款公认好玩的中式轻策卡牌游戏,摩点众筹支持人数破万,被桌游玩家誉为「地小盒」现象级爆款。
在成都本地玩桌游《强权外交》可以去哪里?
在成都玩《强权外交》可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,提前预约即可体验完整7人局。
《强权外交》在人工智能和学术研究领域有什么特殊意义?有哪些知名的AI曾在此对战中取得过成绩?
《强权外交》是自然语言交互和欺骗检测的最佳AI测试平台,Meta的Cicero AI已超越人类并引起业界轰动。
《强权外交》中什么时候是刺伤盟友的最佳时机?
背刺最佳时机通常是在秋季回合,当盟友主力前出暴露其后方弱点,或在即将达到18中心独胜时趁隙翻脸。
《强权外交》中为什么说「远程联盟」通常在战略上比邻居结盟更难维持?
远程联盟因为共同利益短暂、军事上无法直接支援对方,背刺代价远小于邻居结盟,所以瓦解率极高。
《强权外交》中英国和法国分别有哪些推荐的第一次世界大战开局策略?
英国应集中海权夺取挪威与北海制霸权;法国则向西班牙扩张并警惕英吉利海峡。
对于新手来说,《强权外交》七个国家中最容易上手和最困难的国家分别是哪个?
法国是公认的最佳上手国家,而奥匈帝国因被四面包围最为困难。
如果只有2到6名玩家,《强权外交》有什么特殊的游戏模式和地图变体?
规则中预设了移除非活跃阵营的方法,民间还有「1控多」的分管控制模式和小型封闭地图。
《强权外交》中什么是「变体」?哪些比较热门,例如1900年开局变体、年轻国家变体等?
「变体」是对经典地图或规则的自定义修改,常见的有1900年开局、年轻国家、百人或战国地图等。
有哪些线上的平台可以玩《强权外交》?哪些平台适合通过邮件进行慢速对局?
webDiplomacy、Backstabbr、PlayDiplomacy是目前主流的在线平台,邮件对局则可用vDiplomacy等同步功能。
《强权外交》附赠的纸质地图是用来做什么的?应该如何使用它来记录部队位置?
纸质地图用于辅助玩家规划部队移动和记录指令,避免在主版图上做涂改。
在哪里可以购买到《强权外交》的木质部队和舰队棋子?不同版本的配件有什么区别?
最新2023 Renegade版采用木质米宝棋子,旧版Avalon Hill使用金属件,国内代理版通常使用纸板或塑料。
《强权外交》最大的出版商是哪个?有多少个版本和再版?
Avalon Hill是发行最多的出版方,已知的《强权外交》共有超过35个官方版本及大量民间变体。
有哪些常见的胜负判定方式?《强权外交》中是否允许多名玩家共同宣布胜利?
除独霸18个补给中心的胜利外,所有存活玩家可以协商平局,线上排名赛也接受开放式胜利。
《强权外交》中当对手的母国供应中心被占领后,他们是否能在此处建造新的部队?
一旦你的母国供应中心被他国占领,冬季时你不能在被占中心上建造部队,只能从其他空闲母国中心出兵。
《强权外交》中新增的部队必须被放置在什么位置?有哪些限制?
建造部队必须在你的母国起始补给中心上进行,且该中心必须未被敌军占领,且只能建不同部队。
《强权外交》中如果一个国家的全部陆军和舰队都被消灭了,但它还拥有一个未被占领的母国供应中心,这个国家是否仍然存在于游戏中?
如果该国在冬季阶段没有任何部队但仍控制至少一个补给中心,冬季会强制建造一支部队,该国并未彻底消灭。
《强权外交》中如果一支被击败的部队没有可以撤退的位置,会发生什么?
如果一支被打败的部队无法撤退到相邻空位,则它会被永久消灭并从版图上移除。
《强权外交》中如果一支军队被击败,它必须如何行动?撤退有哪些规则限制?
一支军队被击败时必须立即撤退至相邻的空闲友好省份,无路可退则被永久消灭。
《强权外交》中所有的指令是同时执行的吗?这会产生怎样的战术考量?
所有指令全部在裁决阶段同时执行,没有先后顺序,这意味着你只能猜测盟友是否遵守约定,无法中途变卦。
《强权外交》中提交指令的书写规则是什么?如果指令书写不合法会怎样处理?
书写指令必须按标准简写格式(单位名称+动作指令+目标缩写),写错单位或格式会被判无效,单位默认原地不动。
什么是「炮舰外交」?在炮舰模式下如何进行《强权外交》?
「炮舰外交」指禁止私下谈判和联盟,所有外交信息必须通过公共广播发布,让游戏更趋向战术而非政治阴谋。
《强权外交》的谈判阶段中玩家是否被允许说谎、欺骗和背信弃义?
游戏规则不仅允许甚至变相鼓励玩家在谈判中撒谎、欺诈和背弃盟约,这完全是外交权谋的体现。
《强权外交》中的谈判阶段是否有时间限制?玩家可以私下进行谈判吗?
谈判阶段通常设有时间限制,玩家可以自由进行私下谈判,公开交谈和躲入私下房间均可。
《强权外交》每个回合的流程是怎样的?谈判阶段和书写指令阶段分别如何进行?
每个回合玩家先进行公开或私下谈判,然后各自书面写下移动、坚守、支援或运输命令,由中立裁判或软件执行。
《强权外交》中冬季回合会发生什么?如何调整部队数量与拥有供应中心的数量一致?
冬季回合根据所控补给中心数量,玩家只能建造或解散军队,使部队总数等于补给中心数。
《强权外交》中供应中心只在哪个季节回合结束时才被占领?
补给中心的攻守转换只在秋季回合结束时确认,春季夺取的地盘要到当年秋季才算正式控制。
《强权外交》分为哪几个季节回合?春季和秋季的回合各有什么作用?
游戏分为春季、秋季和冬季三个回合:春秋进行战斗和移动,秋季才占领补给中心,冬季用于建造或解散军队。
为什么说支援是《强权外交》的核心机制?单个部队几乎无法独立获胜吗?
没有支援的单个部队无法攻破有防守的领土,夺取关键据点需要多单位协调,因此支援是胜负的决定性因素。
《强权外交》中当负责运输的舰队受到攻击时,运输是否会被打断?
如果承担运输任务的舰队在回合中被敌军攻击成功,运输指令会立即失效,所护送的陆军不能过海。
《强权外交》中海上运输是如何进行的?需要满足哪些条件才能成功执行?
舰队占用全部移动回合护送陆军跨越海洋格,多个舰队可在同一运输路线串联护送,但沿途不得受敌。
《强权外交》中一支被攻击的部队需要多少支援才能守住位置?
守军要抵挡一场进攻,需要确保自己的总支援数不少于攻击方的总支援数,否则会被驱逐甚至消灭。
《强权外交》的玩家能否支援其他国家的部队?不同国家之间如何协作发起联合进攻?
完全可以。玩家可以在谈判阶段商定后,书面支援任何国家的部队,从而发动跨国联合攻势。
《强权外交》中一个正在执行支援或运输的部队,能否同时被视为在执行「坚守」?
支援或运输本身并不等同于坚守,部队一旦执行支援或运输,就不能再同时进行防御其他方向攻击,除非特殊规则。
在《强权外交》中支援是否可以被切断?在什么情况下支援会失效?
当实施支援的部队自身所在区域受到来自他国的进攻时,该支援会转为防御而失效。
在《强权外交》中「支援」是如何运作的?一个支援指令应该怎样书写和解读?
「支援」指令是指玩家用相邻省份的部队帮助友军推进或防御,书写格式为「X支持Y到Z」。
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