
你的目标是在有限的空间里,让自己的领地尽可能铺满棋盘。要做的事有三件:
布设城堡
在开局先把 C 型城堡积木摆放到棋盘上,为日后的版图设下障碍与屏障
播种领地
将属于自己颜色的 T 型领地积木安放进城池,种下扩张的起点
驾驭镜像
利用对称线与对称中心点,将自己的领地一次次复制粘贴到棋盘另一端

游戏没有固定回合数。开局先完成两项准备,再由第一位玩家起按顺时针轮流进行回合:
▌开局 · 布置城堡
按人数拿取 C 型城堡积木(2 人各 4 块、3 人各 3 块、4 人各 2 块),自由摆放在棋盘任意位置。
▌开局 · 约定对称模式
全员二选一:模式 A 仅用对称线复制粘贴,模式 B 使用对称中心点+对称线复制粘贴。
▌首回合 · 起始落子
第一位玩家在棋盘任意空位放下 1 块自己的 T 型领地积木,作为整局镜像之源。
▌常规回合 · 镜像复制
从第二回合起,每位玩家轮到时都要在棋盘上放下自己的 T 型领地积木,遵循镜像之法让图案按对称呈现。
所有玩家按顺时针循环行动,直到再也无法落子为止。

轮到你时,要在棋盘上放下 1 块 属于自己颜色的 T 型领地积木。
起首回合特例 · 自由起手
仅第一位玩家的第一次行动,可在棋盘任意空位落下 1 块自己的 T 型积木,无需遵循镜像。此后所有人都进入复制粘贴模式。
复复制自己的领地
从你已放在棋盘上的某块 T 型积木(或某个大领地)开始,把它作为本次复制的原图。
若你持有两种颜色,可任选其中一种颜色的 T 型积木作为原图;但整次复制粘贴必须使用对应颜色。
贴粘贴到镜像位置
依据开局约定的对称模式,将原图严格粘贴到对称线/对称中心点对应的另一端位置。
粘贴位置必须满足:不被城堡积木阻挡、不超出棋盘边界、不与已有积木重叠。
只要镜像位置有一格不满足,这次复制就无法成立,必须换一块原图重新尝试。
合领地合并规则
只要两块及以上同色 T 型积木彼此相连,就会合并为一个大领地。
一旦合并,之后再选它作为原图复制时,必须把整块大领地当作整体一次性镜像过去——小小一块也能滚成庞然大物。

游戏结束的时机非常简单明了:
全员无法落子
当桌上所有玩家都再也找不到可以合法完成复制粘贴的位置时,本局立即终止。
结束的判定方式
每位玩家轮到自己时若确认无处可放,则直接跳过该回合;一旦整圈下来全员都跳过,就意味着棋盘已无镜像空间,游戏落幕。
游戏过程中没有任何提前结束或触发终局的条件,整局都围绕棋盘剩余空间这一个变量展开。

计分方式直截了当——数格子:
统计每位玩家统计自己所有 T 型领地积木覆盖的棋盘格子总数。
各色基础参考格子数
· 红色:30 格
· 绿色:32 格
· 蓝色:34 格
· 黄色:38 格
胜负判定
格子数量最多的玩家获胜,成为镜像之城名副其实的主宰者。

镜像越滚越大,节奏掌控才是制胜之道。
01 · 新手务必一次一块
第一次玩时只复制单块 T,别贪心一次复制大片领地。稳扎稳打几回合下来,你会发现自己比追求大领地的对手铺得更久也更远。
02 · 避免开局就贴在一起
开局把 T 型块相连会让领地按 2→4→8→16 指数级膨胀,没几回合就无处可放。前几回合故意让自己的块彼此错开、不相连,才能留有回旋空间。
03 · 城堡摆在镜像要道
开局的 C 型城堡是封锁对手的利器。把它放在对称线附近或对手必经的镜像位置,能让对方的大领地突然失去落脚点,而你的版图照样扩张。
04 · 保留多块独立的小领地
同色一旦相连就必须整体镜像。分散着多块独立小领地能让你每回合都有多种复制原图可选,灵活挑一块最容易粘贴的,中后期不会被卡死。
05 · 高色值未必是优势
黄色单块覆盖 38 格看似占优,但大块一合并就更难粘贴。2 人持双色时,合理搭配红绿蓝三种"身量小却灵活"的颜色,反而能铺得更广。
06 · 盯住对称中心点再落子
若选的是带中心点的 B 模式,原图距对称中心越远,粘贴点也越远。想精准落到棋盘边角扩张,就在接近中心的位置种下原图;想铺满中路,就从外围开始镜像。
