巫师牌

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桌游 巫师牌 简介

在巨石阵里还有知名的魔法学院的时代,魔法学徒们从事许多活动来训练和琢磨他们的魔力。其中一个活动就是玩『神机妙算』的纸牌游戏,来发展和强化他们的预知天赋。学徒们必须用这盒魔法卡片,正确地预测他们每场游戏将赢到的墩数。预测正确的话,就能得到经验分数。在游戏结束时,经验分数最高的人赢得游戏,并且升级成智者巫师。

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桌游 巫师牌 游戏配置

1、将所有60张牌洗混,成为补充牌堆;
2、依照目前轮数分发对应张数的手牌给每个玩家,玩家可以看自己的手牌内容(比如目前第三轮,每位玩家手牌会有三张)。

桌游 巫师牌 游戏方式

游戏将进行若干回合,3位玩家20轮,4位玩家15轮,5位玩家12轮,6位玩家10轮。
每轮按顺时针方向进行起始玩家替换,当前轮的第一牌必定是从起始玩家开始。

每轮开始时翻开补充牌堆最上方一张牌,此张牌的花色即为此轮的王牌王色。
注意:若翻出的牌是巫师牌,则起始玩家打的第一张牌就是王牌花色;若翻出的牌是小丑牌,则此轮无王牌。

由起始玩家开始,玩家顺时针预测此轮可以吃到几墩并且记录在纸上,此预测内容为公开讯息,每个玩家都会知道其他玩家的预测结果。
预测结束后,由起手头家开始出牌,各玩家依序出牌,其他玩家须打出与起手头家相同颜色的牌。其他玩家手上无相同颜色的牌,可随便打出一张牌,称为「垫牌」,或打出一张王牌,称为「切」。赢得此回合的玩家即取得一墩,放置于自家面前,并取得下回合出牌权,即下回合的起手头家。当玩家们所有手牌出尽时,该轮即告结束,各玩家在统计完分数后,进入下一轮。

1、若其他玩家打出的手牌为巫师牌:视为最大的王牌,可赢得此轮。巫师牌须在玩家手上无与头家相同颜色的牌时才能打出。若有两位以上玩家打出巫师牌,则由最先打出者强度较大;
2、若其他玩家打出的手牌为小丑牌:视为最小的废牌,不影响战局。小丑牌须在玩家手上无与头家相同颜色的牌时才能打出。若有两位以上玩家打出小丑牌,则由最先打出者强度较大;
3、若起手头家打出的手牌为巫师牌:其左手边玩家可打出任一颜色的种族牌(包括巫师牌及小丑牌),并以此颜色为本回合出牌的指定颜色。若左手边玩家打出巫师牌或小丑牌,则可再由其左手边玩家指定出牌颜色;
4、若起手头家打出的手牌为小丑牌:其左手边玩家可打出任一颜色的种族牌(包括巫师牌及小丑牌),并以此颜色为本回合出牌的指定颜色。若左手边玩家打出巫师牌或小丑牌,则可再由其左手边玩家指定出牌颜色。

游戏结束
当所有牌牌分发给各玩家且无余牌时,游戏即进行至最后一轮。该轮结束后,各玩家分别加总所获得的累计分数,分数最高者即为游戏赢家。

计分方式
刚刚好吃到所喊墩数的玩家:目标墩数×(10分)+20分;
多吃或少吃所喊墩数的玩家:实际墩数与目标墩数差额×(-10分)。