魔法世界里,巫师们正在进行一场神秘的卡牌对决。每个人手里都有一些牌,要预测自己这一轮能赢几墩。听起来简单?但这里的牌可比普通的扑克牌神奇多了——有四张巫师牌,它们是最强的,不管什么花色都能赢;还有四张小丑牌,它们是最弱的,几乎总是输。每一轮发的牌数都不一样,从一张开始,越来越多,难度也越来越大。牌越多,预测就越难。你要根据手里的牌和翻开的王牌花色,判断自己大概能赢几墩。猜中了就能得分,猜多了或者猜少了都要扣分。到了最后一轮,每个人手里有十几张牌,那可真是考验功力的时候。谁能在所有轮次结束后总分最高,谁就是最厉害的巫师!这是一场记忆力、计算力和判断力的综合考验,也是一场充满了惊喜和意外的魔法较量。你能准确预知自己的命运吗?还是会被变幻莫测的牌局所迷惑?让我们一起进入魔法世界,看看谁才是真正的预言大师!
《巫师牌》(Wizard)是一款经典的吃墩卡牌游戏,1984年推出,支持3至6名10岁以上玩家,单局约45分钟,是世界上最受欢迎的吃墩游戏之一。游戏核心机制是吃墩与叫分预测:游戏使用一副特殊的60张卡牌——四种花色各13张数字牌(1到13),加上4张巫师牌和4张小丑牌。巫师牌是最强的,不管什么花色,打出巫师就能赢这一墩;小丑牌是最弱的,几乎总是输。游戏共进行多轮,第一轮每人发1张牌,第二轮每人发2张牌,以此类推,直到牌发完为止。每一轮开始时,先翻开一张牌确定王牌花色,然后玩家轮流叫分,预测自己这一轮能赢几墩。叫分有个重要的规则——所有人叫的墩数加起来不能等于这一轮的总墩数,也就是说至少有一个人会猜错。然后开始打牌,和普通吃墩游戏一样,有同花色必须跟同花色,没有才能出别的。赢墩最多的人带领下一墩。一轮结束后结算分数:猜中了自己赢的墩数,得20分加上每墩10分;猜错了,每差一墩扣10分。所有轮次结束后,总分最高的玩家获胜。这款游戏规则简单易懂,但策略深度很高,叫分的判断是最核心的乐趣,越到后面越难,非常有挑战性,是经久不衰的经典卡牌游戏。
60张巫师卡牌4张参考卡1本规则书(8页)
卡牌尺寸:63X88共64张

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