说梦人

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桌游 说梦人 简介

夜幕低垂,小孩子安稳的熟睡着,在小仙子的带领下前往了梦的国度,但是小心恶灵跟沙人的干扰,请仔细聆听小仙子的提示吧,而梦醒时分,还能记得自己刚刚做过的梦吗?
游戏中,梦中人要透过其他玩家的提示,猜出他梦中出现的物品。小精灵要想办法用词汇描述物品,恶灵会从中给出错误的提示,沙人则负责平衡两方势力。当时间到的时候,梦中人除了会得到他猜中的物品分数之外,还有机会透过回忆整个梦境的故事,来获得额外的分数喔!

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桌游 说梦人 游戏配置

1、将梦境卡随机混洗(卡片的上下翻转、卡片的两面翻覆)后,放置在床架上,并用枕头压住床头的词语;
2、随机指定一名玩家当说梦人,他戴上眼罩;
3、剩下玩家抽取身份卡,并记住自己的任务。

桌游 说梦人 游戏方式

游戏进行-夜晚阶段
从梦中人的左手边玩家开始,依顺时针方向,各玩家根据梦境卡上所显示的词汇,轮流提供1个单词线索,来描述卡牌上的词汇,如此持续,直到梦中人进行一次猜测为止。
各玩家在提供线索时,仙子须想办法提出正确的提示,恶魔须想办法提出错误的提示,沙人则负责平衡两方势力。玩家在进行提示时,不能使用卡牌上词汇所包含的字,不能使用同音字,也不能将卡牌上的词汇翻译成其他语言
若提供线索玩家违反上述提示规定,须将当前梦境卡取出,置于该违规玩家面前桌上作为惩罚。接着,由违规玩家的左手边玩家开始,依顺时针方向,各玩家继续进行下1张梦境卡的线索提示,并告知梦中人梦境卡已被替换。游戏结束时,玩家面前每有1张梦境卡,须扣除1分。
每张梦境卡梦中人只能进行一次猜测,当梦中人进行猜测后,其他玩家须立即判定是否正确,且不能告知梦中人。若梦中人猜测正确,其他玩家将卡牌放在图板上的黄色区域。若梦中人猜测错误,其他玩家将卡牌放在图板上的蓝色区域。各区域摆放的每张卡牌皆须露出使用词汇,让所有非作梦玩家皆能看清楚每个词汇内容。
无论梦中人猜测正确与否,从前轮最后1个提供线索玩家的左手边玩家开始,依顺时针方向,各玩家继续进行下1张梦境卡的线索提示。
当沙漏规定时间(2分钟)到达时,梦中人可自行决定对当前此张梦境卡进行猜测或不进行猜测。若梦中人决定不猜测,将此张卡牌保留在梦境卡牌堆最上方。
梦中人在猜测词汇时,若实在毫无头绪,可宣告放弃,并将该张卡牌放在图板上的蓝色区域。其他玩家在提示线索时,若实在想不出来,可说出「放弃」,并跳过自家提示。其他玩家在提示线索时,若思考时间超过5秒,亦将被自动跳过。

游戏进行-白天阶段
1、说梦
梦中人开始回忆其作梦的梦境内容,并根据其曾经猜测的词汇,想办法将这些词汇组合成一个故事。梦中人在描述梦境时,可自由发挥,内容最好是充满疯狂、趣味与神奇。当梦中人完成梦境描述后,将其眼罩摘下。梦中人在描述梦境时,其他玩家可根据梦中人使用的词汇,将对应卡牌反转以做记录。

2、计分
梦中人外的其他所有玩家翻开自家面前桌上的身份卡,所有玩家根据其扮演的角色分别计算分数:
A 梦中人
黄色区域内的卡牌张数,每放置1张便可获得1分,若梦中人所描述的梦境使用了黄色区域内所有卡牌的词汇,可额外获得2分。

B 仙子
黄色区域内的卡牌张数,每放置1张便可获得1分。

C 恶魔
蓝色区域内的卡牌张数,每放置1张便可获得1分。

D 沙人
若黄色与蓝色两个区域内的卡牌张数相同,可获得等同黄色区域内卡牌张数的分数,并可额外获得2分;
若黄色与蓝色两个区域内的卡牌张数相差1张,可获得等同具有较多卡牌数量区域内所有卡牌张数的分数;
若黄色与蓝色两个区域内的卡牌张数相差2张以上,可获得等同具有较少卡牌数量区域内所有卡牌张数的分数。

3、重置
将图板上(包括蓝色区域与黄色区域)所有的梦境卡放回至梦境卡牌堆下方,并进行旋转或翻面。
之后,由此回合扮演梦中人的左手边玩家,扮演次一回合的梦中人,将眼罩及所有身份卡(包括置于公区的那一张)置于该梦中人面前桌上。

游戏结束
游戏持续进行至当每位玩家皆扮演一次梦中人后,游戏即告结束。各玩家分别计算自家最后的所得分数,并扣除等同其面前梦境卡数量的分数,由最后累积分数最高的玩家,成为游戏赢家。
若出现平手局面,则由面前持有较少梦境卡张数的玩家获胜。若仍然平手,则由平手玩家共同赢得游戏胜利。