西部传奇

|手牌管理|角色扮演|骰子驱动|博奕竞速|

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桌游 西部传奇 简介

你会如何把你的名字写进历史中?
《西部传奇》是一个开放世界的沙盒冒险桌上游戏,供2-6名玩家参与。玩家扮演美国蛮荒西部的历史人物,以各种方式赢得他们的传奇地位。赌博、赶牛、寻找黄金、抢劫银行、打匪、追逐故事、成为歹徒、保持和平……可能性几乎无穷无尽!

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桌游 西部传奇 游戏配置

1、将游戏版图放在游戏区的正中位置;
2、将所有钱币牌放到版图上的指定位置;
3、将所有物品牌陈列在游戏版图旁边的「杂货店」牌架上;
4、洗混所有扑克牌并将它们组成一个牌堆放在版图上指定的位置;
5、弃掉的扑克牌将会置于扑克牌牌堆右侧的位置,组成一个面朝上的弃牌堆;
6、将牛标记放在2处对应颜色的牧场区格中,面朝下放置以便隐藏它们的奖励效果;
7、将两颗淘金骰子和全部金块标记放在版图上指定的位置;
8、每名玩家拿取一块玩家面板、所有对应颜色的记分方块、事件圆片、以及一个他所选颜色的模型底座;
9、每名玩家摸取2张人物牌,选择其中一张,将另一张放回盒子中;
10、每名玩家选择一个人物模型来代表自己在游戏中的人物,并将对应自己颜色的模型底座扣在模型的底部;
11、每名玩家获得自己人物牌背面所列出的所有初始物品、钱币、扑克牌、以及警官点数或通缉点数;
12、如果一名玩家选择的人物有警官点数或通缉点数,他需要将自己的一个记分方块放在相应等级条的对应格子上;
13、将玩家的人物牌背面列出的物品、坐骑或武器放在玩家面板相应的位置;
14、每名玩家将自己的人物模型放在他的人物牌背面「起始地点」下方列出的区格上,如果一名玩家的起始地点是「杂货店」或「酒馆」,他可以选择与「杂货店」或「酒馆」相邻的三个区格中的任意一个;
15、通缉等级最高的玩家获得起始玩家标记;
16、每名玩家将受伤标志放在自己玩家面板上受伤记录条的「十字准星」起始位置;
17、每名玩家将一个记分方块放在传奇点数(LP)计分轨第「1」格左侧的位置;
18、洗混全部事件牌并分成两个牌数大致相同的牌堆,按照初始设置图例所示面朝下放在牌图上;
19、每名玩家将自己的两个事件图片放在游戏版图左侧的指定区域;
20、从剩下的人物模型中选择一个来代表「警长」,将棕色模型底座扣到它的底部,将警长放在黑岩镇的警局区格上;
21、从剩下的人物模型中选择六个来代表「匪徒」,将灰色模型底座扣到每个模型的底部,在没有玩家人物模型的每个「匪徒藏匿点」上放上一个匪徒;
22、洗混战斗牌并将牌堆放到版图上指定的位置;
23、给每名玩家一张玩家提示卡。

桌游 西部传奇 游戏方式

玩家们互相竞争,务求在游戏结束时获得最多的传奇点数(LP)来确保传奇地位。LP主要通过完成特定行动,例如与另一个人物战斗、赶牛和完成事件牌来获取。
在游戏开始时,玩家们首先要决定他们想要进行的游戏长度:短局(15LP)、标准局(20LP)或是长局(25LP)。将游戏结束标记放在LP计分轨选定的格子上。当一名玩家获得的LP等于或大于所设定的游戏长度点数时,他就触发了游戏的结朿。包括触发游戏结朿的玩家在内,剩余玩家进行完当前的这一轮。然后从起始玩家开始,每名玩家再进行最后的一回合,使得所有玩家进行过的回合数量相等。当所有玩家都完成他的最后一回合后,就能确定最终的得分了。

每名玩家的回合包含五个阶段。

1、回合开始阶段
①查看是否有在回合开始阶段结算的效果;
②选择以下选项中的一个:获得$20、摸2张扑克牌、或者获得$10并摸1张扑克牌;
③选择一个本回合使用的武器和坐骑。

2、行动阶段
每回合的行动阶段,当前玩家可以从数个不同的选项中选择三个行动。他可以在一回合中重复进行同一行动,除非有另外的说明。
玩家在他的回合中可以选择的行动如下。

①移动
玩家一次移动行动可以移动不超过他的移动力的距离。
没有坐骑的玩家移动力为2,有坐骑的玩家可以使用坐骑的移动力。
移动时,玩家可以将他的人物模型从其所在区域移动至任一相邻的区格。顶角相邻的区格也视为相邻。

②执行一个卡牌上的行动
卡牌上印有「行动」关键词的扑克牌、物品牌,甚至是一些人物牌可以在这个阶段使用,来进行一些在其他阶段不能进行的特殊行动。
当一名玩家选择使用一张卡牌上的行动时,他需要按顺序执行下列动作:
A 将该卡牌面朝上打出并大声念出卡牌上的说明文字;
B 实行必要的步骤来完成卡牌上说明文字的要求;
C 如果执行的行动是一张扑克牌上的,则将该牌弃至扑克牌牌堆旁的弃牌堆。

③和另一名玩家战斗(逮捕、决斗或抢劫)
A 宣战
一名玩家只能向处于同一区格的另一玩家发起战斗。这名玩家被称为目标玩家。
当前玩家必须声明他将要进行的战斗类型:「逮捕」、「决斗」或是「抢劫」。每种类型的战斗会提供不同的奖励。如果想要尝试「逮捕」,当前玩家至少要有1点警官点数,且目标玩家至少要有1点通辑点数。
从当前玩家开始,双方玩家交替结算「战斗开始时」效果直到所有此类效果都已结算完毕。
然后当前玩家从他的手牌中选择1张扑克牌,面朝下放在桌上。目标玩家此时必须决定是选择战斗还是拒绝。如果选择战斗,他也要从自己的手牌中选择1张扑克牌面朝下打出。如果选择拒绝,则当前玩家立即赢得战斗。这种情况下,直接跳至「奖励」步骤。

B 亮牌
两名玩家同时亮出他们选择的扑克牌并结算任何「额外奖励」效果(来自人物能力、物品、武器,和/或这张扑克牌)。

C 回应动作
玩家此时可以使用手中扑克牌上的「回应动作」效果。当前玩家有权首先使用回应动作。在当前玩家使用一个回应动作或拒绝使用后,目标玩家可以使用一个回应动作。以此顺序持续下去直到双方都拒绝使用更多的回应动作。

D 奖励
参与战斗的玩家根据所选的战斗类型(逮捕、决斗或抢劫)会获得不同的奖励或惩罚。胜者是在结算完所有效果后牌面数值最大的一方。牌面数值无法增大,只会减小且永远不会小于2。出现平局时由当前玩家胜出。不管战斗类型是什么,输掉战斗的玩家总是受到1点伤害并抓1张扑克牌。
逮捕(仅限警官玩家):如果当前玩家获胜,他获得1点警官点数。被逮捕的玩家受到1点伤害,摸1张扑克牌并和警长被放到警局的区格上。通缉犯玩家还会失去全部的通缉点数、牛标记,以及他一半的钱币和金块。
决斗:如果当前玩家获胜,他获得2点LP。
抢劫:如果当前玩家获胜,他获得1点通辑点数,并且可以选择偷取目标玩家一半的钱币或金块。此外,如果目标玩家拥有牛标记,当前玩家还可以偷取对方的1个牛标记。

将战斗中打出的所有扑克牌弃至扑克牌牌堆旁的弃牌堆。玩家在每一回合中与同一名玩家只能战斗一次。但是他仍可以和另一名不同的玩家进行战斗,只要他有足够的行动来这么做。

④执行一个地点行动
玩家在他的回合中能进行的大部分行动都会在某些特定地点进行。要执行一个地点行动,玩家必须处在该地点所在的区格。要在「杂货店」或「酒馆」的地点上进行地点行动的,玩家必须处于该地点三点相邻区格的其中一个。根据地点不同可以执行购买升级、玩牌、淘金、兑现金块、抢劫银行、治疗、寻欢作乐、套牛、打工等九个动作。

3、回合结束阶段
玩家的回合结束时,按顺序执行下列步骤:
①结算所有事件圆片数量达到要求的事件牌;
②将手牌弃至手牌上限,扑克牌的上限为5张,且每受到1点伤害手牌上限就减1张;
③如果是通缉犯玩家,根据所在通缉等级的行数获得相应的LP点数;
④顺时针方向的下一名玩家成为当前玩家并开始他的回合。

游戏结束
如果玩家的LP点数等于或超过了所设定游戏长度的点数,则会触发游戏结束。继续完成当前这一轮,之后每名玩家再进行1个回合,然后进行最终计分。
通过下列步骤来确定一名玩家的最终得分:
1、从拥有的升级后的坐骑和武器中获得LP;
2、每有60元获得1点LP;
3、每受到1点伤害,扣掉1点LP;
4、通缉等级最高的玩家获得3点LP,其他通缉犯玩家获得1点LP;
5、警官玩家根据他们所处的警官等级的行数获得LP。
拥有最多LP的玩家获胜。