金银岛

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桌游 金银岛 简介

约翰·西尔弗,知晓传说中藏宝地点的瘸脚船长,不幸地被它贪婪的船员们囚禁了!为了活下去,约翰不得不透漏线索给这些海盗,海盗们野心勃勃想抢在彼此前找到宝藏。偶尔,约翰也会偏袒某位海盗,给出更多它的秘密库存,但更多的时候,他必须尽量给予较无关的线索来引开海盗。只要熬过17天的囚禁,他就能从黑塔越狱,抢在那些背信忘义的同伴前将宝藏挖出!
2-5人约1小时的寻宝游戏,海盗们要透过船长透露出的线索找出埋在岛上某处的宝藏,但海盗船长约翰·西尔弗得要巧妙的混入假线索,借此延缓海盗们找到宝藏的时间,因为他正在计划越狱,前去收回自己的宝藏!

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桌游 金银岛 游戏配置

1、图板摊开在中间,决定要用哪一面;
2、日历图板接在地图南方那侧,依照游戏人数决定要用哪一面;
3、将起始线索、黑卷线索跟罗盘线索各自洗牌成牌库放一旁备用;
4、将圆规、尺(一大一小)、罗盘(一大一小)跟搜索标志(一大一小)放一旁备用;
5、选一个玩家扮演约翰·西尔弗(海盗船长),他必须坐在日历图板那侧,并拿取黑色马克笔、海盗船长模型(黑色)跟2个欺骗信息标记放到日历图板相应位置、海盗船长挡板放在面前,挡板后放船长专用图板、宝箱+6个宝箱指示物+宝藏、1把小尺、6片真实信息标记、11片区域线索;
6、其他玩家拿取一组同角色的挡板+海盗模型+回合指示物+特殊行动图板+马克笔,以上东西都不放在挡板后,再拿1片迷你地图+笔记版块放到挡板后;
7、在2人局时海盗玩家要操纵3名海盗,这些海盗共用一个角色的挡板、技能、地图跟笔记。在3人局时有海盗玩家,他们各要操纵2名海盗;
8、从船长玩家右边的玩家开始,依顺时针依序放自己的回合指示物到日历图板上,先从靠近1号的位置放;
9、海盗玩家把模型放到自己的起点并用马克笔画X且在虚线画圈,两条线交叉点表示海盗所在位置;
10、海盗玩家放完模型后,船长玩家在自己小地图用马克笔标注宝藏所在地。注意宝藏不能放在禁区(红线内),不能在海盗玩家起始位置1英里内(就那个圆圈),不能在区域分隔线上(白色虚线);
11、船长玩家检视区域线索卡,把标注宝藏所在区域的那片移出游戏,剩下的区域线索卡洗牌随机发给每个海盗玩家一人一片,船长玩家给区域线索卡时要先看过内容。区域线索卡是隐藏资讯,放在挡板后且玩家间不能互相看;
12、船长玩家抽3张起始线索卡跟游戏人数+3片罗盘线索放挡板后,游戏开始。剩下的罗盘线索收回盒子里。

桌游 金银岛 游戏方式

游戏分为日历跟逃跑两个时期,在日历时期海盗船长担任类似GM的角色,要结算事件并提供线索,等到逃跑时期船长就加入竞赛跟海盗抢宝藏。

一、日历时期
分为16/18回合,每回合分为更新日历、事件跟海盗行动3个阶段。

1、更新日历
船长把顺位最后面的回合指示物移到当前回合的格子里,并告知该指示物的玩家待会要行动。

2、事件
船长执行当前回合格子里的事件。

3、海盗行动
指示物摆在当前回合的海盗才能行动(对,只有1个人能行动),行动格里有几颗星星就能做几次行动,每次行动从骑马移动、大搜索、步行+小搜索或特殊行动中四选一。

①骑马移动
直线移动自己的模型1-6英里,拿大只的尺在游戏图板上画,在停止的位置画个X作为新的位置并放模型上去。骑马移动只能走直线(中途不能转弯),移动不限地形(可以过海,因为是浅滩)但不能踩到禁区(红线)。

②大搜索
海盗拿大的搜索标志摆在地图上,并沿着标志内圈画一个圈表示搜索范围,注意海盗所在地(X的交叉点)一定要在搜索范围内,然后询问船长是否成功找到宝藏。
若宝藏在搜索范围内,海盗挖到宝藏并获胜!船长把宝箱+宝藏给获胜者。若船长无法确定宝藏是否在搜索范围内(在边界很接近),那就算被找到。
若宝藏不在搜索范围内,船长可决定让该海盗挖到道具/线索,或是没事发生。
决定让海盗挖到道具/线索时,船长选1个宝箱指示物放到宝箱内交给该海盗(宝箱要还船长),并在船长图板上把给出的指示物划X。给出的指示物会让海盗变强,但某些线索卡(左下有宝箱)要给出指示物才能打出,每1张这种卡需要给出1个指示物。也就是如果船长从来没有给海盗宝箱指示物的话,船长在事件阶段要打出线索卡时,就不能打出左下有宝箱的线索卡。

③步行+小搜索
移动自己的模型3英里+小范围搜索,要先做哪一个都行。移动的规则如同骑马移动,只是距离只有1-3英里。

④特殊行动
一般特殊行动有使用次数限制,每次使用都要在空的方块打勾,没有空格就不能使用。某些有无限符号的是被动能力。角色会有专属的特殊行动。


二、逃跑时期
当发生逃狱事件时立刻进入逃跑时期。
不再使用日历图板了,从船长开始顺时针依序进行行动。每次轮到船长就是做1次骑马移动,轮到海盗时是做2次海盗行动。船长只要移动到藏宝藏的位置就视为挖到宝藏,谁先挖到宝藏就获胜。

游戏结束
游戏一直进行到第17回合后
约翰会从玩家将他囚禁的黑塔上越狱,之后游戏便成从约翰开始行动,依照顺时钟进行回合,约翰只能做一次六英里骑行,其他玩家则依然有两个行动。
若约翰抢在其他玩家前走到宝藏位置,则约翰胜利!若有任何玩家先挖出宝藏。则此玩家获胜!