塔什卡拉传说竞技场

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桌游 塔什卡拉传说竞技场 简介

这是一款充满魔法对战的桌游,召唤师在塔什卡拉传说竞技场中相遇,可以组队,也可以各自为战,在短暂而激烈的战斗中证明自己的技巧和策略。玩家们通过巧妙地部署自己的部下,创造出召唤强大生物的魔法模式,然后用这些魔法模式摧毁对手的部队,或者为遭遇最终的传奇生物而准备。
游戏包括四个不同的派系,玩家轮流将自己的普通棋子放置在棋盘上,如果成功创造出手中某张牌上描绘的图案,就可以出牌。出牌后,这张牌会召唤一个特定的生物,并让玩家执行牌上描述的效果:巨人摧毁邻近的棋子,骑士穿过敌人的棋子,将军指挥先前放置的棋子移动和战斗,女魔法师将敌人的棋子转换为玩家自己的颜色……

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桌游 塔什卡拉传说竞技场 游戏配置

1、把版图放到桌子中央,在高级模式中使用标记了中心区域的那一面(中央部分是暗色),在死斗模式中使用另一面;
2、同队的队员需要正对着坐(即两队队员交叉进行行动);
3、洗好法术牌组和传奇生物牌组,并把牌组都放在版图一旁;
4、每名玩家选择一个颜色并拿去那个颜色的牌组和所有牌片(队友用不同的牌组但是用相同的一种颜色的牌片);
5、每个玩家洗好自己的牌组;
6、在团队游戏中,每名玩家把自己牌组最下方的六张牌移到一边;
7、选择一名起始玩家;
8、每名玩家从自己的牌组中抽三张生物牌,然后抽取两张传奇生物和一张法术(从对应的公共牌组);
9、摆好任务板并翻出三张当前任务(除高级任务外的不同三种任务卡):
10、摆好决斗计分板(即不分颜色大家共用的计分板),每名玩家(或每支队伍)把一个牌片放在0的位置,普通面朝上;
11、第二个行动的玩家(在团队游戏中第四个行动的玩家)把每个颜色各一个普通牌片放在标着的位置上;
12、每名玩家拿去自己颜色的计分板;
13、每名玩家从每个对手那里获得一个牌片并放在0的位置,英雄面朝上;
14、起始玩家右侧的玩家把三个不同颜色的牌片放在版图上每个标着的位置旁(每个标记旁放一个)。

桌游 塔什卡拉传说竞技场 游戏方式

玩家们从起始玩家开始按照顺时针行动,每回合该玩家有两个行动。

1、把一个自己颜色的普通牌片放在一个空着的格子上。
如果玩家没有剩余牌片可以放,玩家从版图上拿起一个自己的普通牌片或英雄牌片来开始这个行动,然后把它作为一个普通牌片放下。

2、召唤一个生物
弃掉一张从自己的牌库中抽到的牌,如果玩家这样做了,玩家可以归还一张或更多张手牌到对应的牌库底,这个行动每回合只能使用一次。
在一场团队游戏中,当玩家把一张卡返回玩家的牌库底时,把它放在放在一边的那些卡的底部,把放在一边的卡的最上一张放回牌库底,使玩家放在一边的卡始终保持6张。

行动可以以任意顺序进行。每回合玩家可以做不止一次的放或召唤行动(但是弃牌行动只能有一次),玩家必须用掉玩家所有的行动。
玩家可以使用法术(详见使用一个法术章节)在任意行动之前或之后。使用一个法术不消耗行动。

在任意行动之前或者处理卡牌效果的过程中,玩家可以把回合传递给队友:
①把手牌中的传奇生物交给队友;
② 队友继续处理完没有处理完的效果。
玩家的队友必须用所有玩家剩余的行动来放置普通牌片。玩家的队友不能用玩家剩余的行动来召唤生物或者弃牌。玩家的队友不能在玩家的回合中使用法术。
当玩家的对手把玩家剩余的行动用完后,玩家结束玩家的回合。

在玩家的回合结束时,对每种颜色的玩家摧毁的牌片分别计分(在计分板上移动对应颜色的标志来计):一个传奇牌片计两分,一个英雄牌片计一分, 一对同色普通牌片计一分。摧毁自己的牌片不计分。
如果玩家有二至三个未能配对的普通牌片(每种一个颜色)选择其中的一种颜色来计一分。
当玩家召唤传奇生物时选择一个颜色计一分。(升级一个英雄牌片不视为召唤传奇生物。)
回合结束时抽牌直到手中有三张自己牌库中的生物,一张传奇生物,两个法术。

游戏结束
当一位玩家抽走自己牌库的最后一张牌后游戏进行结束宣言。
如果在任意玩家的回合结束时一名玩家达到了9分那么游戏也会进行结束宣言。
游戏进行了结束宣言之后,每名玩家再进行一个额外的回合,包括那名进行了结束宣言的玩家,然后游戏结束。
分数较高的玩家或队伍获胜。计算任务的分数并为每个正在场上的传奇牌片计一分。