互动记忆 区域控制 手牌管理

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出版年份:2016

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

圆啾会议 圆啾会议
同款正版 圆啾会议1-4人拼图类清新小心机益智聚会桌游卡牌
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桌游 圆啾会议 简介

物以类聚,鸟以群分,在这款温和的战术和卡牌放置游戏中。是一款关于鸟类试图在森林中取得统治地位的卡牌游戏。每只鸟在游戏中都是不同的颜色。玩家是森林精灵,试图秘密地引导他们选择的鸟取得成功。牌有红色、蓝色、绿色和白色,编号从1到7。在每行每列的坚果代币也就是点数摆好之后,玩家从手里打一张牌到5x5的网格上。当网格放满牌后,检查行和列。一条线上总数最高的颜色获得那只鸟的坚果代币。总数并列的颜色被忽略,所以一张低值牌也可能为那只鸟赢得坚果代币。当鸟的坚果总数加起来后,玩家亮出他们最后的手牌。那张牌就是他们偏爱的鸟,所以可能有多个玩家在帮助同一只鸟,对每个玩家来说,牌上的数字加到坚果总数上,以确定谁有占主导地位的鸟。因为玩家通过把它留作最后的手牌来选择他们偏爱哪只鸟,所以他们可以推迟这个选择,直到他们看到游戏的进展如何。

这款桌游是こっち屋也就是Kocchiya等于2016年推出的抽象策略家庭卡牌游戏,支持1至4名8岁以上玩家,单局约20分钟,最佳2人游玩,由设计师ゆお也就是Yuo创作,美术由ことり寧子也就是Kotori Neiko绘制,有1个扩展包,游戏内完全没有文字依赖,还有单人/合作模式,BGG抽象类排名第116位,家庭类排名第850位,总排名第2759位,平均评分6.9分,复杂度1.68/5。这是一款区域多数的手牌管理卡牌游戏——游戏的核心是在5x5的网格上放牌,然后计算每行每列的多数颜色。游戏有四种颜色的鸟:红、蓝、绿、白,每种颜色的牌编号从1到7。每局游戏开始时,随机摆放每行每列的坚果代币,也就是分数,有的行分数高,有的行分数低。然后,玩家轮流从手里打一张牌到网格上的空格子里。当所有格子都放满了,就开始计分:对于每一行,把每种颜色的牌的数字加起来,总数最高的颜色获得这一行的坚果分数,如果有并列的话,那两种颜色都不算,第三名反而赢了。每一列也是一样的。然后,玩家们亮出他们手里剩下的最后一张牌,这张牌的颜色就是他们支持的鸟,牌上的数字会加到那种颜色的总分里。最后,支持的鸟总分最高的玩家获胜。游戏一般玩两轮,两轮总分最高的玩家赢。游戏的乐趣在于策略和隐藏身份。因为你最后才亮出你支持哪只鸟,所以你可以在游戏过程中改变主意,看哪只鸟更有希望赢。你还要巧妙地放牌,既要帮你支持的鸟,又不能让别人太早看出来你支持谁。有趣的隐藏机制、巧妙的区域多数和美丽的小鸟主题,让这款小游戏充满了策略深度。

内容物

28张游戏卡(4色各7张)1张乌鸦卡2张双面计分卡10个果实标记

1张猫头鹰卡1张猫头鹰规则卡5个扣分标记

繁体中文游戏规则书(10折)英语游戏规则书(10折)日语游戏规则书(10折)

卡牌尺寸:63X89共31张

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