伟大而被遗忘的众神从冥界归来,对帝国现任将军的事务感到不满。在伟大新年的春天开始时,众神召集了他们神圣的氏族,带着一个使命:夺回日本的土地,让它们回归光荣的精神传统。然而,每个氏族都被自己骄傲的传统束缚着,对这次伟大回归有着独特的愿景,必须在八个省份发动一场强大的外交战争。必须结成联盟,背叛是不可避免的,荣誉地位起起落落。必须驾驭政治命令,必须进行毁灭性的战争,每一场都要靠精湛的技巧和狡猾的谈判来赢得。而只有一个人能在冬天到来时站在胜利的位置上。你,光荣的将军,领导着这些伟大的氏族之一。你有足够的荣誉、美德和精神力量,以及钢铁般的掌控力来实现这个古老的承诺吗?
这款桌游是CMON Global Limited、Guillotine Games等于2018年推出的策略游戏,支持3至5名14岁以上玩家,单局90至120分钟,由著名设计师Eric M. Lang创作,美术由Adrian Smith绘制,在Kickstarter上众筹大获成功,有九个扩展包,BGG策略类排名第111位,总排名第119位。这是一款日本封建神话主题的区域控制游戏——每位玩家选择一个氏族,通过在四季中积累胜利点来带领氏族走向胜利。每个氏族都有独特的能力,在季节收入、起始荣誉排名和家乡省份方面各不相同。游戏过程中,玩家会缔结和打破联盟,选择政治行动,崇拜众神,定制他们的氏族,并在日本各地部署他们的单位。在《旭日战魂录》中,荣誉是一个实实在在的元素:拥有高荣誉有几个优势,而拥有低荣誉可能会让你获得世界黑暗势力的效忠。但最重要的是,荣誉解决所有争端:每当出现平局时,荣誉最高的平局玩家获胜。游戏鼓励玩家使用外交、谈判甚至贿赂来推进他们的事业。玩家可以在游戏的任何时候达成交易,但没有任何交易是真正有约束力的。胜利点可以通过多种方式获得,从赢得战斗,到收获正确的省份,再到发挥你的氏族积累的美德。游戏进行四轮,也就是四个季节:春天、夏天,然后是秋天;当冬天来临时,游戏接近尾声,玩家计算奖励来决定谁是赢家。每个季节分为五个阶段:季节设置,因为每个季节都有特定的季节牌组,有不同的卡;茶道,玩家们坐下来谈判他们本季的联盟;政治阶段,玩家选择政治命令来准备他们的氏族并部署他们的力量;战争阶段,玩家们在几个省份上战斗;以及季节清理。丰富的神话主题、深度的策略和精美的微缩模型,让这款游戏成为了区域控制类的经典。
1块游戏版图4块玩家版图80张行动卡牌20张季节卡牌100个武士标记1本简体中文规则书(20页)
卡牌尺寸:63X88共100张

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