旭日战魂录

|策略战棋|语言表演|工人放置|

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桌游 旭日战魂录 简介

樱花飘落,力量与荣耀铭刻在大地,旭日即将升起……早已被世人遗忘的伟大神灵,已经从幽暗的异界重返世间,而它们对目前统治帝国的将军感到不满。于是在伟大新年的春季伊始,神灵们召集了各大信徒的家族并且颁布了一个任务:重新夺回整片日本大陆,并且复兴那些曾经荣耀而神圣的传统。不过,每个家族自身各有其尊崇的传统,因此对这次伟大回归的看法也不尽相同,这势必将在所有八个领地之间掀起一场波澜壮阔的外交战争。
同盟必将缔结,而背叛也在所难免,荣耀的光辉会闪耀和陨落。政令必将受到引导和操纵,还有毁灭性的战争必将爆发,而这些成败都依赖于高超的技巧和聪明的谈判。当冬季来临时,只有一个家族会屹立于胜利之巅。你是一位身负荣耀的领袖,正带领着其中一个伟大的家族。你是否具有足够强大的荣誉、美德和精神,以及精湛的战斗技能,来实现这个古老的承诺?

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桌游 旭日战魂录 游戏配置

1、每位玩家从可用的家族中选择一个,将家族屏风放置到自己面前,并且将政治/战争面板放置到屏风后面;
2、将一枚家族指示物放置到版图上计分条的第1格;
3、将另一枚家族指示物放置到荣誉排名条;
4、拿取家族的大名单位,3个僧侣单位和6个武士单位,并且确保大名安装黑色的塑料底座而僧侣安装魄的颜料底座以方便区分;
5、将所有单位放置到家族屏风旁边,让其他玩家可以看到;
6、拿取家族颜色的所有塑料底座,并且将它们放置到旁边,它们会在游戏中获取妖怪时使用;
7、拿取属于各自家族的4枚城堡标记和同盟标记,并且将它们放置到旁边;
8、每位玩家拿取1个大名单位,1个武士单位和1枚城堡标记,放置到版图上各自家园领地中;
9、将7张神社板块面朝下洗匀,抓取4张神社板块并按照从左到右的顺序,面朝上放置到版图上的神社区格;
10、拿取核心季节卡牌并牌面朝下放置到版图旁边,分为三个独立的版组(春季、夏季和秋季);
11、将交战标记按照对应的数字分类并分别洗匀放置在版图旁边;
12、将所有战争序号标志放置到版图旁边;
13、将10张政令板块面朝下洗匀,并作为板块堆放置到版图旁边;
14、将所有钱币和浪人标志放置到版图旁作为供应堆。

桌游 旭日战魂录 游戏方式

游戏一共进行3轮(春夏秋三个季节,冬季代表游戏结束),每轮大致分为行动阶段和战争阶段。

行动阶段每位玩家在检视顶端的4张行动卡后选择一张执行(一共5种行动卡每种2张),所有人轮流执行,自己和盟友则会获得额外特权。

季节进行
季节前设置
1、放置战争地区标记以及战争顺位标记;
2、将当季的季节卡摊开摆放在图板旁,让全部玩家都看得到;
3、每个氏族获得自己屏风的季节收入所示数量的钱币;
4、返还所有人质,每遣返1名,玩家从供应堆得到1枚钱币。

茶会
玩家协商、谈判来寻求结盟的机会。

政策阶段
政策行动
春季的第一次行动由荣誉最高的玩家开始,之后顺时针选择打出行动,除了背叛以外,每个行动都分为「全部玩家一同执行的部分」和「选择此行动的玩家和其盟友才能执行的部分」。

招募
全部玩家∶在每个自己城堡的地区召集1个单位,若召集的是信徒,可以选择信徒送去神社进行参拜。
玩家和其盟友:能额外放置城堡数量+1个的单位。

调度
全部玩家:可以移动在地区上所有的单位,越过地区的边界或航线1次。
玩家和其盟友:能额外支付3枚钱币,在任意地区建立1座城堡。

训练一选择此行动的玩家优先动作
全部玩家:支付钱币并取得1张季节卡。
玩家和其盟友:能少支付1枚的钱币来购买1张季节卡。

丰收
全部玩家:获得1枚钱币
玩家和其盟友:能获得拥有最高战力地区的奖励。

背叛
只有选择此行动的玩家能行动:将地图上任意两个不同玩家的各一个单位,以自己预备区中相同类型的单位替换。
如果玩家有结盟,立即解除同盟关系并失去1点荣誉。

季节进行(续)
神明回合
由左至右依序比较玩家在各个神社的战力,最高战力的玩家获得神明的能力。

战争阶段
根据战争顺位标记来依序结算每个地区。
没有任何1个单位的地区:直接弃掉此战争标记;
只有1名玩家单位的地区:该玩家获得此战争标记;
2名玩家且为盟友的地区:最高战略玩家获得战争标记;
2名玩家以上且不为盟友:进入以下的战斗结算。
战斗结算
玩家秘密下注战争优势,之后一起拿掉屏风公开下注结果。
由左而右依序结算,下注最高的玩家可以选择是否执行此战争优势的效果。

切腹自死∶击杀自己全部单位,每击杀1个得1分并获得荣誉;
俘虏人质:抓走其他玩家的1个单位,并偷取1分;
雇佣浪人:可以使用你的浪人标记来增援你的军队。

总战力结算:在地区拥有最高战力的玩家赢得战斗,击杀全部落败玩家的单位(若是盟友的单位则不能击杀。)

帝国诗吟∶玩家能得到本次战斗全被击杀的单位总数量的分数。
败者将下注的金币弃掉,胜者将下注的金币平分给落败者。

季末结清
弃掉全部的钱币与浪人标记;
返回神社中每个玩家的信徒;
将政策行动板块收回并重新洗牌。

游戏结束一冬季来临
首先返回人质,并加总取得的分数:冬季升级的季节卡、战争标记、战争标记数量奖励(请参考氏族屏风)。
获得最多分数的玩家赢得胜利。如果分数相同则较高荣誉的玩家胜利。如果同分数的玩家为盟友,则共享胜利。

其他规则
荣誉∶每次遇到平手的情况,拥有较高荣誉的玩家胜出。如果在任何时候,出现规则上的争议时,较高荣誉的玩家可以决定要怎样进行才好。
谈判∶在茶会以及政策阶段时候,玩家可以自由赠与其他玩家钱币或浪人标记来做为谈判筹码。
唯有在战争阶段中,不能使用钱币与浪人来交易。