抽象棋类 区域控制

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出版年份:2010

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

桌游 君权对神权 简介

这款桌游是基础游戏《君权对神权》的进阶版本,由设计师Seiji Kanai设计。《君权对神权》是一款双人全信息抽象游戏。两个玩家都有相同的一套棋子。玩家轮流在3x3的方形游戏场上放置棋子。每放置一个棋子,都会转动或摧毁它周围的一个或多个棋子。当所有九个格子都放满棋子时,游戏结束。那时,获胜者是拥有最多朝向自己方向的棋子的玩家。《君权对神权》为游戏引入了新的棋子。游戏开始时,从11个中立棋子堆中随机选择五个,双方玩家都可以使用,为每局游戏增加了变化。

这款桌游是Igiari、Japon Brand、One Draw、Primigenio、X Vgames等于2010年推出的抽象策略双人游戏,支持2名10岁以上玩家,单局约15分钟,由设计师Seiji Kanai与Hayato Kisaragi联合创作,美术由Keita Komiyama与Noboru Sugiura绘制,重制自《君权对神权》和《君权对神权》,被重制为《君权对神权》,有3个扩展包,BGG抽象类排名第226位,总排名第5573位,平均评分6.7分,复杂度1.88/5。这是一款3x3网格的瓷砖放置区域多数游戏——游戏的核心是放置和翻转棋子。每个玩家都有一套自己颜色的棋子,每个棋子都有不同的能力。当你把一个棋子放到棋盘上时,它会按照特定的规则影响周围的棋子:有的会把周围的棋子转向自己的方向,有的会摧毁周围的棋子,有的会有其他特殊效果。游戏的目标是:当棋盘填满时,拥有最多朝向自己方向的棋子的玩家获胜。基础版《君权对神权》里,双方的棋子都是一样的,是纯粹的策略对决。而进阶版《君权对神权》里,加入了中立棋子,每局游戏随机选五个加入游戏,双方都可以使用这些中立棋子。这些中立棋子有各种不同的能力,有的很强,有的很特别,让每一局游戏都不一样,增加了重玩性和策略深度。游戏的乐趣在于策略的深度和变化的丰富性。因为是全信息游戏,没有运气成分,所以你可以完全靠策略来赢。你需要提前规划好几步,预判对手的行动,然后做出最优的选择。而中立棋子的加入,让你每局都要重新思考策略,适应不同的棋子组合。Seiji Kanai标志性的巧妙设计、简洁的规则和深度的策略,让这款小游戏充满了乐趣。

内容物

1块版图72张行动卡牌4个玩家标记30个资源标记1本规则书(12页)

卡牌尺寸:63X88共72张

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