一夜终极狼人

|阵营对抗|角色扮演|语言表演|欢乐聚会|

|3|4|5|6|7|8|9|10|

2

4

桌游 一夜终极狼人 简介

《一夜终极狼人》游戏为2014年由Ted Alspach与Akihisa Okui所设计的派对游戏,主要针对喜欢《狼人杀》且希望游戏进程更快些人数更少些的玩家。游戏过程保持了紧张刺激,增加了随机的变化,游戏人数最少可支持3人。游戏背景为在一个村落中,突然有狼人出没,造成无辜的村民遭到杀害。于是村民们决定在白天期间召开村民大会,希望在狼人还是正常人类时,将他处死。游戏进行分成黑夜及白天两个阶段,黑夜来临时村民们互相调查狼人身分,白天时村民们可透过投票表决来处死疑似狼人嫌犯。若至少有1位狼人死亡,由扮演村民的玩家们取得胜利。但若无任何狼人死亡,则由扮演狼人的玩家们取得胜利。

桌游《一夜终极狼人》图片 桌游《一夜终极狼人》图片 桌游《一夜终极狼人》图片 桌游《一夜终极狼人》图片 桌游《一夜终极狼人》图片 闲鱼购买《一夜终极狼人》

桌游 一夜终极狼人 游戏配置

根据玩家人数,将使用的角色标记正面朝上置于桌面中央,并将规定的牌组取出,由扮演主持人(法官)的玩家将牌组正面朝下洗匀,并让主持人以外的玩家们各抽取一张。牌组中,狼人、先知、捣蛋鬼、强盗及村民的卡牌使用张数须符合规定。
6位以上玩家进行时,可新增1-2位角色,由玩家们自行决定,但所使用的牌组张数要比玩家人数多3张(即6人9张,7人10张,8人11张,9人12张,10人13张)。

三位玩家:2狼人,1先知,1捣蛋鬼,1强盗,1村民
四位玩家:2狼人,1先知,1捣蛋鬼,1强盗,2村民
五位玩家:2狼人,1先知,1捣蛋鬼,1强盗,3村民
六位玩家:2狼人,1先知,1怪盗,1捣蛋鬼,1强盗,3村民
七位玩家:2狼人,1先知,1怪盗,1捣蛋鬼,1强盗,1猎人,3村民
八位玩家:3狼人,1先知,1怪盗,1捣蛋鬼,1强盗,1猎人,3村民
九位玩家:3狼人,1先知,1怪盗,1捣蛋鬼,1强盗,1猎人,3村民,1醉汉
十位玩家:3狼人,1先知,1怪盗,1捣蛋鬼,1强盗,1猎人,3村民,1醉汉,1内奸

桌游 一夜终极狼人 游戏方式

各玩家在看过卡牌所显示的身份后,不动声色的将此卡牌正面朝下置入自家面前桌上。

1、黑夜阶段
①法官说:「天黑请闭眼」,此时所有玩家皆须把双眼闭上;

②法官接着说:「分身请睁眼」,此时担任分身的玩家须睁开双眼,执行其特殊能力(可察看任1位其他玩家面前桌上的卡牌,并复制此玩家的卡牌角色,成为该角色)。约过10秒后,法官再说:「分身请闭眼」。此时,担任分身的玩家再度闭上双眼;

③法官继续说:「狼人请睁眼」,此时担任狼人的玩家须睁开双眼,执行其特殊能力(可与另1位狼人互相确认身分,若只有1位狼人,可察看任1张中央牌堆的卡牌)。约过10秒后,法官再说:「狼人请闭眼」。此时,担任狼人的玩家再度闭上双眼;

④法官继续说:「内奸请睁眼」,此时担任内奸的玩家须睁开双眼,执行其特殊能力(法官请狼人竖起大拇指,让内奸知晓狼人身分)。约过10秒后,法官再说:「内奸请闭眼」。此时,担任内奸的玩家再度闭上双眼;

⑤法官继续说:「共济会成员请睁眼」,此时担任共济会成员的玩家须睁开双眼,执行其特殊能力(可与另1位共济会成员互相确认身分)。约过10秒后,法官再说:「共济会成员请闭眼」。此时,担任共济会成员的玩家再度闭上双眼;

⑥法官继续说:「先知请睁眼」,此时扮演先知的玩家须睁开双眼,执行其特殊能力(可察看任1位其他玩家面前桌上的卡牌,或是察看任2张中央牌堆的卡牌)。约过10秒后,法官再说:「先知请闭眼」。此时,担任先知的玩家再度闭上双眼;

⑦法官继续说:「强盗请睁眼」,此时担任强盗的玩家须睁开双眼,执行其特殊能力(可将自家面前桌上的卡牌与任1位其他玩家面前桌上的卡牌互换,并可察看新换的卡牌)。约过10秒后,法官再说:「强盗请闭眼」。此时,担任强盗的玩家再度闭上双眼;

⑧法官继续说:「捣蛋鬼请睁眼」,此时担任捣蛋鬼的玩家须睁开双眼,执行其特殊能力(可将任2位其他玩家面前桌上的卡牌互换,但不能察看)。约过10秒后,法官再说:「捣蛋鬼请闭眼」。此时,担任捣蛋鬼的玩家再度闭上双眼;

⑨法官继续说:「醉汉请睁眼」,此时担任醉汉的玩家须睁开双眼,执行其特殊能力(可将自家面前桌上的卡牌与桌面中央牌堆的其中1张卡牌互换,但不能察看)。约过10秒后,法官再说:「醉汉请闭眼」。此时,担任醉汉的玩家再度闭上双眼;

⑩法官继续说:「失眠病患请睁眼」,此时担任失眠病患的玩家须睁开双眼,执行其特殊能力(可重新确认自家面前桌上的卡牌)。约过10秒后,法官再说:失眠病患请闭眼」。此时,担任失眠病患的玩家再度闭上双眼;

在确认所有玩家都闭上双眼后,法官最后说:「天亮请睁眼」,此时所有玩家皆可把双眼睁开,游戏进入白天阶段。

2、白天阶段
①所有玩家们可自由发言讨论,并可指证可能是狼人的玩家,但不能亮出自家面前桌上的卡牌,亦不能再行察看。在经过几分钟的讨论后,由法官主持,准备进行投票;
②接着,由法官方号施令,在喊出「1」、「2」、「3」后,所有玩家须同时用手指向其所认定的扮演「狼人」玩家。在法官统计票数后,最后由获得票数最高者被判「处死」。被判处死的玩家,须亮出自家面前桌上的卡牌;
③若获得票数最高者超过1票,且不只1位玩家,所有获得票数最高的玩家皆须被判「处死」,并皆须亮出自家面前桌上的卡牌。若获得票数最高的玩家只有1票,则将无任何玩家被判「处死」。

游戏结束
①村民阵营胜利条件
若有狼人存在:至少有1位狼人死亡(即使多位村民死亡)
若无狼人存在:无任何人死亡

②狼人阵营胜利条件
至少有1位以上狼人,且无任何狼人死亡

③出现独立阵营(皮匠)时的胜利条件
当皮匠死亡,且无狼人存在:皮匠获得胜利,村民阵营未获得胜利
当皮匠死亡,狼人未死亡:皮匠获得胜利,狼人阵营未获得胜利
当皮匠与狼人皆死亡:村民阵营及皮匠获得胜利