忍者之夜

|手牌管理|阵营对抗|语言表演|欢乐聚会|

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桌游 忍者之夜 简介

揉合了谍战、诡计、暗杀的阵营推理游戏,玩家的目标是找到玩家的对手,斩杀他。每人会透过传递的方法获得2张手牌,而这2张手牌将影响玩家的行动。每种行动有固定的出牌时机,而就算是同一种行动,牌上也会有次序先后。是想做一个情报调查员给玩家同伴,还是自己担当一个杀手,全看玩家的决定。为了防止被杀,记得利用玩家的口才说服他人,玩家们是同队的,直至玩家决定展开行动之前。
这是一款超快节奏的游戏,在简短的对话中玩家要找到敌人,想出与自己队友配合的方法,精准的打击对手,在这边收集讯息与暗杀另个敌人一样重要!一局忍者之夜可能在电光石火中就结束了,但争雄尚未完结,所以赶紧将牌洗匀,再投入下一场挑战吧。忍者的进攻需要快狠准,太阳西下,忍者之夜即将来临,为了流派的荣誉,玩家必须找到敌人,且先发制人干掉他们。发挥忍者优越的隐蔽和狡猾来混淆视听,克敌制胜。

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桌游 忍者之夜 游戏配置

1、按玩家人数拿出相应数量的流派牌,四人游戏中拿取莲花和仙鹤牌的1-2号,六人游戏中拿取莲花和仙鹤牌的1-3号,以此类推,若为奇数玩家,则加入浪人牌;
2、洗混忍者牌,面朝下放在桌面中间作为忍者牌库;
3、每个玩家拿取一个立牌,放在自己的面前;
4、将35个荣誉标记放入标记布袋中并洗混。

桌游 忍者之夜 游戏方式

每轮中玩家都需要试着找出敌方忍者并将其击杀。每轮包括四个阶段,

一、流派阶段
洗匀本局使用的流派牌,面朝下发给每位玩家1张,玩家们可以查看自己的流派牌,但在有所指示前,不能揭示自己的流派牌。

二、轮抽阶段
面朝下发给每位玩家3张忍者牌。每位玩家选择其中1张忍者牌,将其余2张牌面朝下传给左手边的玩家。每位玩家选择另一张忍者牌,再将最后一张牌面朝下放置到桌子中央,形成弃牌堆。

三、夜晚阶段
在此阶段中,玩家可以自由的公开讨论及交换情报,但是禁止展示流派牌与手上的忍者牌。
本阶段分为五个部分,玩家需要依照以下阶段顺序打出忍者牌。
1、密探:查看一名角色的流派牌;
2、隐士:查看一位玩家的流派牌与随机一张忍者牌;
3、骗徒:有六种不同的效果,按顺序执行;
4、盲眼刺客:击杀一位玩家,被击杀的玩家将自己的立牌倒下,在此局游戏中无法再执行任何忍者牌的效果;
5、上忍:查看一个玩家的流派牌,之后可以选择是否击杀该玩家。

在夜晚阶段的五个部分中,玩家可以打出该阶段对应的忍者牌。
将忍者牌面朝上打出后,所有玩家必须按照每张牌上的数字从小至大(1-6)顺序结算。
如果没有玩家打出牌,就轮到下一部分。
玩家可以选择不在对应阶段打出忍者牌,但该牌不能在之后的阶段打出。

有3张牌不会按顺序打出,「还施僧」和「殉道者」可在敌方试图击杀自己时用作「反制」,「首脑」则是在一轮结束时自己还活着时揭示。

四、揭示阶段
如果玩家活过夜晚阶段,现在便揭示自己的流派牌!有最高级流派牌幸存者那方,赢得这一轮。
1号为最高级,其次是2号,接着是3号,依次类推。
若两个流派最高级遇平手,则比较两个流派下一位最高级的幸存者。
胜出流派的每位成员(包含出局的玩家)都会从布袋里抽取1个荣誉标记,面朝下放在自己面前。
幸存的浪人也会抽取1个荣誉标记。

游戏胜利
在玩家以团队进行游戏时,同时也在为了成为最终赢家而竞争!
任何一轮结束时,如果玩家收集的荣誉标记达到10分,就可以揭示所有标记,获得最终胜利。
如果多位玩家在同一回合达到10分或以上,则由分数最高的玩家胜出。
如果分数最高遇平手,他们共享胜利。