开膛手杰克

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桌游 开膛手杰克 简介

《开膛手杰克》是一款知名的两人推理类型游戏,游戏中一位玩家扮演大侦探福尔摩斯,另一位则扮演令人闻风丧胆的杀手杰克,两人必须在伦敦的白教堂区一决胜负,侦探必须在八回合之内抓到真正的杀手,杀手则是要误导侦探的判断并逃出追捕。
伦敦之夜黯淡,在煤气灯的余晖中,杀人魔杰克正准备潜逃出城。有志一同的英勇市民们聚集于此,誓要将杰克逮捕归案。但杰克已经假扮混入其中,侦探能努力找出隐匿的杀人鬼吗?

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桌游 开膛手杰克 游戏配置

1、将游戏图板放在场中央。
2、游戏图板的两边有分成不同的颜色,黄色代表侦探、灰色代表杀手。侦探玩家必须面对黄色边,杀手则面对银色边。
3、将角色棋子、路障指示物、人孔盖指示物、路灯指示物按照说明书的最后一页来放置。角色棋子分成两面,一面有颜色一面是灰色,将有颜色那面的面朝上。
4、将回合指示物上在回合条上第一格的地方。
5、将角色卡洗匀放在一旁。
6、将杰克状态卡交给杀手,状态卡分成两面,一面「现身」一面「隐身」,先将「现身」那面朝上。
7、将不在场证明洗匀,杀手从中抽取一张,这张角色就是真正的杀手,将此卡面朝下放在杀手面前,剩下的不在场证明卡一样面朝下放在一旁。

桌游 开膛手杰克 游戏方式

游戏分成八个回合。

游戏流程
每一个回合开始之前会翻开四张角色卡,并放在游戏图版旁。将剩下四张角色卡面朝下放在一旁。
翻开的这四张角色卡就是这回合玩家可使用的角色,顺序依照回合条上的提示,黄色表示侦探,灰色表示杀手,因此第一回合是由侦探先选择一张角色卡使用,然后杀手连续选择两张,最后一张又换侦探使用。
选择角色卡之后,玩家必须移动与使用技能,不能不执行移动和技能。

关于移动有些基本规则,不管任何角色都要遵守的基本规则。
1、一步移动一格。
2、不可以经过或停留在障碍物上,所谓的障碍物就是底部颜色是深灰色的格子。
3、人与人可以经过,但是不可以停留在同一格。停在同一格表示侦探抓人。
4、可以利用地下道移动,所有地下道都是连接的,但是有人孔盖指示物盖住的地下道无法使用。可以停留在地下道或人孔盖上。
5、若要移动到出口,必须再花一步,不是真正的杀手不可以移动到出口。

角色卡上会显示角色移动的步数、技能与技能使用的时机。
左边的圆圈是移动的步数,右边的圆圈是技能,而技能圆圈上的箭头表示技能使用的时机。

角色的移动方式与技能介绍如下。
1、修灯工人:
移动步数:1-3步。
技能使用时机:移动之前或之后皆可。
技能:玩家可以移动一盏路灯指示物到其它空的路灯格。

2、新闻记者:
移动步数:1-3步。
技能使用时机:移动之前或之后皆可。
技能:玩家可以移动一个人孔盖指示物到其它空的地下道格。

3、警长:
移动步数:1-3步。
技能使用时机:移动之前或之后皆可。
技能:玩家可以移动一个路障指示物到其它空的出口。

4、警探:
移动步数:1-3步。
技能使用时机:移动之前或之后皆可。
技能:警探吹哨子,会吸引1-3位角色往警探的方向移动1-3步,一定要接近不可以远离。人数与步数可以自由分配,可以一位角色走3步,或是三位角色各走1步。

5、伯爵:
移动步数:1-3步。
技能使用时机:移动或使用技能二选一。
技能:可以与任何一位角色交换位置。

6、穿墙女:
移动步数:1-4步。
技能使用时机:移动时。
技能:移动时可以穿越障碍物,但是不能停留在障碍物上。

7、福尔摩斯:
移动步数:1-3步。
技能使用时机:移动之后。
技能:从不在场证明卡堆中抽取一张,不用公开。侦探和杀手都可以抽牌,侦探可以排除嫌疑犯,杀手可以增加误导侦探的机会。但是真正的杀手不会改变,还是一开始抽的那一张。

8、华生:
移动步数:1-3步。
技能使用时机:移动之后。
技能:华生手上提着一盏手提灯,手提灯有个照光的方向(箭头),玩家可以转动箭头的方向,箭头所指的那一条直线都会被光线照到。若被障碍物挡住则不算被照到,被照到的角色属于「现身」。

回合的结束
当流程步骤完成后,下一个回合开始。将记数块在游戏板卡上向上移动一步。
注意:在偶数序号的回合结束时(只有此时),重洗角色卡。

游戏结束
结束游戏的方式有3种。
1、Jack离开白教堂区
Jack把他所伪装的角色标志块移出一个没有被境界线拦住的出口,成功的把他的角色移动出白教堂区。
Jack赢得游戏。
提示:注意这种结果只可能出现在不作证卡面朝上放置的回合中。

2、侦探捉到Jack
侦探把一个角色拿到与Jack所处的同一个单元格上并指证他:
——如果指证是正确的:侦探赢得游戏。
——如果指证是错误的:Jack则利用误判引起的混乱趁机逃脱,从而赢得游戏!

3、Jack没有被捉到
在第8回合的结尾,如果Jack没有被捉到,他就赢得了这次游戏!