灵栖之森

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桌游 灵栖之森 简介

森林之中的圣树面临着被邪恶鬼火焚毁的威胁,为了阻止这场危机,春、夏、秋、冬四位伟大的自然之灵被召唤前来,最终成功拯救家园的那一位自然之灵将会获得伟大的「终极守护者」这一荣誉称号……而为了阻止邪恶鬼火的熊熊火焰,他们必须马上行动起来!大量种植保护树来阻挡无情烈焰,或者试着唤醒森林守护者山崎……究竟哪一种策略才是最有效的终极方案呢?
在游戏中,玩家扮演自然之灵,试图从大火中拯救森林及圣树,每一回合玩家要不断翻动物守护者牌,在还没达到极限爆掉前适当收手,并使用其上相关的图示群来做行动,这个同时带有牌组构筑和风险管理评估的核心机制,是游戏最大的乐趣来源。

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桌游 灵栖之森 游戏配置

1、将灵魂之环主板放置中央,从起始玩家开始将自己的棋子放置对应人数的起点;
2、每位玩家拿取属于自己的板块,将起始守护树放置在森林板块正中间,14张起始牌形成牌库放置一旁;
3、将守护动物板块放置主板块旁,火焰Token按照等级放置标示处成供应堆,并将一个等级二的火焰Token放至主板;
4、守护动物依照正面太阳标记分类后放置标示处,并从每堆翻开四张至牌堆右方;
5、将守护树板块放置分配器上相同标记处,根据人数移除数张板块(3人移除3/4/5一张,2人移除3/4/5两张及6/7/8一张);
6、火焰板块放置主板块旁,并将火灵牌及X型碎片标记放置标记处。

桌游 灵栖之森 游戏方式

游戏会进行多轮,直到有人在满足胜利条件为止。每轮会分成抽牌阶段、行动阶段和回合结束阶段三个阶段。

一、抽牌阶段
本阶段由所有玩家一齐行动,目的是为了决定玩家本轮能使用的资源数量多寡。
玩家能从牌库一次抽取一张牌,并重复执行N次。若牌库没牌,则将弃牌堆的牌拿起来洗牌组成新的牌库。
直至发生以下三种情况本阶段结束:
1、独居符号有3个时强制结束(独居符号为牌左上角的黑灰色符号);
2、玩家主动选择回合结束;
3、牌库与弃牌堆的牌皆为0张(即玩家所有的牌都在桌上)。
游戏中有两种方法可以抵销独居符号,第一种是利用在游戏过中获得的弃牌标记,若拥有该标记,玩家随时可以弃掉最新抽起来的一张牌(包含有三个独居时候),第二种是群居动物,一个群居符号可以抵消一个独居符号(群居符号为牌左上的白色符号)。

抽牌结束后,接着会依照玩家所拥有的独居符号数量,决定下一阶段玩家所能行动的次数。
1、若不到三个,则可以进行两次行动;
2、若三个,则只能进行一次行动。

资源说明
在抽牌阶段一共能取得五种资源,分别对应游戏中能进行的四种行动与胜利条件。
而这五种资源总数为该回合翻出卡牌左侧对应图案数值的和。
1、太阳,用来购买动物牌;
2、种子,用来种树;
3、水滴,用来灭火;
4、旋风,用来在圆环走;
5、神圣之花,若一回合抽牌+特殊能力能凑满十二朵神圣之花,那回合结束时可以宣告胜利。
※在某些情况下,玩家可能会在一回合内进行多次相同行动,如连续使用种子资源,则每次使用种子资源的行动时,你都视为拥有最大值。
※游戏最初设置十四张牌。有五张有独居符号,总资源数量为(太阳9\种子6\水滴9\旋风2\神圣之花1)。

二、行动阶段
游戏一共有四种行动可以做选择,若玩家独居符号数量小于3,可以进行两个不重复的行动,若第一个行动有获取资源,也可以用在第二个行动上。
由首家开始执行行动。

行动1-买动物
从公共牌区,选择任意张数的动物,其所需太阳(在卡片右下角)总和小于等于玩家本回合所拥有的太阳数。
将选购的动物放在玩家牌库的顶端。
接着依照该动物左边的火焰总数,在原本的空格放上火焰标记。

行动2-种树
树板块的左上是剩余张数,游戏开始每种树总数量=玩家人数,右上则是需要的种子数目,正下方是能力。
※树的能力会在建造之后,每回合给予额外资源,只有需消费11种子的树,能力是「每回合可以执行两个重复行动」。
玩家可以依照拥有的种子数量,购买一颗树(可以重复建造相同的树)并将其种在个人图板上面。
※放置树时需与图版上任意一棵树位置相邻,若将树放置在四个角落的位置,可以获得一次性奖励。将树在某些地方连成一直排或一横排,可以获得永久奖励,每回合可以获得额外资源。
※在任一轮中,若玩家拥有12颗不同种类的树时,该轮结束时可以宣告胜利!

行动3-灭火
依照玩家所拥有的水滴数量,去消灭对应的火焰数量的总和。
※火焰可能被前面的玩家消灭,导致轮到自己的时候,已经没有火焰可以灭了。
※任一轮中,当玩家拥有十二个火焰标记时,该轮结束时可以宣告胜利。

行动4-跑圆环
依照玩家拥有的旋风数量,让该玩家的角色在圆环上面进行顺时针移动一次,并且依照停止位置的石头,获得相对应的特殊效果。
若玩家移动中,有踩到其他玩家的角色,可以拿取该玩家的一片胜利板块。
胜利板块在玩家个人图版下方,游戏开始时候,每位玩家会发三片胜利板块。分别是火焰标记+1,树的种类+1,神圣之花+1,分别对应到游戏的三个胜利条件。

行动5-拿弃牌标记
若没资源足够做其他行动,玩家也可以选择拿一个弃牌标记。

三、回合结束阶段
当每位玩家都执行完行动后,若没有玩家符合胜利条件,会进入回合结束阶段,依序进行下面四个动作。
1、火焰攻击每位玩家
若玩家水滴数量,低于目前圆环内的火焰数值总和,则会受到攻击。该玩家拿取火焰板块总数的火蜥蜴卡片加入弃牌堆。
火蜥蜴卡片不提供任何资源,只有独居符号的卡片,在对火蜥蜴使用弃牌标记时,会将其移回火蜥蜴牌库(在极端情况下,火蜥蜴牌库即将用尽时,从首家开始分发,一人发一张火蜥蜴直到发完为止)。

2、新的火焰
将购买动物后,留下的火焰指示物放到圆环内。若本回合没有人购买动物,则放一个2点火焰到圆环内。

3、把动物卡补满
每位玩家把本回合翻出来的卡片放回自己弃牌堆,首家标记顺时针交给下一位玩家。

游戏结束
当玩家行动阶段结束时,检查所有人的资源情况,如满足以下条件中的任意一条游戏立即结束。
1、拥有十二个火焰标记;
2、种植了十二颗不同的树;
3、当前有十二朵神圣之花是翻开的状态。

如果有多个玩家同时达成,则比三个资源总分,高者获胜,若在平手则共享胜利。