两个玩家都只有四个棋子——小鸡、长颈鹿、大象和狮子——他们试图要么抓住对手的狮子,要么把自己的狮子移到另一边。棋盘只有3×4格,所以游戏相当短,主要是为了让孩子们对将棋产生兴趣——但即使你是成年人,游戏也很有趣。至于怎么玩:长颈鹿像车一样走,但只能走一格;大象像象一样走,也只能走一格;狮子可以走任意方向一格;小鸡只能往前走一格,但是如果小鸡走到了对方的底线,就会升级成母鸡,母鸡可以走前后左右还有斜前方,也就是除了斜后方的六个方向。任何被吃掉的棋子都变成你的,你可以在之后的回合里,不走棋而是把吃到的棋子打回棋盘上的任意空格,这就是将棋的打入规则。游戏有两种获胜方式:要么你吃掉了对方的狮子,你就赢了;要么你把你的狮子走到了对方的底线,也就是「入玉」,而且对方下一步吃不掉你的狮子,你也赢了。
这款桌游是Nekomado等于2008年推出的儿童抽象策略游戏,支持2名6岁以上玩家,单局约10分钟,由女性职业将棋棋手北尾圆也就是Madoka Kitao创作,视觉设计由藤田麻衣子也就是Maiko Fujita负责,棋子用天然木材制成,上面印有移动方向,即使是第一次接触棋类游戏的孩子也能一目了然,在Board Game Arena有数字版,BGG儿童类排名前列,总排名约前3000位,平均评分约6.8分,复杂度1.2/5。这是一款区域移动的打棋捕获游戏——游戏的核心是在3×4的小棋盘上移动棋子,吃掉对方的狮子或者让自己的狮子入玉。每个玩家有四个棋子:狮子、大象、长颈鹿和小鸡。狮子可以走周围八个方向的任意一格,是最重要的棋子,被吃了就输了。大象走斜方向,一次一格。长颈鹿走横竖方向,一次一格。小鸡只能往前走一格,但是走到对方底线会升级成母鸡,母鸡可以走六个方向,变得很厉害。和普通国际象棋不同的是,被吃掉的棋子不会消失,而是变成你的,你可以在你的回合选择不走棋,而是把一个你吃到的棋子打回棋盘上的任意空格,这就是将棋特有的「打入」规则,也是游戏最有趣的地方。获胜条件有两个:吃掉对方的狮子,或者把自己的狮子走到对方的底线而且下一步不会被吃掉。虽然游戏很简单,主要是给孩子设计的,用来入门将棋,但即使是成年人也能从中找到乐趣,因为策略深度其实不浅,专家们甚至研究出了几乎所有局面的最佳走法。可爱的动物主题、简单的规则和巧妙的打入机制,让这款小游戏成为了儿童棋类的经典之作。
1块9格将棋版图20个动物棋子(10种各2个)1本规则书(4页)

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