东京之王

|手牌管理|骰子驱动|

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桌游 东京之王 简介

游戏中玩家扮演着不同类型的巨大怪兽,为了争夺占领日本战场,成为「东京之王」,展开一场规模盛大的生存攻防大战。游戏进行时,玩家们轮流进行掷骰,并根据掷骰结果执行各项行动。玩家可执行的行动包括取得分数、攻击对手、购买卡牌及治疗伤害等,玩家在采取攻击行动后,便有机会占领东京,成为巨兽之王。游戏持续进行至当有玩家取得20分以上或只剩1个怪兽生存时即告结束,最先取得20分以上或唯一生存怪兽的代表玩家即为游戏赢家。

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桌游 东京之王 游戏配置

1、将东京图板置于桌面中央,所有骰子、能量方块及指示标记分别集中成堆,置于桌面旁边备用;
2、所有玩家各选一怪兽,并拿取对应的1个怪兽图板及1个怪兽立牌,利用图板上的转盘将怪兽图板的生命值(红心)调至「10」,胜利分数(蓝星)调至「0」;
3、将自家怪兽立牌放置在自家怪兽图板上,若有多出的怪兽图板及怪兽立牌,则将其移除游戏;
4、将所有怪兽卡正面朝下洗匀,形成牌堆置于东京图板上方桌上,并翻开牌堆上方的3张卡牌,正面朝上排成一列,置于牌堆旁边桌上;
5、玩家们轮流丢掷6颗黑色骰子,由掷出最多「兽掌」图案的玩家担任起始玩家。

桌游 东京之王 游戏方式

游戏将进行若干回合,从起始玩家开始,依顺时针方向,各玩家轮流依序进行。行动玩家在进行自家回合时,包括下列4个阶段。
1、掷骰及重掷
玩家同时丢掷6颗黑色骰子,根据骰子所示图案决定是否保留或重掷,最多有三次掷骰机会。玩家在第一次掷完骰后,可保留其中部分数量骰子,再将其他骰子进行重掷。第一次重掷后,可再保留其中部分数量骰子,并对其他剩余骰子进行二次重掷。掷骰过程中,当玩家决定所保留的6颗骰子图案后,本阶段即告结束,无须用完三次掷骰机会。

2、执行掷骰效果
玩家根据6颗黑色骰子最后的所示图案,执行其效果。
A 数字
须至少有3个以上的相同数字(「1」、「2」、「3」)图案,可得到等同数字的分数(如3个「1」可得1分、3个「2」可得2分、3个「3」可得3分)。
每额外增加1个相同数字图案,可额外再多加1分(如4个「1」可得2(1+1)分、5个「2」可得4(2+1+1)分、6个「3」可得6(3+1+1+1)分)。
当玩家分数变动时,可利用图板上的转盘将自家怪兽图板的胜利分数进行调整。若玩家的骰子组合中,未有3个以上的相同数字图案,将无法获得任何分数。

B 闪电
每有1个「闪电」图案,可从公区拿取1个能量方块。

C 爱心
每有1个「爱心」图案,可回复自身1点生命值,但最多只能回复至10点上限。
当玩家生命值变动时,可利用图板上的转盘将自家怪兽图板的生命值点数进行调整。

D 兽掌
每有1个「兽掌」图案,可扣减攻击对象1点生命值。若被攻击怪兽生命值降至「0」点以下,该怪兽将被消灭移除游戏,代表玩家则遭致淘汰退出游戏,并须将其手中怪兽卡全部弃置。
若怪兽自身在东京图板上,其攻击对象为非在东京图板上的所有怪兽。若怪兽自身在自家面前的怪兽图板上,其攻击对象则为东京图板上的所有怪兽。

3、购买卡牌
玩家根据已翻开的3张怪兽卡,只要支付怪兽卡左上方数字的对应能量方块数量至公区,便可将该张怪兽卡取走。玩家可购买的卡牌张数不限,只要支付足够的对应能量方块数量即可。
当其中1张怪兽卡被买走时,便可从卡牌堆上方立即抽取1张怪兽卡翻开补齐,让怪兽卡始终维持3张翻开的情况。若卡牌堆已耗尽,则可将弃牌堆的卡牌集中整理重新洗匀,成为新的卡牌堆继续使用。
若玩家欲换掉翻开的3张怪兽卡,可支付2个能量方块数量至公区,便可将此3张怪兽卡丢置弃牌堆,并从卡牌堆上方再抽取3张怪兽卡翻开补齐,翻开卡牌后玩家仍可继续进行购买卡牌行动。

4、结束自家回合
行动玩家回合结束时,可执行部分怪兽卡的特殊技能。之后,将6颗黑色骰子交给其左手边玩家,由该玩家继续进行游戏。

游戏相关规定
1、占领东京(2-6位玩家进行时)
首次进行攻击(掷出「兽掌」图案)的玩家,因东京图板上尚无任何怪兽占领,便可直接占领东京,玩家将自家怪兽立牌移置东京图板上的「东京」圆圈格上,此次攻击不会对其他怪兽造成伤害。
当占领东京的怪兽遭受其他怪兽攻击时,原占领东京的玩家在扣减生命值点数后,可选择继续占领东京,或是弃守东京。
若选择继续占领东京,则双方怪兽立牌的位置无须变动。但若继续占领东京的怪兽因遭受攻击而死亡(生命值降为0点以下),则由该攻击的怪兽占领东京(即将怪兽立牌移置「东京」圆圈格上),原占领东京的怪兽立牌将移除游戏,代表玩家亦遭到淘汰。
若原占领东京的怪兽选择弃守,则该攻击的怪兽可立即占领东京(即将怪兽立牌移置「东京」圆圈格上),弃守玩家则将怪兽立牌移置自家面前的怪兽图板上。

占领东京的其他相关规定
A 当怪兽位置移置东京图板上时,代表玩家可立即获得1分;
B 若玩家行动回合时,其怪兽所在位置位于东京图板上,可获得2分;
C 玩家怪兽在东京图板上时,若掷出「爱心」图案,不可进行伤害治疗以回复生命值,但可使用卡牌进行伤害治疗;
D 玩家利用掷骰攻击以占领东京,若仅使用卡牌特殊技能使自家或其他怪兽造成伤害,或是让自家怪兽未遭受伤害,并不影响原先利用掷骰攻击而占领东京的情况。

2、占领东京湾(5-6位玩家进行时)
当怪兽数量超过5只以上时,东京图板上的占领区域除了「东京」外,增加「东京湾」为占领区域。
第二次进行攻击(掷出「兽掌」图案)的玩家,在攻击首次占领东京的怪兽后,因东京图板上的「东京湾」尚无任何怪兽占领,便可直接占领东京湾,并将自家怪兽立牌移置东京图板上的「东京湾」圆圈格上。当玩家占领「东京湾」时,其效果与占领「东京」的效果相同。
当不在东京图板的怪兽对东京图板上的怪兽发动攻击时,若东京图板上占领东京或东京湾的怪兽选择弃守,则该攻击怪兽必须移置东京图板(即将怪兽立牌移置「东京」或「东京湾」圆圈格)上。若东京图板上的「东京」及「东京湾」圆圈格皆未有怪兽,则该攻击怪兽必须先占领「东京」(即将怪兽立牌移置「东京」圆圈格上)。

3、占领区域调整(只剩4只以下怪兽生存时)
当游戏进行至只剩4只以下怪兽生存时,东京图板最多只能容纳1只怪兽占领。此时,若东京图板上的「东京」及「东京湾」圆圈格皆有怪兽,即将「东京湾」圆圈格上的怪兽移置代表玩家的怪兽图板上。若东京图板上只有「东京湾」圆圈格上有怪兽,则将此怪兽移置「东京」圆圈格上。

游戏结束
游戏持续进行至当有玩家取得20分以上或只剩1个怪兽生存时即告结束,最先取得20分以上或唯一生存怪兽的代表玩家即为游戏赢家。若所有玩家在游戏过程中皆被消灭(生命值降为0),将无人赢得胜利。