尔虞我诈

|手牌管理|互动记忆|

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桌游 尔虞我诈 简介

狂欢节中,阴谋悄然进行。国王的城堡里到处都是鬼鬼祟祟的阴影,不断变换着他们的服饰和角色。在这片黑暗中,谁记得越多,就获得越多。
这一款来自伊朗的多人聚会类卡牌游戏,其主要机制为行动选择、记忆力、唬骗及身份推理。
在游戏中,玩家将在狂欢节的那天,扮演宫廷里的各种重要人物,在各个各怀鬼胎的角色中辗转腾挪,力求达到自己的目的来获得胜利。

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桌游 尔虞我诈 游戏配置

8位玩家:在8人游戏中,将使用所有的卡牌。
7位玩家:在7人游戏中,将使用所有的卡牌。将一张卡牌面朝下放在桌子中间。每位玩家拿取一张卡牌。
6位玩家:在6人游戏中,将使用所有的卡牌,将两张卡牌面朝下放在桌子中间。每位玩家拿取一张卡牌。
3至5位玩家:拿出「国王」、「盗贼」、「大臣」和「农民」,将它们放在一边,然后把剩下的卡牌洗混。3人游戏从剩下的卡牌拿取一张,4人游戏拿取两张,5人游戏拿取三张,将这些卡牌加入刚才放在一边的「国王」、「盗贼」、「大臣」和「农民」中。将这个新牌堆洗混,其余的卡牌不再使用。起始玩家再次洗牌,并给每位玩家发放一张卡牌。将两张卡牌面朝下放在桌子中间,靠近国库。

国库
每有一位玩家,就在桌子中间放置5枚钱币。每位玩家在游戏开始时从中拿取3枚钱币,剩余的钱币留在桌子中间,这堆钱币就是「国库」。

桌游 尔虞我诈 游戏方式

每位玩家查看自己的卡牌,然后将其面朝下放在自己面前。
从起始玩家开始,每位玩家与另一位玩家交换自己的卡牌。多位玩家可以与同一位玩家交换卡牌。
从起始玩家开始,游戏以顺时针方向进行,每位玩家必须从以下四个行动中选择仅一种执行。
1、支付1枚钱币,查看自己面前的卡牌。如果有玩家想查看自己的卡牌,却没有钱币可供支付,则作为代替,其他所有玩家从国库里拿取1枚钱币。如果国库里没有足够的钱币,玩家就不能选择此行动。
2、移动卡牌。玩家要说出一个数字(1或2),再说出一个方向(左或右)才能在桌上轮转卡牌。所有玩家都要将自己的卡牌按照指示向左或向右移动一个或两个位置。在3和4位玩家的游戏中,只能移动一个位置,但两个方向都可以选择。
3、宣称自己是某个角色,将发动相应的角色能力。
4、用自己的卡牌交换中央的卡牌,不能查看其中任何一张。

角色能力
国王
宣称自己是国王的玩家,必须说:「谁是我的大臣?」并从国库中拿取3枚钱币。如果有另一位玩家宣称自己是大臣,他必须回答:「是我,陛下!」并从国库中拿取1枚钱币。

大臣
宣称自己是大臣的玩家,必须说出自己的身份并拿取任意2张卡牌,公开或秘密洗混后放回原位。他可以选择任意2张卡牌,包括自己的和/或中间的卡牌(可以全部是中间的卡牌)。大臣不能查看这些卡牌。

盗贼
想要宣称自己是盗贼的玩家,无需说话,从右边的玩家那里拿取1枚钱币,再从左边的玩家那里拿取1枚钱币。如果左边或右边的玩家没有钱币,则从国库里偷取以代替。

郐子手
该角色可以拿取一位玩家的所有钱币,只要他能正确地猜该玩家的卡牌。刽子手必须指定一张有玩家的卡牌,并猜测其角色。处于该位置的玩家要查看自己的卡牌,如果刽子手猜对了,他就拿取该玩家的所有钱币,猜错了则不能拿取钱币。

税务官
只需说「收税」,所有玩家都要向国库支付1枚钱币。税务官无需交税,所以他必须选择另一位玩家并要求他支付这笔额外费用。

农民
农民是唯一需要展示自己卡牌的角色。然后他必须逐一指认这四张卡牌:国王、盗贼、大臣和刽子手,并将指认的卡牌展示出来。如果他能正确地指认这些卡牌,就能拿取国库里所有的钱币。

小丑
小丑可以假装成除农民以外的任何角色。

游戏的基本玩法就是玩家宣称自己是不同的角色。他们的说法可能是真的,也可能是假的。当一位玩家宣称自己是某个角色时,其他玩家可以质疑他。
在这种情况下,宣称者要将自己的卡牌面朝下交给质疑者,质疑者暗中查看这张卡牌,并将它还给宣称者。如果宣称是真的,质疑者要支付1枚钱币给国库,如果是假的,宣称者没有其他惩罚,只是失去当前回合(无法发动角色能力)。

游戏结束
当国库耗尽时,游戏结束。拥有最多钱币的玩家赢得游戏。
有多位玩家拥有最多钱币时,若其中一位是农民,则农民赢得游戏。否则,玩家共享胜利。