伊斯坦堡

|金融商战|骰子驱动|工人放置|

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桌游 伊斯坦堡 简介

游戏的故事背景是在繁忙喧闹的古都伊斯坦堡里,玩家必须在这16种不同的商家之间来回移动,派遣自己的伙计来和商家贸易取得资源,让自己的手推车充满货物,像是丝绸,香料,水果或是戒指,然后再到下一个商家交易,换取金钱。玩家可以透过市场交易来累积自己的财富,在「制车行」和各种商家累积货物,「黑市」或「茶馆」博弈来赢得意外之财,膜拜「清真寺」来获得特殊能力,从「商队旅馆」得到「奖励卡」,跟「官员」或是「走私者」拿到货物,到「宝石商」或「苏丹皇宫」来获得「红宝石」。在游戏中,拥有最多「红宝石」的玩家,才能获得在古都伊斯坦堡的胜利。

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桌游 伊斯坦堡 游戏配置

1、将16张板块由左至右排列成4×4方阵形式,形成游戏图板置于桌面中央;
2、将清真寺板块正面朝上依据货品颜色分成4堆,各堆依货品数量由小至大排序(2个货品在最上方,5个货品在最下方);
3、将红色货物板块堆与绿色货物板块堆置于小清真寺14的区域板块上,将蓝色货物板块堆与黄色货物板块堆置于大清真寺15的区域板块上;
4、根据玩家人数,将对应数量的红宝石分别置于此2个区域板块左下方位置处;
5、将等同玩家人数3倍的手推车扩充板块数量置于制车行1的区域板块上;
6、将等同玩家人数的红宝石数量置于此区域板块左下方位置处;
7、根据玩家人数,将规定数量的红宝石分别置于苏丹皇宫13及珠宝商行16的区域板块上的方格位置处(皆从右端开始放置);
8、将4个邮件代表物置于邮局5的区域板块上的上列横排4个方格内;
9、将5个深色需求板块堆正面朝上洗匀,置于大市场10的区域板块上;
10、将5个浅色需求板块堆正面朝上洗匀,置于小市场11的区域板块上;
11、将2颗骰子进行丢掷,根据骰子总和点数将官员代表物(上方贴上贴纸)置于对应红框数字编号的区域板块上;
12、再将2颗骰子进行丢掷,根据骰子总和点数将走私者代表物(上方贴上贴纸)置于对应红框数字编号的区域板块上;
13、另将所有奖励卡正面朝下洗匀,形成卡牌堆与钱币堆、2颗骰子置于游戏图板旁边备用;
14、每位玩家各选一代表色,并拿取对应颜色的1个商人代表物(上方贴上贴纸)、5个助手代表物、1个家族成员代表物及4个货品代表物;
15、玩家们各拿取1个手推车板块及1张玩家辅助卡置于自家面前桌上;
16、玩家们将4个货品代表物置于自家手推车板块上的灰色方格上,将1个家族成员代表物置于警察局12的区域板块上;
17、玩家们将4个助手代表物堆叠,再将商人代表物放在此堆叠助手代表物上方,形成商队置于水泉7的区域板块上,另将1个助手代表物置于游戏图板旁边备用;
18、任选一玩家担任起始玩家,拿取起始玩家标记,并从公区领取2元钱币;
19、依顺时针方向,每位玩家从公区领取较其右手边玩家多1元的钱币金额;
20、从起始玩家开始,依顺时针方向,每位玩家轮流依序从卡牌堆上方抽取1张奖励卡成为手牌。

桌游 伊斯坦堡 游戏方式

游戏将进行若干回合,每回合从起始玩家开始,依顺时针方向,各玩家轮流依序进行。游戏各回合包括下列4个阶段,玩家们须依照阶段顺序执行。玩家可在自家回合行动中,使用任意数量的奖励卡或清真寺板块,并执行其特殊技能。

1、移动
玩家将自家商队移动1-2格,商队只能纵向及横向(不能斜角)移动,商队结束移动后不能停留在原起始格内。
玩家根据商队移动后所在区域板块是否已有该玩家的助手停留,执行下列两项行动之一。

A 已有该玩家的助手代表物
玩家将此助手代表物召回,返回自家商队底下堆叠。玩家商队下次移动时,将连同此助手代表物一起移动。

B 未有该玩家的助手代表物
将商队内的1个助手代表物派出,并将其放置在商队旁边。玩家商队下次移动时,无法连同此助手代表物一起移动。
若玩家无法(商队仅剩商人代表物)或不想执行上述行动,将立即结束其回合行动。
若玩家执行黄色清真寺板块效能,可支付2元钱币至公区,将自家颜色的1个助手代表物,返回自家商队底下堆叠。

2、与其他商人碰面
若玩家商队移动后的所在区域板块已有其他玩家商队停留,则视为双方商人碰面,行动玩家须支付2元钱币给此其他商队的所属玩家。
若玩家无法(无足够钱币)或不想支付,将立即结束其回合行动(若玩家商队移动后的所在区域为水泉7,则无须支付钱币金额)。

3、行动
玩家在进行自家回合行动时,若执行前两阶段行动后尚未结束,可在其商队所停留的区域板块上执行该区域的行动。
制车行:
玩家支付7元钱币至公区,可从此区域板块上拿取1个手推车扩充板块,并将其放入自家手推车板块内。玩家手推车板块内最多可放置3个手推车扩充板块,当玩家完成扩充3个手推车后,可从此区域板块左下方获得1个红宝石,并将其放在自家手推车板块上的对应位置。

4、与其他商人外的特殊人员碰面

A 与其他家族成员碰面
若玩家商队移动后的所在区域板块已有其他家族成员停留,行动玩家须将此其他家族成员逮捕并移置警察局12的区域板块上,并可从公区领取奖赏(抽取1张奖励卡或获得3元钱币)。
若玩家一次逮捕多位其他家族成员,行动玩家可自行选择可所获得的奖项组合。

B 与官员碰面
若玩家商队移动后的所在区域板块已有官员停留,行动玩家可从从自家手牌中打出1张卡牌,正面朝上丢置弃牌区(「商队旅馆6」的区域板块上),或是支付2元钱币至公区,并从卡牌堆上方抽取1张奖励卡成为手牌。此取得的卡牌,玩家亦可将其弃置。
若玩家使用上述官员技能,可丢掷2颗骰子,根据骰子总和点数将官员代表物移置对应红框数字编号的区域板块上。

C 与走私者碰面
若玩家商队移动后的所在区域板块已有走私者停留,行动玩家可支付2元钱币至公区,或支付任何1种货品(即将自家手推车板块上的对应货品代表物左移1格),并可取得任何1种货品(即将自家手推车板块上的对应货品代表物右移1格)。此取得的货品,玩家亦可将其弃置。
若玩家使用上述走私者技能,可丢掷2颗骰子,根据骰子总和点数将走私者代表物移置对应红框数字编号的区域板块上。
若玩家同时与上述特殊人员碰面,玩家可自行决定其执行行动的先后顺序。

游戏结束
游戏持续进行至当有玩家获得5颗(2位玩家进行时为6颗)红宝石时,该回合完成时即告结束。
玩家们将可换取货品和钱币的剩余奖励卡进行兑换,并由最后拥有最多颗红宝石的玩家成为游戏赢家。
若出现平手局面,则依序比较平手玩家的钱币、货品及奖励卡数量,由数量多者获胜。
若依旧平手,则由平手玩家共同赢得游戏胜利。