暗谍魅影

|手牌管理|阵营对抗|合作挑战|

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桌游 暗谍魅影 简介

在这个半合作性吃墩桌游中,每位玩家都会扮演一名秘密特工。虽然大部分的特工都对组织忠心耿耿,但在特工队伍中存在一名双面间谍,想要暗中破坏行动。你们能找出队伍中的卧底么?快在卧底获得足够数量的情报之前完成你们的特工任务!

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桌游 暗谍魅影 游戏内容物

1、将与参与游戏玩家数量对应的提示牌放在桌面中央便于所有人查看的位置;
2、准备身份牌:拿取卧底牌以及游戏玩家数量-1张特工牌,将剩余的身份牌(特工牌与特殊身份牌)放回游戏盒中;
3、洗匀52张数字牌,分发给所有玩家,按照不同的玩家人数,每位玩家获得不同数量的手牌(三人游戏每人13张牌,四人游戏每人12张牌,五人游戏每人10张牌),将剩余的卡牌放回游戏盒中,不查看其内容;
4、每位玩家拿取1个情报标记放在自己面前,将剩余的情报标记放在桌上组成供应堆,游戏过程中每位玩家持有的情报标记数量为公开信息;
5、将高难任务牌放回游戏盒中,洗匀剩下的24张任务牌组成抽牌堆,正面朝下放在桌面中央。

桌游 暗谍魅影 游戏方式

一局游戏由若干墩组成,每一墩都按以下步骤进行。

在开始打牌前:
起始玩家对任务进行二选一。
一局游戏第一墩的起始玩家为发牌玩家左手边的玩家。在第一墩结東后,每一墩的起始玩家都是赢得上一墩的玩家。
起始玩家从任务抽牌堆上方抽取两张任务牌秘密查看,然后从中选择一张作为这一墩的任务使用,将其正面朝上放置在桌面上。将未被选择的任务牌正面朝下放回游戏盒中。

每张任务牌上都会有两个重要信息:
※在卡牌中间为完成该任务需要满足的出牌需求;
※在卡牌下方为该墩的王脾颜色与花色。
在选择狂务后,起始玩家打出引牌开始这一墩,同时也决定了这一墩的颜色。
注:起始玩家并不一定要打出一张王牌,其可以选择任何颜色的卡牌打出。

一墩结束之后:
赢得这一墩的玩家拿取1个情报标记。
赢得这一墩的玩家从供应堆拿取1个情报标记放在自己面前,并将这一墩中打出的卡牌正面朝下放回游戏盒中。其成为下一墩的起始玩家。
重要:无论一墩的任务完成与否,赢得该墩的玩家无论如何都会获得至少1个情报标记。

任务是否完成?
起始玩家检查该墩的任务是否完成。
如果任务被完成,则将该任务牌叠放在提示牌右侧。如果任务未被完成,将该任务牌放回游戏盒中。

是否有玩家获胜?
在开始下一墩之前,检查是否有玩家达成了立即获胜条件。
如果玩家们已经完成了所需数量的任务,则所有的特工玩家获胜,游戏立即结束。
如果卧底玩家已经获得了足够数量的情报标记,则其立即揭示自己的身份并获得游戏胜利,游戏立即结束。
如果两方在一墩结束时同时达成了获胜条件,则卧底玩家获胜。

游戏结束
重要:玩家们不会打出自己的全部手牌。
如果以上两种胜利方式都没有达成,则吃墩阶段会在玩家们手中还剩1张或2张牌的时候结束,并进入投票阶段。
投票阶段是一局游戏的最终阶段,在这个阶段中玩家们猜测团队中卧底的真实身份,并且根据自己的猜测给票。玩家们在猜测的时候可以自由讨论交换情报,接着每人伸出一-只手。玩家们共同倒数三个数,然后同时指出自己认为是卧底的玩家。
玩家们不能投票给自己,或是投票给一名已经暴露身份的玩家。
得票数量最多(被最多人指着)的玩家必须立即揭示自己的身份:
※如果该家揭示的身份是卧底,则所有特工玩家共同获胜;
※如果该玩家揭示的身份不是卧底,则卧底玩家获胜。
如果有多个玩家得票数量并列最多,则卧底玩家获胜。