希腊列国志

|手牌管理|经营模拟|

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桌游 希腊列国志 简介

时间是西元前9世纪,正是古希腊城邦兴起的时候。身为城邦的领导者,你得要决定城邦的走向,你可以招募军队四处殖民,或是鼓励商业成为金融中心,也可以招揽学者成为文化之都,在这个思想开放百家争鸣的时代,任何事情都有可能,试着发展出最理想城邦国家吧!
2-4人约1小时的手牌管理游戏,玩家可借由发展城邦或是打出政治牌来获得能力,然后进行交易殖民等行动扩张城邦势力。游戏中政治牌跟城邦能力可以配合出很夸张的能力,试着用你的创意打造出各种逆天城邦抢分吧!

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桌游 希腊列国志 游戏配置

1、主图板摊开摆在桌子中间;
2、知识指示物放到图板上,注意下半部都要放有桂冠的特殊知识(图板上有画),剩下的知识指示物放一旁备用;
3、从事件牌中挑出集住跟大王出现,剩下的14张随机抽7张成事件牌库。大王出现放在牌库底,集住放在牌库顶,成为共9张的事件牌库(也就是说第1跟第9张事件牌是固定的);
4、政治牌洗牌成牌库,发给每个玩家5张;
5、哲学指示物、百分指示物、骰子跟钱币放一旁备用;
6、玩家拿取1个城邦图板、帮助卡,以及相同颜色的行动牌(7张)、3个圆盘、11个方块、2颗骰子和4元;
7、圆盘放在城邦图板右上文化、经济跟军事等级1的那格。拿方块放在主图板分数轨、税收轨、荣誉轨跟兵力轨「0」的地方,再1颗方块放市民轨「3」的地方,1颗方块放城邦图板右下城邦能力等级1(最上面那格),剩下5颗方块留着备用;
8、等级1的城邦能力若是立即获得的能力,就按照图板描述获得;
9、轮抽手上的5张政治牌。从手上5张选1张保留,剩下4张传给左边玩家,接过右边玩家传来的4张牌,选1张保留,剩下3张往左传……一直持续到保留5张牌。

桌游 希腊列国志 游戏方式

游戏共进行9个回合,每回合分为七个阶段。

1、宣告阶段
翻开事件牌库顶那张牌,并宣告内容。
注意:这边只是公布这回合事件牌的内容而已,要到事件阶段才会结算事件牌。

2、税收阶段
玩家依照主图板上税收轨的数值获得金钱。游戏中金钱是无上限的,若指示物用完就找东西代替。

3、掷骰阶段
所有玩家依序做下列事项:
①投掷自己所有骰子(起始是2颗,最多会有3颗);
②在每个骰子下面盖1张自己的行动牌,1张牌配1颗骰子,这些牌就是这回合你要做的行动;
③所有玩家都摆放完行动牌后,就一起翻开所有盖着的行动牌;
④玩家按照行动牌上方数值跟骰子点数去减少自己在主图板市民轨数值;
行动牌上方数值表示执行此行动需要多少民众支持度,骰子点数就是民众的支持度。若骰子的点数(支持度)不足以执行行动,那就得要在市民轨减少差额的数值(市民不爽跑掉了),或是改掉这张行动牌(待会就不能执行了);若骰子的点数(支持度)比执行行动需要的还要高,那就单纯执行行动,不会增加市民。

4、行动阶段
玩家依序执行面前摊开的行动牌,顺序为从数值小的行动牌开始执行。基本上行动是所有玩家一起进行的有出哲学(1)的玩家一起执行,接着有出立法(1)的玩家一起执行,再来有出文化(2)的一起执行......,但军扩(4)跟政治(5)可能会有顺位影响,那就从起始玩家开始依序进行。
若要节省时间,可以直接1-3一起执行,因为这3个行动都只是获得东西而已,接着再依序进行4-6。

5、发展阶段
从起始玩家开始依序进行,玩家从自己城邦图板右上的文化、经济跟军事等级选1个向右提升1级。格子下方表示升级后的奖励(主图板上的税收、市民跟荣誉轨,多1颗骰或直接得分),格子内的数字表示升级所需的金钱,没钱就不能升级喔。

6、事件阶段
结算这回合的事件牌。
若事件牌听到兵力最高/最低会怎样怎样,那所有并列最高/最低的玩家都会获得奖励/惩罚。
结算完的事件牌放到图板旁,方便确定目前回合数。

7、里程碑阶段
检视是否有玩家完成主图板上的里程碑。
里程碑有5个,10分、12市民、6兵力、经济等级4跟打出3张政治牌。
完成里程碑的玩家就放1颗方块到里程碑上,并获得1荣誉或1税收作为奖励。若多位玩家同时达成里程碑就一起放木块上去,但这些玩家就只能获得税收作为奖励。已有人达成的里程碑之后的玩家就不能再达成了。

游戏结束
游戏进行到第9回合结束,直接结算下列分数。

1、城邦图板上的能力加分;
2、打出的政治卡能力加分;
3、荣誉×特殊知识数量(不管颜色)=分数。

结算后分数最高的玩家获胜,平手就比谁钱多。