江户时代的飞騨古川,是一座宁静而美丽的小镇,白墙黑瓦的木屋沿着街道排列,清澈的河水穿城而过。这里的商业繁荣,各地的商人云集于此,都想在这条繁华的街上开一家自己的店铺。天皇为了防止商人垄断,规定所有的店铺都要通过拍卖来决定归属。但这可不是普通的拍卖——每一轮有六张店铺卡参与竞拍,但每个玩家只能看到其中的一到两张,其余的都是暗牌。你知道自己的牌是什么,但不知道别人的。你要根据自己掌握的信息,判断这些店铺的价值,然后出价竞拍。出价最高的人,就能赢得这一轮的所有店铺卡。但要小心——你看到的可能只是冰山一角,也许有一张价值连城的好牌藏在暗牌里,也许你以为的好牌其实只是个陷阱。六轮过后,谁收集的店铺总价值最高,谁就是飞騨古川最成功的商人。这是一场信息差的博弈,也是一场胆量与判断力的较量。你能在信息不完整的情况下做出最明智的选择吗?还是会被表面的假象所迷惑?让我们一起回到那个古老的小镇,体验一场别开生面的拍卖吧!
《飞弹古川》(Hida Furukawa)是Capstone Games推出的拍卖吹牛游戏,由Hims Chu设计,支持2至5名8岁以上玩家,单局约30分钟,复杂度2.00/5,BGG评分6.0分,是一款主题独特的轻策略拍卖游戏。游戏背景设定在日本江户时代的飞騨古川小镇,玩家们扮演商人,通过拍卖争夺街道上的店铺。游戏核心机制是不完全信息拍卖与虚张声势:游戏共进行六轮,每一轮有六张店铺卡参与竞拍,每张卡有不同的价值。但特别的是,这些卡大部分是正面朝下的暗牌,每个玩家只能看到其中的一到两张——也就是说,每个人掌握的信息都不一样,但都不完整。每轮由一位玩家先出价,然后其他玩家可以加价或者放弃,就像普通的拍卖一样。最后出价最高的玩家赢得这一轮的所有六张卡,把它们加入自己的收藏。但因为大部分卡是暗的,所以你不知道自己花大价钱买来的到底是一堆宝贝还是一堆垃圾——可能里面藏着一张高分好牌,也可能全是不值钱的小店铺。这就需要你根据自己看到的信息,结合别人的出价行为,来判断这些卡到底值多少钱。六轮游戏结束后,每位玩家计算自己收集的所有店铺卡的总价值,价值最高的玩家获胜。这款游戏的乐趣在于信息差和心理博弈——你知道的信息别人不知道,别人知道的你也不知道,出价的行为本身也会泄露信息。既有运气成分,又有策略和心理战,主题和美术也很有日本风情,是一款有特色的拍卖小品。
36张地产卡牌6张特殊效果卡牌4个出价标记1本规则书(8页)
卡牌尺寸:63X88共42张

42
730