格陵兰岛

|手牌管理|经营模拟|骰子驱动|工人放置|

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桌游 格陵兰岛 简介

这款游戏是讲述十一至十五世纪格陵兰岛上的三个种族竞争发展的故事,最初的图尼特人、北欧人、图勒人和海洋萨米人四个种族各自为了生存,收集食物、取暖、繁衍和追求信仰等,最终只有一个种族会存活下来,而历史上就是Thule种族存活下来,慢慢演化成了现在的因纽特人。
玩家分别代表从十一至十五世纪居住在格陵兰岛的北欧人(红色),图尼特人(绿色),图勒人(黄色)和海洋萨米人(蓝色)部落。作为一个部落,玩家试图确保食物资源和技术,并借以增加部落人数,包括儿童,老年人和家畜,同时又要消灭竞争性物种或收集资源,最后获得胜利。需要解决天气和自然资源的匮乏,包括谈判交易,保卫家族,宗教信仰等。

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桌游 格陵兰岛 游戏配置

1、洗混事件卡牌,并随机抽取10张组成一个面朝下的牌堆;
2、把北格棱兰种群(右上角有绿色/黄色标记)卡牌洗混,正面向下组成牌堆;
3、把南格棱兰种群(右上角有蓝色/红色标记)卡牌洗混,正面向下组成牌堆,并放到北格陵兰下方;
4、把马克兰卡放到北部行,文兰卡放到南部行;
5、随机分配每名玩家一张玩家卡(以多神论一面开始),每名玩家获得属于他颜色的女儿卡;
6、每名玩家拿取对应颜色的18个部落成员和精英;
7、绿色玩家从英烈祠中拿取5名部落成员放到北部行的马克兰卡上;
8、每名玩家获得5个橙色圆片,1个白色圆片和1个黑色圆片。

桌游 格陵兰岛 游戏方式

游戏流程主要分六个阶段。

事件阶段
1、展示一张事件卡来开始一回合;
2、决定超始玩家,所有玩家从左到右结算所有事件效果;
3、如果卡牌上显示了一艘北欧商船,就拍卖它上面的进口货物。

猎人分配阶段
所有玩家可以把未分配的部落成员分配成猎人、长者、守卫、殖民者,或者萨宾人/家畜掠压者。

谈判和攻击阶段
1、玩家可以互相贿赂来和平的从有竞争的种群中撤出,包括把女儿退给他们;
2、除非撤退,否则玩家必须让部落成员攻击同一张卡上的其它部落成员;
3、把这张卡视为一张「奖章」种群卡;
4、如果一张新世界卡有超过6名殖民者,那么把它翻到敌对面。

狩猎掷骰阶段
1、所有的玩家要为每个自己分配的部落成员掷一个骰子,根据点数发动效果;
2、无论狩猎是否成功,任何投掷出对应血腥骰子显示数值的猎人都会被杀死;
3、如果成功,家畜掠夺者会偷走婴儿,萨宾掠夺者会放置一个丈夫。

驯养动物阶段
1、如果玩家花费指定的能量或者长者,玩家的构成区域中的每张D卡会让其不用狩猎掷骰就获得指定的婴儿;
2、在这个阶段结束时,任何在敌对的新世界卡上有幸存者的玩家可以花费一个象牙来和解。

长老行动阶段
1、所有玩家如果在对应的等级上有长者,就可以执行相应的长者行动;
2、如果没有长者,可以将玩家卡翻面来转换到神论。

游戏结束
在事件牌堆最后一张牌的回合结束后或者在温暖边和寒冷边都没有卡牌的回合结束后游戏结束。
结算胜利点,胜利点最多的玩家获胜。