古墓迷踪

|抽象棋类|角色扮演|

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桌游 古墓迷踪 简介

这是一款「僵尸对抗盗墓者」的游戏,我们把它称作「鬼抓人」,游戏有趣的地方是鬼在抓人的过程中,他无法看见盗墓者在古墓的何处,但却要找出盗墓者位置并捉住他们,但要怎么知道盗墓者正在地图的某处呢?原来是僵尸可以听见盗墓者移动的脚步声,藉由这点判断小偷现在正要走的位置,而且僵尸也有神奇的法老王力量,如果盗墓者偷取了古墓的宝藏,僵尸也会马上知道!但可恨的的盗墓者每个人都有带三个「保命符」,被僵尸处死的盗墓者会被安置在僵尸沉睡的地方,但下一回合又会苏醒……到底是僵尸会成功地守护古墓的宝藏?还是万恶的盗墓者会先把古墓的宝藏偷光扬长而去呢?
这款游戏包含了对弈、心机、运气成份,盗墓者会适时合作盗取古墓,但下一刻又马上陷害队友,是款结合背刺与合作的「派对游戏」,适合家庭同乐、朋友、小朋友一起游玩的游戏,是个评价很高「推坑神器」。

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桌游 古墓迷踪 游戏配置

1、选择一位玩家扮演「僵尸」,其他人扮演冒险家,扮演僵尸的玩家必须与其他玩家坐在不同侧;
2、将磁贴板插在游戏盒子上,将有僵尸图案的那面朝向僵尸玩家;
3、将盖板放在盒子上,有格子那个盖板放在僵尸那一边;
4、僵尸玩家拿取僵尸磁铁,圆柱磁铁贴在僵尸玩家这一面,白色磁铁贴在冒险家那一面。两个磁铁是吸在一起的,所以当僵尸移动时,冒险家是看得到的;
5、冒险家玩家每人选一个颜色,拿取该颜色的磁铁和生命指示物。冒险家的磁铁只会贴在冒险家这一面,所以僵尸玩家是看不到冒险家的位置的;
6、僵尸玩家起始的位置在最底下的棺材那一格,所有冒险家的起始位置在棺材旁边的入口位置。冒险家只能从拱门出发,僵尸有两个出口可以选择;
7、所有冒险家抽取任务卡,必须每个颜色各抽取一张,自己的任务卡不公开,剩下的任务卡也必须面朝下放在一边。

桌游 古墓迷踪 游戏方式

1、起始玩家是坐在僵尸左手边的玩家,游戏以顺时针的方向进行,因此一回合中,僵尸是最后行动的;
2、在冒险家的回合中,玩家可以掷骰,并依照骰子来移动磁铁;
3、玩家可以一次掷所有的冒险者骰,并且选择一个骰子来进行移动,如果玩家不满意这次的掷骰结果,可以重新再骰一次,这个步骤可以无限重复,直到玩家满意为止。但是如果玩家骰到「僵尸」骰面,这颗骰子就会被锁住,玩家不能重骰这个骰子,之后的其他冒险者也无法使用这颗骰子;
4、玩家决定停止掷骰后,必须选择一颗骰子的数目来移动。

玩家移动时必须遵守下列规则
1、磁铁只能上下左右移动,不可以斜角移动;
2、不可以穿越或进入墙壁和障碍物,僵尸所在的格子也算障碍物;
3、不可以移动到起点和棺材;
4、玩家可以经过其他玩家,但是不能停留在同一个格子;
5、同一个格子可以重复经过,因此可以来回移动来控制停留的格子;
6、若玩家选择的骰子是「箭头」,玩家可以选择一个方向,将磁铁冲到最底,直到磁铁撞到障碍物为止。障碍物包含墙壁、僵尸、其他玩家、起点、棺材;
7、如果冒险家停留的格子上的「宝物」,刚好与他所持有的任务卡相同,便可以将此任务卡面朝上打出来,并需要所有人看到,包含僵尸;

在僵尸的回合,僵尸可以丢掷僵尸骰,僵尸骰上的数目加上僵尸面朝上的冒险者骰的数量,就是此回合僵尸可移动的步数。僵尸移动的方式跟冒险者一样,不可以斜角移动、不可以穿越墙壁、不可以移动到起点和棺材。但是当僵尸移动到冒险者所在的格子上时,代表冒险者被僵尸抓到了,僵尸的回合会立刻结束。被抓到的冒险者会移动到棺材,下一回合此冒险家必须从棺材出发,并且将一个生命指示物交给僵尸,若玩家的生命归零就出局了。

注意!新的冒险家回合开始时,上一回合被锁住的骰子是不会自动解锁的!若冒险家想要解锁骰子,可以在掷骰之前择「解锁」这个动作。
当玩家执行「解锁」时,会立刻进行一次僵尸的回合,僵尸可以立刻移动,移动的步数是被锁住的冒险家骰的数量,不需要再骰僵尸骰。僵尸移动完,解锁的冒险家就可以使用所有的骰子,之后的动作就跟之前的回合一样。
如果冒险家的五颗都被锁住的话,该玩家的回合立刻结束,该玩家无法移动,而下一位玩家必须强制执行「解锁」。

游戏结束
冒险家胜利条件:第一位将所有的任务卡打出的冒险家获胜。
僵尸胜利条件:收集到一定数量的生命指示物。
两位冒险家:4个生命指示物。
三位冒险家:6个生命指示物。
四位冒险家:7个生命指示物。