游乐园大亨

|手牌管理|经营模拟|

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桌游 游乐园大亨 简介

打造城市中最伟大的主题乐园,不惜一切代价!
在8回合的游戏过程中,可以使用乐园卡来打造符合蓝图的设施和升级,也可利用事件卡来帮助自己,或是阻碍对手。玩家的目标是在游戏结束的时候,打造出最高分的乐园,主要的得分方式有三种:使用很多的升级建立出令人印象深刻的雄伟园区,完成蓝图上的任务,或是最老套的利用金钱买下玩家的胜利之路。
玩家可以聘请工作人员来帮助玩家,或是建造一个拥有特殊能力的超级园区。想要贿赂官员或是勒索政客也可以,这一切都由玩家来决定。

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桌游 游乐园大亨 游戏配置

1、选择要玩哪些主题组合,每个玩家一个组合;
2、把每个主题组合的白色主题概述卡先放到一边,它们不是用来玩的;
3、每位玩家拿取黄色乐园大门卡,面朝上放置在自己的面前;
4、每位玩家拿取灰色贷款标记卡,面朝下放在乐园大门的上方;
5、每位玩家拿取双面玩家参考表和起始金钱20元;
6、把剩下的硬币分成两半放在图板两边,让所有玩家都可以方便拿到;
7、把剩下的卡根据牌背来分成几堆。把所有红色的乐园卡叠成一叠,绿色的事件卡叠成另一叠,依此类推;
8、把每一叠牌都好好的洗牌;
9、把红色的乐园卡牌堆面朝下放在图板上相对应的位置,形成乐园牌堆;
10、把绿色事件卡放好,形成事件牌堆;
11、把蓝色的蓝图卡放好,形成蓝图牌堆;
12、抽出4张红白相间的「悲情」城市事件卡面朝下形成一个临时牌堆,把剩下的「悲情」卡放回盒子里,所有人都不能看到;
13、把城市规划结束提醒卡放在牌堆上方,「公告」的一面朝上;
14、抽出4张蓝白相间的「欢乐」城市事件卡面朝下放在牌堆上方,这个牌堆不能洗牌,把剩下的「欢乐」卡放回盒子里,所有人都不能看到。把9张城市事件卡
的牌堆放到图板上对应的位置,形成城市牌堆;
15、发给每位玩家5张乐园卡作为起始手牌;
16、发给每位玩家2张展示卡;
17、从乐园牌堆抽出6张卡放在图版中央的6个空格内,形成市场牌堆;
18、随机决定起始玩家,开始游戏。

桌游 游乐园大亨 游戏方式

玩家总共有八个回合来打造最好的主题乐园,每一回合有四个阶段。

一、事件阶段
抽一个事件
每个玩家依序从事件牌堆上抽一张事件卡。

城市事件
起始玩家把城市事件牌堆顶端的卡片抽出,然后每个玩家依序根据上面的指示来行动。当所有人都完成卡片的指示后,把这张城市事件卡放入弃牌堆。
城市事件卡本身就是游戏的「计时器」。每次游戏会用到八张卡,当最后一张城市事件卡被翻出来,就代表这回合已经是最后一回合了。

打出事件卡
玩家们想要打出多少张事件卡都可以,但是大家必须依照顺序,一次只能打出一张。当玩家从手中打出事件卡时,玩家可以选择要使用卡片的上半部或是下半部的事件。
玩家也可以选择先Pass不出牌,等再次轮到玩家的时候才再出牌,但是如果所有人都选择Pass,这个阶段就会立刻结束。意思就是,如果玩家Pass之后所有人也都跟着Pass,那玩家就不能再出牌了。
事件类型:某些事件卡上会有类型,比如入侵,审查,或城市规划。当玩家打出这类事件卡时,必须向所有人公布玩家的卡牌类型。其他玩家如果有适当的对应卡牌,就能够进行防御。
图钉:某些事件会在稍后才产生效果,或许是在乐园阶段或是宾客阶段。这些事件卡上会标有图钉的符号。把这些卡片保持「被钉住」在桌子上,当作是一种提醒,直到它们被使用了,然后才将它们弃掉。
可以作为事件的能力:乐园卡上的能力如果可以在事件阶段使用的话,可以直接把它当事件卡来用,轮到玩家的时候,玩家可以发动卡片上的能力。当然其他玩家也有可能会阻止玩家使用这个能力,就跟其他事件卡一样。
移动卡片:某些事件会造成卡片从一个乐园移动到另一个乐园去。当这种情况发生的时候,被移动的卡片上的任何指示物或是硬币都会一起跟着移动。如果卡片的能力这回合已经被使用过了,移动后一样不能再被使用 - 被移动的卡片不算离开或是重新进入游戏。

二、乐园阶段
每回合玩家可以执行三个行动,所有玩家依照顺序一次执行一个行动。某些卡可以让玩家能执行第四个动作。当轮到玩家的时候,玩家有4种动作可以选择:抽牌,建造,拆除或是捡零钱。同样的动作可以执行不止一次。
1、抽牌
抽牌这个行动会让玩家以下列任一种方式得到一张牌:从市场上拿一张牌到自己的手上,然后重新把市场补满。这个动作不用花钱建造的时候才需要付钱。
从乐园牌堆,事件牌堆,或是蓝图牌堆其中一个牌堆当中,抽两张牌。玩家可以选择保留其中一张,弃掉另一张,或者是两张都一起弃掉。
从玩家手中弃掉任何一张卡片,然后从乐园牌堆抽五张牌,并选择其中一张留着当手牌。
重点提示:一旦玩家选择保留一张蓝图,除非使用一些很罕见的事件,否则玩家不能把蓝图丢掉。只有游戏的前四个回合(游乐园)可以抽蓝图卡。从第五回合到结束游戏,想要再获得蓝图只能靠事件或是能力。

2、建造(雇用)
执行建造行动,可以把一张乐园卡放入玩家的乐园中,但有以下限制:
玩家的乐园内只能有一个超级园区。
包括超级园区在内,玩家总共可以有五座园区。同一座园区内不可以建造名称重复的升级。包括内建的升级也一样。但是在不同的园区建造相同名称的升级就没有关系。

用来建造的牌,可以来自玩家的手牌,也可以直接从市场上面拿(立即重新把市场补满)。
付出价格标签上的建造价格后,把牌面朝上放入玩家的乐园中。
如果玩家建造的是一个园区,把它放到玩家乐园内五个园区空格的其中一格中。如果建造的是一个升级,把升级卡滑入现有的某个园区卡的背后。如果是工作人员或资源,把他们放在乐园大门的左侧。

超级园区:如果玩家的乐园内没有任何超级园区,那玩家可以使用展示卡来建造一个超级园区。但是在建造超级园区之前,玩家的乐园必须拥有至少5颗星星。
关闭的园区:如果玩家愿意的话,关闭的园区还是可以建造升级。
贷款:如果玩家需要额外的金钱来支付建造的费用,玩家随时可以贷款。

3、拆除
执行拆除行动,可以让玩家从乐园内移除某些东西,或许是为了腾出
空间来建造新的园区。
一次只能拆除一张乐园卡,但是如果玩家拆除的是一个园区,上面的所有升级也都会被一并移除。
被拆除掉的卡片会进入乐园弃牌堆中,不会进入玩家的手牌。

4、捡零钱
执行捡零钱行动,乐园里的每一个园区,无论是开放与否,每个都直接让玩家得到1元,这些钱都是游客们搭乘游乐设施时从口袋掉出来的。

三、游客阶段
乐园正式开门营业了,游客们在乐园内游玩,除了门票之外,他们也会把钱花在纪念品跟小吃上。
计算玩家全部的星星数量:为了计算游客带来的收入,把乐园内所有星星的总数加起来,包括所有园区和升级,工作人员,资源,还有乐园大门上的所有的星星。
已经关闭的园区还有该园区上的升级的星星都不会列入计算。

检查玩家先前打出的事件卡,是否有能够帮玩家在游客阶段获得额外星星的事件。当然,不要忘记检查当前的城市事件是否有造成任何的影响。
星星的数量代表的就是来参观乐园的游客人数。

符合乐园的容量:玩家的乐园最多可以容纳15位游客。即使玩家在乐园内建造超过15个星星,还是没办法替玩家招来超过容量以外的游客,玩家最多还是只能卖票给15位游客。
某些工作人员,资源,或是乐园卡可以帮助玩家增加乐园的容量。

获得收入:一旦玩家算出玩家的星星总数还有每位游客可以给玩家的金额之后,就可以立刻获得收入。不要忘了有些工作人员或某些卡片的能力也能带给玩家额外的收入。

关闭的园区以及特殊能力
某事件会造成园区关闭或使得工作人员无法工作。把受影响的园区卡或工作人员卡翻成面朝下,来表示这样的状态。

当计算星星总数的时候,已经关闭的园区还有上面所有升级的星星都不算,不能工作的工作人员上的星星也不算。
面朝下覆盖的卡片上的特殊能力就不能再使用了。但是,关闭的园区内的升级卡上的能力依然有效,除非卡片本身有其他的说明。

四、清理阶段
不必按照特定顺序,完成下列的事项:
※把市场内所有的牌弃掉,然后从乐园牌堆补满它;
※弃掉场上所有的事件卡;
※把自己乐园内所有牌面向下的卡转回牌面向上;
※手牌上限是五张,所以要弃掉过多的手牌,手上的乐园卡跟事件卡都算是手牌。蓝图卡和展示卡不必算入手牌数量;
※移动「起始玩家」标记给下一位玩家(依回合顺序)。

补充牌堆
每当乐园卡,蓝图卡或事件卡牌堆用完的时候,把相对应的弃牌堆洗牌,成为一个新的牌堆。只要牌堆一空就立刻做这个动作,即使是事件处理到一半或行动执行到一半也一样。

游戏结束
第8回合所有人都完成自己的操作后,游戏结束。
使用计分板来计算每位玩家的总分。

园区的规模
每个园区的分数都是单独计算的—根据园区内缎带上图标的总量。所有的升级,包括内建的升级,还有园区本身上面所有的图标都要算。
算出图标的总量之后,对照表格来找出该园区规模能够得到的分数。
工作人员,资源,以及乐园大门的得分与规模无关—只有园区&升级需要计算图标数量。

蓝图
把所有有达成目标的蓝图卡都展示出来。玩家们可以得到达成目标的分数。如果无法达成蓝图上要求的目标,不但不能得分,每张失败的蓝图还要倒扣10分。
有顺利达成目标的蓝图卡中,如果玩家也有达到额外奖励的要求条件,就能得到额外奖励的分数。额外奖励的部分没有完成也不会有惩罚。

金钱
玩家赚来的钱也能得分,每两元可以得1分。

其他卡片
所有的工作人员都能得分。有些卡片的能力可以让玩家得到额外的分数。留在手上还没有打出的手牌,无法得到任何分数。

贷款
如果玩家在游戏过程中有任何的贷款,玩家必须扣除掉贷款卡上所显示的分数。

平手处置
如果有平手的状况发生,那就由乐园中星星数量最多的人获胜。
如果仍然是平手,那就再比较完成的蓝图数量。
如果又还是平手,钱多的人获胜。
如果真的真的还是平手,那就来一场剪刀石头布吧。