壁画大师

|经营模拟|元素收集|工人放置|

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桌游 壁画大师 简介

大教堂准备要迎接一批高贵的客人,但主教对着教堂顶脱落的壁画非常发愁。于是他决定广发英雄帖,召集全国著名的画师到教堂,以求能在最短的时间把壁画重新画上。在游戏中,玩家将作为从各地而来的画家,争取在这次重画壁画的任务中抢得最大功劳,以获得壁画大师的至高荣誉。
游戏中玩家们扮演着文艺复兴时期的壁画大师们,为修复教会天花板上斑白的壁画展开绝技,以期早日能让壁画恢复过去壮观辉煌的光彩。游戏进行时,玩家们的行动回合包括「选择起床时间并调整心情」及「计划并执行行动」两个阶段,行动区域则包括市场、教堂、画室、工厂及剧院等地区。玩家们须细心安排各回合行动的地区及次数,才能有效的取得分数赢得胜利。游戏在教堂区内的壁画板块不大于6块时,该回合完成后游戏即告结束,由最后分数最高的玩家成为游戏赢家。

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桌游 壁画大师 游戏配置

1、将游戏图版摊平,翻至对应玩家人数的一面,置于桌面中央;
2、玩家们各选一代表色,并拿取对应颜色的1组(3个)玩家绘师代表物及1组(5个)玩家学徒代表物;
3、各玩家分别拿取大小屏风各一个、行动规划表及调色辅助卡各一张;
4、玩家们分别将小屏风及大屏风摊开于自家面前,将行动规划表(「1」面朝上)置于小屏风后方。另各拿取红、黄、蓝色颜料标记各1个及12元钱币标记(5元及1元各2个),将其置于大屏风后方;
5、所有玩家各将1个绘师代表物放入麻布袋中摇匀,接着分别将各颜色绘师代表物1个1个抽出。依照抽出的先后顺序,将绘师代表物分别置于图板左上方起点S1-S4的位置。玩家们另各再拿出1个绘师代表物,并将其置于图板招待所区的上方格子内(位置顺序可不拘);
6、将14个市场板块放入麻布袋中摇匀,将其正面朝上依序放入图板市场区的空格内,剩下的1个市场板块将其留置袋内(3位玩家时,仅使用Ι-Ш区9格,并移除「2红」、「2黄」、「2蓝」3个市场板块,剩下的2个市场板块将其留置袋内);
7、将「11」壁画板块正面朝上置于教堂区中央空格内,其它的24个壁画板块则采随机方式正面朝上放入其它24个空格内;
8、将3种钱币标记分别集中依面额由小至大置于画室区的各个空格内,将6种颜料标记分别集中置于工厂区的各个空格内;
9、所有玩家各再将1个绘师代表物放入剧院区的中央空格(对应圆圈颜色)内,另将4个公用学徒代表物置于剧院区的各栏位上方;
10、将主教代表物置于教堂区「11」壁画板块的上方。

桌游 壁画大师 游戏方式

游戏将进行若干回合,各回合包括「选择起床时间并调整心情」及「计划并执行行动」两个阶段。

一、选择起床时间并调整心情阶段
由在S1位置的玩家担任第一回合此阶段的起始玩家(自第二回合起,由计分轨位置最后的玩家担任起始玩家),依各玩家位置顺序(由后至前),玩家们依序进行下列行动:
1、行动玩家在招待所区任选一起床时间格,并将自家绘师代表物移置该时间格上,每个时间格仅能放置1个绘师代表物;
2、玩家根据所选时间格相邻心情格内的增减数字,将剧院区的自家绘师代表物往上(增)或往下(减)移动对应格数,并根据与心情格相邻之市场格内的钱币数字,决定市场区的每个市场板块的购买价格;
3、当玩家在剧院区的绘师代表物移置「+1」格时,玩家可从该栏位上方拿取1个公用学徒代表物做为己用(即玩家在下个阶段可多进行一个行动)。当玩家的绘师代表物离开「+1」格后,须将公用学徒代表物放回原位;
4、当玩家在剧院区的绘师代表物移置「-1」格时,玩家须暂时移除1个自家学徒代表物(即玩家在下个阶段须少进行一个行动)。当玩家的绘师代表物离开「-1」格后,可将自家学徒代表物取回。

二、计划并执行行动阶段
1、所有玩家同时将自家的所有学徒代表物置于小屏风后方行动规划表上的格子内,玩家所放置的行动区域不限,但每一行动区域最多只能放置3个学徒代表物(即每格只能放置一个学徒代表物)。当所有玩家规划完成后,将小屏风移开,让所有玩家皆能看到;
2、玩家们可在五个区域(市场、教堂、画室、工厂、剧院)进行行动,每个区域皆由最先起床(招待所绘师代表物位于最上方时间格)的玩家担任起始玩家,依各玩家的起床顺序先后,玩家们依序进行行动。待前个区域的所有玩家皆执行行动完毕后,再进行下一个区域的行动执行;
3、若某玩家在某个区域没有选择行动,则该玩家在此区域将不进行任何动作。即使某玩家在某个区域已有选择行动,仍可采取不执行方式。若玩家无法支付行动所须的费用,即使已选择该行动,亦将无法执行。

区域行动(依序为市场→教堂→画室→工厂→剧院)
1、市场区:购买颜料及关闭摊位
玩家根据自家行动规画表上市场区所放置的学徒代表物,从图板市场区选择Ι、Π、Ш、Ⅳ4个摊位的其中1个摊位,并从所选择的摊位中购买其中1个市场板块,每个市场板块只能购买1次,购买的价格取决于第一阶段玩家所选择的起床时间。玩家购买时须支付对应数量的钱币置于图板画室区,再从图板工厂区拿取对应的颜料至自家的大屏风后方处。在购买结束后,须将该摊位的板块全部放回至麻布袋中(玩家无论放置学徒代表物的数量为何,皆只能选择1个摊位)。
若玩家已在自家行动规画表上市场区放置学徒代表物,但不想购买市场板块,亦可不进行购买,直接选择关闭其中1个摊位(即将该摊位的板块全部放回至麻布袋中)。

2、教堂区:修复壁画或祭坛
玩家根据自家行动规画表上教堂区所放置的学徒代表物,支付颜料至图板工厂区,并拿取图板教堂区的对应壁画板块(即修复壁画)。
玩家取得壁画板块的数字,即为其所得分数。玩家根据所获得的分数,将计分轨上的自家代表物移动对应格数。若玩家取得的壁画板块上方有主教代表物,可额外获得3分。若玩家取得的壁画板块其相邻(包括上下左右及斜角)壁画板块上方有主教代表物,则可额外获得2分。
若玩家在计分轨上移动自家代表物后,该分数格已被其他玩家占据,后到的玩家可选择将自家代表物往前或往后移动一格(即同一分数格仅能有一个玩家代表物)。玩家在计完分数后,将取得的壁画板块正面朝下置于自家面前,主教代表物则置于已修复好壁画的空格上。

玩家亦可根据自家行动规画表上教堂区所放置的学徒代表物,支付颜料至图板工厂区,以获得对应分数(即祭坛)。有关支付颜料可获得的分数规定如下所示:
1个红色颜料(小)+1个黄色颜料(小)+1个蓝色颜料(小):可获得2分(若玩家用大颜料替代小颜料,每替代1个可额外获得1分);
1个绿色颜料(大)+1个橘色颜料(大)+1个紫色颜料(大):可获得6分。

3、画室区:绘制肖像
玩家根据自家行动规画表上画室区所放置的学徒代表物,在画室区绘制肖像获得报酬。每放置一个学徒代表物,可从图板画室区拿取3元。

4、工厂区:调和颜料
玩家根据自家行动规画表上工厂区所放置的学徒代表物,将工厂区的颜料进行调和。每放置一个学徒代表物,最多可进行调和颜料2次。玩家每次调和颜料时,须支付2种小颜料至图板工厂区,才能换回1种大颜料。有关颜料的调和规定如下所示:
1个红色颜料(小)+1个黄色颜料(小)=1个橘色颜料(大)
1个黄色颜料(小)+1个蓝色颜料(小)=1个绿色颜料(大)
1个红色颜料(小)+1个蓝色颜料(小)=1个紫色颜料(大)

5、剧院区:调适心情
玩家根据自家行动规画表上剧院区所放置的学徒代表物,将剧院区的自家绘师代表物往上移动对应格数。每放置一个学徒代表物,可将自家绘师代表物往上移动两格。

回合结束
1、当各玩家在所有行动区域皆完成执行后,该回合即告结束。玩家重新抽取市场板块,并将其正面朝上置于图板市场区各个摊位空格上;
2、玩家们根据自家面前所获得的壁画板块数量,从图板画室区领取对应数量钱币(每个板块1元),同时将图板招待所区的绘画大师放回至上方格子内;
3、由计分轨位置最后的玩家担任下一回合第一阶段的起始玩家,继续进行游戏;
4、若有2个以上的绘画大师代表物还在起点S1~S4的位置上,则将起点最上方的绘画大师代表物移至最下方的位置,其他位居起点的绘画大师代表物则皆往前移动一格位置。

游戏结束
1、当某回合开始时,若教堂区内的壁画板块不大于6块时,此回合即为游戏进行的最后一个回合,该回合完成后游戏即告结束;
2、进行此回合时,所有玩家须将行动规划表翻至「2」面,此回合行动所获得的壁画板块将无法带来收入;
3、结束此回合后,玩家们依起床时间先后顺序,分别将获得的所有钱币数量转换成分数(每2元可转换成1分),并移动计分轨上的自家代表物,最后由计分轨上分数最高的玩家成为游戏赢家;
4、若玩家在计分轨上移动自家代表物后,该分数格已被其他玩家占据,后到的玩家可自动将自家代表物往前再移动一格;
5、若游戏过程中,壁画板块已被所有玩家拿光,则拿光壁画板块的此回合结束后游戏立即结束,并根据各玩家在计分轨的最后位置决定胜负。