捣蛋王国

|手牌管理|经营模拟|元素收集|

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桌游 捣蛋王国 简介

《捣蛋王国》是一款别出心裁的排库构筑类游戏,玩家的卡牌不仅能让玩家在自己的回合执行行动,还能让玩家在其他玩家的回合跟随他们执行行动。你是会专心致志按照自己的想法独树一帜呢?还是会跟随其他孩子们亦步亦趋呢?
当你还是个孩子时,你的想法大概就是多交几个好朋友,左手玩具右手披萨,然后搭造出最壮观的王国。想要玩具,想要披萨,想和小伙伴们出去玩,想建儿童乐园……这些酷毙的事情会给你带来分数,在游戏结束时,得分最高的玩家就是游戏的胜利者!
你要时刻注意—如果你没法把手上的卡牌全部打完,其他捣蛋鬼们就会把你的牌抢走!毕竟,如果你不肯陪朋友们玩,那谁又会愿意陪在您身边呢?

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桌游 捣蛋王国 游戏配置

1、以任意方式决定起始玩家,拿取起始玩家卡;
2、将披萨指示物跟玩具指示物放一旁供应区备用;
3、玩家各自拿取玩家图板和2张好朋友卡牌(见玩家图板背面),分数轨图板放在桌子中间;
4、玩家拿取自己颜色的分数指示物放到分数轨「0」的位置,拿取自己颜色的基地指示物放到个人图板基地等级「0」的位置;
5、将通心面雕塑卡放在分数轨旁备用;
6、随机抽取玩家人数+1张加分卡洗牌成牌库,置于分数轨旁备用,剩下未使用的加分卡收回盒子里;
7、随机抽取玩家人数+1张奖励卡,正面朝上在分数轨旁排成一列,剩下未使用的奖励卡收回盒子里;
8、将玩伴卡洗牌成公园牌库,置于计分轨旁,翻开3张玩伴卡放到分数轨下方的公园;
9、每个玩家从牌库顶抽取8张玩伴卡;
10、玩家各自把2张挚友卡(见个人图板背面)+8张玩伴卡混洗成为个人牌库,置于个人图板旁备用;
11、玩家各自从个人牌库抽取5张牌作为手牌。

桌游 捣蛋王国 游戏方式

从起始玩家开始顺时针依序进行各自的回合,玩家的回合分为整理、出牌、招募、弃牌和抽牌5个阶段,5个阶段结束后再换下家进行他的回合。

一、整理阶段
若玩家的空地有卡牌的话,那些卡牌全部正面朝上放到玩家的弃牌堆。

二、出牌阶段
玩家可以选择跳过此阶段,或是打出1张牌并执行上面1-2个行动。当前回合玩家出牌&执行行动后,其他玩家可依序决定是否执行跟随行动。

1、执行行动
打出的卡牌上会有2个行动,玩家可以择一执行,或是以任意顺序两个都执行。
若行动是获得任意资源,玩家只能在玩具跟披萨里择一获得。
不管玩家要执行1个或2个行动,至少要有1个行动是「完整执行」的,若无法完整执行任何行动就只能跳过出牌阶段。

2、追加符号
当卡牌的行动需要计算花色符号时,玩家可以把了望台卡牌的符号也计算进去,还可以弃掉手上相同符号的卡牌来增加符号数量。花色符号不会消耗掉,若卡牌上2个行动都需要计算同一种花色符号,花色符号可以同时使用在2个行动上。
注意:不能打出无意义的追加符号。

3、跟随行动
当前玩家执行完行动后,其他玩家依序决定是否跟随公开行动。
要跟随的玩家就从手上弃掉1张含有同花色的牌,并完整执行当前玩家的公开行动,若行动需要计算花色符号数量,就只计算玩家弃掉的牌上花色符号数量,不计算玩家的了望台也不能再弃牌追加。
若当前玩家打出的卡牌花色为硬币,则由当前玩家定义花色类型。
若当前玩家打出的牌有多种花色,玩家可任选1种花色跟随。
若当前玩家的公开行动为获得任意资源,跟随行动时就只能获得跟当前玩家一样类型的资源,若当前玩家没执行公开行动,则由跟随玩家各自决定获得何种资源。
跟随行动一样必须要完整执行。

三、招募阶段
玩家必须拿取1张玩伴卡进自己的弃牌堆,可从下列3种地方择一获得:
1、从公园挑选,拿取后立即从公园牌库翻开1张补满公园;
2、从其他玩家面前的空地挑选;
3、从公园牌库抽取。

四、弃牌阶段
玩家把打出的牌、追加符号的牌、跟随行动的牌跟手上的挚友牌全部丢到弃牌堆,手上剩下的卡牌则摊开放到自己的空地,公开给其他玩家看。

五、抽牌阶段
玩家从自己牌库抽5张作为手牌,牌库不够就把弃牌堆洗牌作为牌库。
玩家只有在抽牌阶段才会抽牌,跟随行动并不会补手牌。

游戏结束
下列3种状况会触发游戏结束:
1、有玩家在分数轨>=25分;
2、有玩家拿取了通心面雕塑卡;
3、公园牌库耗尽。

触发结束条件后,游戏会持续进行到尾家做完他的回合(所有人回合数相等),然后加总下列分数:
1、分数轨;
2、秘密基地等级分数;
3、加分卡;
4、通心面雕塑卡。
总分最高的玩家获胜,平手就比谁的秘密基地等级较高。