刀耕与火种

|经营模拟|元素收集|板块拼图|工人放置|

|2|3|4|

2

3

桌游 刀耕与火种 简介

带领你早期人类的部落从非洲摇篮走向世界!作为猎人和采集者,你将逐渐发现新的大陆,拓展你的技能,并建立定居点。
由于随机性的游戏框架,每一场游戏都有着不同的发展方向,此外,在每场游戏中出现的一个未知神秘洞穴,也会给游戏带来不同的策略乐趣。让我们一起感受石器时代末期,那令人兴奋的游戏体验吧!
玩家将带领自己部落族人穿梭于石器时代,派遣自己的探索者发现新的大陆,在沿途的森林中狩猎,并采集苹果、坚果、蘑菇和根菜。新的发明将让玩家在周围的活动变得更为容易,并且获得更多的食物。建造棚屋并在篝火旁烹饪在森林中狩猎到的动物。谁能够在探索与发展中获得最多的分数,就能获得游戏的胜利。

桌游《刀耕与火种》图片 桌游《刀耕与火种》图片 桌游《刀耕与火种》图片 桌游《刀耕与火种》图片 桌游《刀耕与火种》图片 闲鱼购买《刀耕与火种》

桌游 刀耕与火种 游戏配置

1、把游戏版图放在桌面中间,根据探索板块背面的罗马数字分类洗混,在每个具有食物图标的地点中面朝下放置一个对应区域的板块;
2、面朝下洗混动物板块,创建8个面朝下的板块堆,每个板块堆由3个板块组成,并将它们放置在游戏版图底部的动物栏格中;
3、面朝下洗混洞穴卡牌并随机抽取一张,将其面朝下放置到游戏版图上的洞穴卡牌栏位中;
4、面朝下洗混发明卡牌,并将它们放置到游戏版图旁边,形成一个面朝下的牌堆,翻开最上面3张,放置旁边作为展示区;
5、将胜利点数VP卡牌根据分值进行分类,形成由低到高的胜利点数牌堆,高分在顶部;
6、将食物标记、毛皮袋板块和结束游戏卡牌放在游戏版图旁边;
7、选择自己的玩家颜色,拿取1张部落面板,以及对应玩家颜色的1张放置卡牌,1张玩家提示卡,20个棚屋,2个起始采集板块和3个探索者,将部落面板和放置卡牌彼此相邻地放置在自己面前;
8、将一个探索者放置到棚屋记录轨中显示有探索者的位置,另一个探索者放置到计分轨0的位置,最后一个探索者放置到非洲南部显示有探索者的起始位置;
9、面朝下洗混任务卡,每人拿取一张并查看其内容,之后将其正面朝下放置在部落面板旁边的放置卡上,同时将自己颜色的标记石放在放置卡上;
10、拿取自己玩家颜色的2个起始采集板块并放置到自己的部落面板上,采集仓库中最下方的2个栏格里;
11、随机决定一位起始玩家。

桌游 刀耕与火种 游戏方式

从起始玩家开始,并按照顺时针方向进行游戏,每位玩家执行一个回合。在玩家的回合中,根据下面列出的步骤来操控你的每一个探索者。如果拥有两个探索者,玩家必须执行完第一个探索者的所有步骤之后,才能执行第二个探索者的行动,然后其回合结束。

一、移动
将玩家的探索者移动最多2个地点。移动的每个地点必须彼此相邻。每一次移动都称作一步。玩家不能从一个地点开始移动并回到同一地点结束移动。多个探索者,即使是不同的部落,他们可以占据同一个地点。在发现第三个棚屋板块之前,玩家的探索者不能移到到第二区域,在发现第九个棚屋板块之前,玩家的探索者不能移到到第三区域。

二、行动
在玩家移动结束后,玩家可以执行的行动取决于该地点是否是空的、是否显示篝火、以及是否包含一个定居点,或者该地点上是否有面朝上或面朝下的探索板块。

1、如果玩家在拥有面朝下探索板块的地点结束移动,展示该板块。如果其具有探索效果,玩家必须立即执行;
2、如果玩家在拥有面朝上探索板块,定居点,或原本印制篝火的地点结束移动,玩家可以执行板块,或棚屋,或印制篝火的行动。玩家永远不能执行已经面朝上的探索板块上的探索效果;
3、如果玩家在一个仅显示有食物图标的地点结束移动,则作为一个行动,玩家可以获得1个食物,只要玩家在自己的食物供给槽中有空位。

搜索效果和行动
森林
探索效果:从游戏版图底部的对应区域中,拿取1堆动物板块堆,并面朝下放置在新展示的森林地点中。
行动:从该地点上拿取全部动物板块,查看并选择其中1个板块。将所选的板块面朝下放置到自己部落面板上的动物板块栏格中。将剩余的动物板块面朝下放回森林地点中。

篝火
探索效果:获得1VP(计分轨)。
行动:玩家可以按照任意顺序为篝火准备任意数量的动物板块。这样做时,从玩家的部落面板上展示玩家想要使用的动物板块,拿取所示的奖励(食物/毛皮袋),并将板块下面朝上放置在弃物堆中。

采集板块
探索效果:无。
行动:如果玩家拿取采集板块,将其放置到自己部落面板上,其中一个采集仓库最下方的空置栏格里。如果玩家保留该地点中的采集板块,则获得2个食物。

棚屋板块
探索效果:玩家必须立即在本地点免费建造1个棚屋。从自己的供应堆中拿取1个棚屋,并放置到本地点的食物图标上。然后将棚屋板块放置到棚屋记录轨中最小数字的空位中。而玩家的探索者必须立即移动到相同区域中具有篝火的地点。

定居点
探索效果:无。
行动:通过花费食物,在这个地点建造1个棚屋。食物的花费取决于这个地点中已有的棚屋数量。在建造棚屋后,玩家必须将自己的探索者移动到相同区域中的一个篝火地点中。

洞穴
探索效果:立即展示游戏板图上的洞穴卡牌,如果有探索效果,则立即执行洞穴卡牌上的探索效果。
行动:如果有,执行洞穴卡牌上所对应的行动。

游戏结束
当第11个棚屋板块被放置到棚屋记录轨时,触发游戏结束。如果是玩家触发了游戏结束,按照正常方式完成自己的回合。然后拿取结束游戏卡牌,并将其放置到玩家面前,使「篝火燃烧」的一面朝上。之后,其他玩家还有2个回合,而自己只有1个回合。

将以下的胜利点数加入到玩家的计分轨中,来计算自己的分数。
※VP卡牌上的胜利点数;
※游戏版图上自己的每个棚屋,获得1VP;
※游戏版图上自己的每个主要定居点,获得1VP;
※玩家任务卡牌提供的VP。
拥有最多胜利点数的玩家,赢得游戏的胜利。