游戏名称The Cat in the Sack是德国的俚语,意思是购买不知道内容物的东西。玩家们必须利用手头上的老鼠(筹码)去吸引袋子里的猫,由最高价者得标。不过袋子里不单单只有猫而已,还有许多会让人吃惊的事情发生呢!
游戏中玩家们利用手中的老鼠币去诱捕袋子里的猫,并由喊价最高的玩家得标。不过,袋子里除了猫之外,还有兔子及大、小狗进来搅局,让出高价的玩家可能得到低分甚至负分的牌组,真是欲哭无泪、哭笑不得。游戏在进行九回合后结束,玩家们统计加总所标到的卡片分数,并将手中的老鼠币换算成分数,总分最高者即为游戏赢家。
3、竞标
由起始玩家开始,每位玩家做出「行动二选一」决策。
A 喊价:起始玩家至少须喊价1分,下一位喊价玩家须比前一位喊价者高。喊价可进行多圈,直到只剩一位玩家未喊出PASS为止;
B 略过:起始玩家及其他玩家皆可喊PASS,当玩家喊出PASS时,可拿走老鼠卡上的最低金额的老鼠币。第一位PASS的玩家可拿走2分,第二位PASS的玩家可拿走3分,依此类推。每当一位玩家喊出PASS并拿走老鼠币后,可翻开老鼠币下方对应的竞标物卡;
C 特殊情况:若前面的玩家都喊PASS时,最后一位喊价的玩家可用1分老鼠币得标。但若此一玩家亦喊PASS,则此一回合结束,进入下一回合。此回合的竞标物卡皆须移除游戏,且下一回合将不放置任何老鼠币。最后未喊PASS的玩家,即为此回合的得标玩家。须将其所喊价的对应老鼠币缴交给银行,收回所有的竞标物卡,并取得袋子指示物成为下一回合的起始玩家。