菲力猫

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桌游 菲力猫 简介

游戏名称The Cat in the Sack是德国的俚语,意思是购买不知道内容物的东西。玩家们必须利用手头上的老鼠(筹码)去吸引袋子里的猫,由最高价者得标。不过袋子里不单单只有猫而已,还有许多会让人吃惊的事情发生呢!
游戏中玩家们利用手中的老鼠币去诱捕袋子里的猫,并由喊价最高的玩家得标。不过,袋子里除了猫之外,还有兔子及大、小狗进来搅局,让出高价的玩家可能得到低分甚至负分的牌组,真是欲哭无泪、哭笑不得。游戏在进行九回合后结束,玩家们统计加总所标到的卡片分数,并将手中的老鼠币换算成分数,总分最高者即为游戏赢家。

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桌游 菲力猫 游戏配置

1、每位玩家分发一组颜色竞标物卡,并拿取1个绿色老鼠币及10个黑色老鼠币;
2、每位玩家让左手边玩家抽取一张竞标物卡,正面朝下(不能看到卡片内容)移除游戏,不再使用;
3、设置一间银行,五位玩家时放置33分老鼠币,四位玩家时则放置27分老鼠币,剩下的老鼠币则移除游戏;
4、将绿色老鼠卡由左至右依正面2→3→4→6排列(四位玩家依2→4→6排列),绿色袋中猫卡置于2分老鼠卡的左边;
5、在每张老鼠卡上放置对应的老鼠币,选一玩家为起始玩家,并取得袋子指示物。

桌游 菲力猫 游戏方式

游戏进行九个回合,每一回合进行三个阶段。
1、补币
由银行将对应的老鼠币放置绿色卡上,若银行无足够的老鼠币放置在所有老鼠卡上,则此回合将不放置任何老鼠币。

2、出牌
由起始玩家从手牌中取出一张竞标物卡,正面朝下覆盖于「袋中猫卡」下方。接着从起始玩家的左手边玩家开始,依顺时针方向从其手牌中取出一张竞标物卡,正面朝下覆盖于「老鼠卡」下方,并依序放置于2→3→4→6底下处。当所有玩家都放好牌后,由起始玩家将他所置放的竞标物卡翻开。

3、竞标
由起始玩家开始,每位玩家做出「行动二选一」决策。
A 喊价:起始玩家至少须喊价1分,下一位喊价玩家须比前一位喊价者高。喊价可进行多圈,直到只剩一位玩家未喊出PASS为止;
B 略过:起始玩家及其他玩家皆可喊PASS,当玩家喊出PASS时,可拿走老鼠卡上的最低金额的老鼠币。第一位PASS的玩家可拿走2分,第二位PASS的玩家可拿走3分,依此类推。每当一位玩家喊出PASS并拿走老鼠币后,可翻开老鼠币下方对应的竞标物卡;
C 特殊情况:若前面的玩家都喊PASS时,最后一位喊价的玩家可用1分老鼠币得标。但若此一玩家亦喊PASS,则此一回合结束,进入下一回合。此回合的竞标物卡皆须移除游戏,且下一回合将不放置任何老鼠币。最后未喊PASS的玩家,即为此回合的得标玩家。须将其所喊价的对应老鼠币缴交给银行,收回所有的竞标物卡,并取得袋子指示物成为下一回合的起始玩家。

计算分数
得标玩家检查所得标的竞标物卡,处理完特殊卡后,将未移除的卡收作一叠覆盖至自家面前。

特殊卡处理方式如下:
1、狗群们打架:若有两只以上的狗,须将所有的狗移除;
2、恶犬吓好猫:若只有一只大狗,须将场上最高分的卡与大狗一起移除;
3、好犬赶坏猫:若只有一只小狗,须将场上最低分的卡与小狗一起移除;
若场上最高或最低分的卡不只一张,则只须移除一张即可。

游戏结束
九回合进行完毕后,游戏即告结束。玩家们统计加总所标到的卡片分数,并将手中的老鼠币换算成分数(价值1分算得1分),总分最高者即为游戏赢家。若玩家平手时,则由卡片分数高者获胜。