碧蓝深处

|抽象棋类|板块拼图|工人放置|

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桌游 碧蓝深处 简介

在最后的大陆上一座叫风吼岛的孤岛,流传着一项古老的传统习俗——潜水。每年夏至,村民都会举行仪式,诵读颂词,然后潜水者竞相比拼,从海中寻回村落的圣石:长老会在悬崖上将圣石投进海里,然后追寻「英雄」头衔的健儿们纷纷潜进深海,并透过友善的海龟与魔鬼鱼帮助,致力捞获圣石。
但必须注意,海洋里还有鲨鱼棲息,可不能掉以轻心!

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桌游 碧蓝深处 游戏内容物

1、洗匀整叠海洋牌,洗牌时请把牌随机向九十度、一百八十度、二百七十度转动,以及上下翻转,以求多角度洗匀海洋牌;
2、把牌架放到桌子中央,将海洋牌叠好放在上面;
3、把下潜版图放到一旁;
4、每位玩家拿取1块潜水者版图,5颗空气棋子,1张屏风,1颗潜水者棋子,1枚对应自己潜水者棋子颜色的海螺标记;
5、将自己的潜水员放到潜水版图0的位置。

桌游 碧蓝深处 游戏方式

一局游戏进行若干轮,每轮会进行三个阶段。

一、规划阶段
本阶段开始时,玩家们准备好自己的5颗空气棋子。
所有玩家观察海洋牌,并同时秘密地规划自己要怎样下潜,方法是在自己的潜水者版图上放置空气棋子,并用屏风或手遮住,避免被其他玩家看到。
规划时必须从第一层(最顶)开始,连续不间断地逐层推进,最深可到达第五层(最底)。
这五层对应海洋牌牌库上最顶的5张牌——第一张对应规划中潜水者版图的第一层,第二张对应第二层,如此类推。
空气棋子的数字从1-5,代表下潜的速度。此外所有棋子都两面:没有鲨鱼和有鲨鱼。

本阶段中,玩家们的目标是尽量深潜,为此玩家要猜对每层会出现什么:
有没有鲨鱼——此标准要求你们在相应的层数把棋子以正面那面朝上。
有没有海龟或魔鬼鱼——它们会帮助猜对且速度最快的玩家。玩家可以在同一层叠起多于1颗棋子,其速度便等于棋子总和。
每位玩家在每轮必须放置最少1颗空气棋子,没被放置的棋子没有任何作用。
所有玩家都规划好后便开始下潜阶段。

二、下潜阶段
每位玩家拿开屏风或手,揭露自己的规划。
任何一位玩家拿起牌库顶的那一张海洋牌,并宣告上面有什么,期间不得移动别的海洋牌。
所有玩家同时检查自己在该层的规划。

第1步、规划是否正确
若海洋牌上没有鲨鱼,而玩家的空气棋子以没有鲨鱼的那面朝上;
若海洋牌上有鲨鱼,而玩家的空气棋子以有鲨鱼的那面朝上。
那么就算规划正确,把这一层的空气棋子留在原处,并继续执行第2步。

如果规划错误,需弃掉自己潜水者版图上这一层及更深层数的全部空气棋子,而且将不再参与本下潜阶段,请等待休息阶段。

第2步、这张海洋牌上有没有海龟或魔鬼鱼?
如果没有,则无人得到帮助,继续执行第3步。
如果有,在这一层正确规划的玩家当中,独自速度最快的一位潜水者将获得海龟或魔鬼鱼奖励,在下潜版图马上前进。
若速度最快遇平手,则没有玩家能获得奖励。

3、需要继续下潜吗?
若至少一位玩家的潜水者版图的下一层还有空气棋子,则回到第一步继续结算。
否则开始下一个休息阶段。

三、休息阶段
每位潜水者每有一层规划正确(即潜水者版图上每个还有空气棋子的层数),便可在下潜版图前进一格。
所有符合条件的玩家都已前进潜水者棋子后,本轮完结。

若此时没有触发游戏结束的条件,便请准备下一轮:
1、移除本轮检查过的全部海洋牌,把它们放回游戏盒;
2、所有玩家取回自己的5枚空气棋子;
3、从规划阶段重新执行。

游戏结束
休息阶段结束后,若任何潜水者棋子已经到达或越过23号格子,则游戏结束,此玩家已经寻回圣石,整条村子都把这人奉为英雄,该玩家胜出游戏!