博奕竞速 策略战棋 行动操作 战争对抗 阵营对抗

||2|3|4|5|6|7||

出版年份:1959

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★★

桌游 强权外交 简介

后维多利亚时代的欧洲列强们合作又冲突,争夺欧洲大陆的霸主地位。1901年,欧洲的七个大国——英国、法国、德国、奥匈帝国、意大利、俄罗斯和奥斯曼帝国——在欧洲大陆上展开了一场宏大的战略博弈。没有骰子,没有卡牌,没有任何随机因素,一切都取决于你的智慧、口才和谋略。你要和其他国家谈判、结盟、背叛,用你的军队和舰队征服更多的领土和补给中心。谁能控制超过一半的补给中心,谁就能统一欧洲,赢得这场外交的战争。

这款桌游是一款经典的策略战棋游戏,由设计师Allan B. Calhamer于1954年发明,1959年正式出版,支持2至7名12岁以上玩家,单局约360分钟也就是六小时,最佳7人游玩,被重制为《强权外交》等多个版本,BGG战争类排名第269位,策略类排名第581位,总排名第791位,平均评分7.0分,复杂度3.34/5。这是一款完全没有运气元素的谈判策略游戏——游戏的核心是外交和同时行动。每回合分为两个阶段:首先是外交阶段,玩家们可以自由地和其他玩家谈判、结盟、交易、承诺任何事情,但所有承诺都没有约束力,你可以随时背叛盟友。然后是命令阶段,每个玩家秘密地写下自己所有单位的命令,然后所有人同时揭晓。命令有几种类型:移动、驻守、支援、护航。陆军可以移动到相邻省份,舰队可以在海域和沿海省份移动,还可以护送陆军跨海。游戏的核心机制是支援:一个单位单独移动可能会被弹回,但如果有另一个单位支援它,它就能击退单独防守的单位。两个支援打一个支援,以此类推。所以你需要和其他玩家协调,互相支援对方的进攻,才能突破防线。游戏以年为单位,每年有春季和秋季两次移动。每次秋季移动后,新占领的补给中心归占领者所有,然后重新计算每个国家的补给中心数量。补给中心比单位多的国家可以在本土中心建造新单位,补给中心比单位少的国家必须解散单位。失去所有补给中心的玩家被淘汰。控制18个以上也就是超过一半补给中心的玩家获胜。游戏的魅力在于心理博弈和战略规划:你要判断谁可以信任,谁会背叛你;你要在合适的时机结盟,在合适的时机背刺;你还要平衡各个国家的实力,防止任何一个国家变得太强。经典的设计、深度的策略和纯粹的外交博弈,让这款游戏成为了桌游史上的传奇。

内容物

1块欧洲地图版图20个军队单位(7国各若干)1本规则书(32页)

点赞 26 674