骰子开拓者

|骰子驱动|板块拼图|

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桌游 骰子开拓者 简介

拥有一块属于自己的土地,少量的资源,一些家人,充满梦想的你开启了一生的旅程。越过这片翠绿的山丘便是新世界——属于你的新世界!但要注意,其他殖民者也来到了这里,尽管他们和你一样出身卑微,但每个人都像你一样想要在这片新土地上大展宏图。你能成就那个统治所有人的王国吗?
这是通过骰池构建,资源收集和区域控制建立文明的一款骰子游戏。玩家每回合从骰子袋中抽取骰子,投掷并执行行动,开辟新土地和发展新技术。版图随着游戏的进行逐渐形成。自主构建自己的骰池——面对其他殖民者的统治斗争——玩家将选择自己的命运之路。

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桌游 骰子开拓者 游戏配置

1、玩家分别拿取个人图板,9个指示物,6个帐篷和一个骰子轨,将6个帐篷放在图板上帐篷的格子,骰子轨放1颗方块在「3」那格;
2、玩家拿取自己颜色的袋子,里面放置3个白骰、1个黄骰和1个绿骰,没人用到的白骰从游戏中移除;
3、把起始版块挑出来放一旁成起始版块库,剩下的版块依照编号在2/3人局时移除编号27-40/35-40,然后洗牌叠起来成版块库;
4、起始玩家拿取起始玩家版块,并从起始版块库抽3片入手,从中挑一片摆到桌面上,从个人图板拿1个帐篷放上去并获得版块奖励;
5、起始玩家把剩下2片传给下家,下家再从起始版块库抽1片入手(补到3片),接着重复起始玩家做的事(放版块+放帐篷+拿奖励+传2片给下家),第3、4家放板块时必须跟其他2片版块相连;
6、剩下的帐篷,房子和所有资源放一旁成为供应区,在2/3/4人局时摆出30/39/48分的分数指示物,其他分数指示物先放袋子里备用;
7、剩下的骰子也放到供应区,在2/3人局时每种颜色移除2/1颗;
8、科技卡照封蜡颜色分类,抽出黄色、桔色和棕色各1张,红色、蓝色和绿色各2张,剩下的科技卡收回到游戏盒中。

桌游 骰子开拓者 游戏方式

游戏会进行多个回合直到触发结束条件。每回合分为掷骰、行动跟整理3个阶段。
一、掷骰阶段
这阶段从起始玩家开始依序执行,但在大部分情况下起始同时执行比较省时间也不太会卡到,因此除非玩家特别要求不然建议同时进行即可。
在掷骰阶段分为3个步骤:确认骰数、抽取骰子和掷骰与调整。

1、确认骰数
玩家骰子轨最初在3,有些科技卡或是地图版块会提供奖励让玩家增加每回合可用骰数。注意:当玩家失去奖励时骰子轨指示物就会退回去。

2、抽取骰子
根据骰子轨数字从袋中抽取等量的骰子,若袋中骰子抽完就把已使用区的骰子放回袋子里再抽。若袋子里的骰子和已使用区的骰子比骰子轨的数字少,那玩家有几颗骰子就用几颗。

3、掷骰与调整
玩家投掷上一步骤抽出来的全部骰子,投掷出的结果摆在面前(若上回合有保留骰子就一起摆出来)。
玩家可以消耗1个领航员符号(骰子或科技卡)来任意转动另1颗骰或重掷另3颗骰,或是消耗1个资源符号(4种资源皆可,但不能消耗资源指示物)来转动另1颗骰或是从袋中多抽2颗骰来投掷。消耗掉的骰子放到已使用区。

二、行动阶段
从起始玩家开始顺时针依序做一次行动,然后再依序做第二次行动,然后行动阶段就结束。
行动时玩家可以进行下列行动7选1或是跳过,但注意玩家在同一回合不能做重复的行动。行动前后可以任意进行免费行动。
符号可能从骰子、科技卡或板块上来,每次行动都只会消耗1种符号。

1、招募
购买新的骰子(工人)放到已使用区,消耗1/3/6个招募符号可以买1/2/3颗骰子。骰子颜色是对应地图版块颜色的,因此只能买玩家有放帐篷/房子版块颜色的骰子。

2、探索
抽取新的地图版块拼放到桌面上。消耗几个探索符号就从板块库抽几片,选1片拼放到桌面上并从供应区拿1个自己的帐篷放上去,板块有奖励的话就获得板块奖励,剩下的板块从游戏中移除。放置的板块一定要2片以上板块相连,且其中一片上面要有玩家的帐篷/房子(除非场上完全没有符合条件的地方)。放置后隔壁板块上有帐篷/房子的玩家都可从个人图板移1个帐篷上去,如果有玩家这么做的话玩家也可以从个人图板移1个帐篷上去(保证玩家的主导权)。

3、部署
把自己的帐篷移来移去,消耗每个部署符号都可以做4选1。
①从供应区拿1个帐篷到个人图板;
②从个人图板拿1个帐篷放到有玩家帐篷/房子的板块上;
③从个人图板拿1个帐篷放到隔壁有玩家帐篷/房子的板块上;
④从地图版块拿回任意个帐篷到个人图板。
帐篷是无上限的,拿完就找东西代替。

4、袭击
把别人帐篷赶走换成自己的。选择1个玩家有放帐篷/房子的板块,每消耗1个符号可以移除1个别人的帐篷(放回对方个人图板),并从自己个人图板拿1个帐篷摆上去。

5、收获
消耗骰子上的资源符号获得资源指示物。

6、交易
卖资源换分。消耗每个交易符号都可做下列4选1。
①卖3个相同资源得6分;
②卖3个完全不同资源得5分;
③卖任意2个资源得2分;
④把1个工人(骰子)移出游戏得3分,可以移出已使用区的骰子。
黄金可以当作任意资源,分数指示物无上限。

7、研发
研发1张科技卡。科技卡上方有注明需要的研发符号、资源跟需求地形,达成条件并付出资源即可放1个玩家指示物到科技卡上,表示玩家研发了这个科技。无论科技卡上有没有其他玩家的指示物玩家都可以研发。

免费行动1、工厂
某些地图板块上有印工厂符号,要启动的话必须从该板块拿1个帐篷回个人图板,启动后放1个玩家指示物上去表示已启动。若有多个板块上都有工厂符号,每片板块都可依上述方式启动一次,板块上工厂的能力每个玩家都能启动,但不能启动已经有自己标记的板块(玩家不能在1回合启动2次)。

免费行动2、控管
选1个板块,该板块上不能有任何人的房子,板块上玩家的帐篷最多且比第2名多>=3个,拿该板块上3个玩家的帐篷到供应区,放1个玩家的房子到板块上,从此之后这板块便归玩家控制,不管其他玩家有多少帐篷。

三、整理阶段
可进行下列3件事。
1、若有还没使用的骰子可以保留1颗到下回合,其他的丢到已使用区;
2、科技卡上的玩家指示物翻回正面,拿回放在板块上的玩家指示物;
3、确认游戏结束条件,如游戏继续,把起始玩家标记传给下家,进入下回合。

游戏结束
整理阶段时会确认游戏结束条件,条件有4种如下:
1、有玩家盖出5间房子;
2、起始设置摆出来的分数被拿完;
3、地图板块被抽完;
4、供应区的骰子只剩2种以下的颜色。
有达到任一条件的话,再进行1回合游戏就结束。

结算分数
1、地形板块的占领分数,板块上星星有写分数,帐篷最多的玩家获得高的分数,第二多的获得低的分数,平手获得一样多分数;
2、已研发科技卡的分数;
3、每2颗骰子得3分(袋子里+已使用区+未使用的);
4、已盖好1/2/3/4/5间房子分别获得1/4/9/16/25分;
5、游戏中获得的分数指示物。
结算后分数最高的玩家获胜。