割喉冒险队

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桌游 割喉冒险队 简介

小心自己的背后!
昨日真的很开心。甚至可以说是趣味无穷。只有那个战功彪炳的家伙才有资格可以成为首位挑选战利品的人,一把宝石匕首、堆积成山的猫眼石、一个古代魔法卷轴。当天晚餐的美酒甚至因此显得更加芳醇但是今天,你们找到了一个遗迹洞窟,笼罩着庞大的神秘力量,眼前弥漫未知的气息。一切都改变了……
只有成为首位挑选宝藏的那个人才有意义。「他」彷佛在你耳边这样低语,蛰伏在你脑海深处,一逼又一遍的哼唱着在诱惑你,渐渐你变得愿意付出所有一切就只为了得到「他」。但是要小心,你还是需要他们的帮助来活着离开这个遗迹洞窟。将这句话铭记在心……
不合作你将无法存活,不背叛你将一无所有。
欢迎来到割喉冒险队。

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桌游 割喉冒险队 游戏配置

1、设置玩家顺位牌,仅使用与玩家数相同的玩家顺位卡,洗牌后将它们面朝下放在桌子上,在抽牌前不得查看;
2、将遭遇状态板块放在桌上,黄色的遭遇指示物方块纪录已进行的遭遇数量,将该方块放在「遭遇次数」下的「1」上,另一个表示怪物的生命值,暂时将此方块放在骷髅图标上,直到翻开第一只怪物为止;
3、洗匀94张主要卡牌,面朝下垒好组成牌库;
4、设定游戏时间,建议游玩「经典模式」(约90分钟);
5、每个玩家拿一个角色板块,依照所选游戏模式,在上述生命值上限的位置放置一颗绿色的生命指示物,基本上所有角色在功能上是相同的,因此请选择你喜欢的美术或角色;
6、将其余指示物放在一旁备用,特定遭遇才会用到相应指示物;
7、选择终结者,阅读所有的遭遇卡(从起始游戏或任何扩充版本中),让每个玩家都选择一个最喜欢的怪物;
8、依照喜好选择别的遭遇洗匀选定的卡片,从中随机抽取一张,面朝下放在桌子上作为本局游戏的终结者,余下的加进全部进遇卡重新洗牌;
9、按照游戏模式指定的遭遇次数,抽取若干张遭遇卡,面朝下放在终结者上,组成遭遇牌组。

桌游 割喉冒险队 游戏方式

在游戏开始时,每位玩家从牌组抽牌至手牌最大上限(通常为7张牌)。

一、开始新遭遇
1、翻开遭遇牌组最顶端那一张遭遇卡
一名玩家读出遭遇卡内容及效果,然后根据起始玩家人数,在这遇状态板块以指示物纪录怪物生命值。

2、玩家使用药水
必须在战斗开始前决定。一旦翻开了任何攻击卡便不可使用。

3、抽取第一回合的顺位卡
洗匀顺位卡,让每位玩家随机抽一张,面朝上放在角色板块旁以便所有玩家都看得到该回合的玩家顺位。

二、开始战斗回合
玩家进攻
1、所有玩家「覆盖放置」攻击卡
每个玩家从他们的手中选择一张攻击卡,将其面朝下放在自己的顺位卡旁边,直到玩家的回合翻开它之前,一直是不公开的。进入玩家回合,翻开第一张攻击卡前,玩家们都可以更换已放置的攻击卡,可是一旦开始攻击就不可以变更了。只有最后一击才能获得声望值,所以请周详部署玩家的攻击,确保自己此回合或以后回合的攻击能杀死怪物。
攻击太过猛烈,玩家可能会将最后一击拱手相让;攻击得太轻,或让怪物残虐整个队伍。
请记住:行动卡可扭转情势,因此尽自己所能设计完美的攻击计划吧!
只有当手牌没有任何攻击卡,才可以且必须覆盖放置一张行动卡,此卡不会被发动,翻开时将其视为无效并弃掉。
同样,如果因为任何状况而无法使用覆盖放置的攻击卡,则在回合结束时弃掉它。

2、玩家回合·按照玩家顺位开始
从玩家1开始,按抽取的顺位卡进行每个玩家回合。
在自己的回合中,玩家翻开放置了的攻击卡并对怪物造成伤害,接着执行该攻击卡的附加效果。
「成功」与「不成功」攻击:当玩家翻开自己的攻击卡并使怪物受伤,即表示成功攻击。不成功的攻击是由于对手使用了行动卡阻止(如「唉嘿!手滑了一下!」之类)或取消(如「关键失手」或「摔了个狗吃屎」之类)。立即弃掉被这些卡妨碍的攻击卡。如果怪物未因玩家的攻击而受伤,则它会忽略该攻击,就好像从未进行过攻击一样。
请记住:某些攻击卡和战术连动卡,如「蓄劲!」和「绕背!」,会被怪物忽略。但会在下一回合中为玩家的攻击增加伤害值。这些卡应该面朝上放在玩家的角色板块旁边,直到在以后的轮数修改了下一张攻击卡。
把杀伤了怪物的攻击卡成一直排放在遭遇卡旁边,组成伤害卡堆。将这些卡分层放置,使所有玩家看到成功攻击的顶部宝石。除了在遭遇状态板块上调整怪物的生命值,将攻击卡堆叠起来也很重要,因为某些卡片和怪物效果会影响并修改伤害卡堆的攻击值。
若玩家攻击将怪物的生命值降低到零或以下,或者按照了遭遇卡上的特殊规则击败了遭遇,请跳至遭遇结束;如果没有便轮到下一位玩家的回合。

6、重复直到所有玩家完成回合
7、队伍战斗回合结束

8、调整怪物的生命点指示物
计算伤害卡堆中所有攻击卡的总伤害,调整遭遇状态板块上怪物的生命值指示物,但还请勿弃掉伤害卡堆的攻击卡。
如果怪物没有被击败,则在所有玩家回合都完成之后,怪物会按照遭遇卡上的特殊规则进行攻击和发动效果,怪物的攻击永远成功。当怪物攻击队伍时,请同时参考「遭遇卡」上的特殊规则和底部的指示,得知什么玩家被攻击。
造成多少伤害是根据玩家顺位的攻击视为随机攻击,针对指定玩家的攻击视为指定攻击。

9A、执行「指定攻击」
这类攻击根据玩家在回合中的行动来指定目标,这种公开的规则让玩家们可调整出牌策略,躲避怪物攻击或者以其他方式影响其他玩家
如果文字中显示「攻击前两高伤害的玩家」之类的,则伤害并列最高的玩家均被认为是「最高伤害」的玩家而被攻击,而「第二高伤害」的玩家(们)则将视为此回合第二次进攻的目标,因而额外击中了其他目标。
注意:所有伤害(最高,最低,第一个,最后一个)只计算本轮的伤害,忽略之前的轮数。

9B、将伤害卡堆上的攻击卡。丢弃在弃牌堆中

9C、抽取下一轮的玩家顺位
洗匀顺位卡,让每位玩家随机抽一张,面朝上放在角色板块旁,以便所有玩家都看得到该轮的玩家顺位。

1OA、确定「随机攻击」的目标
许多怪物会根据玩家顺位来攻击玩家。洗匀顺位卡,每位玩家随机抽一张,以决定谁受到攻击。
注意:请特别留意,刚学习这游戏的玩家通常误以为「玩家1」在本轮持有该顺位卡的玩家,忘记需要重新抽卡。

1OB、执行随机攻击:处理伤害还有其他的效果
1OC、将伤害卡堆上的攻击卡。丢弃在弃牌堆中
1OD、保留您的顺位卡作为下一轮的新的玩家顺位

回合结束
战斗回合结束时,每位玩家仅抽一张牌,不会抽到上限,因此手牌多寡取决于他们在回合中打了多少张牌,未必像战斗一开始那样拥有满上限的7张牌。
接下来开始新的战斗回合。

遭遇结束
1、获得声望值
杀死或击败怪物后,击败它的玩家会获得进遇卡上的声望值(通常是1-6)。将造遇卡放在其角色板块附近的声望牌堆中,连同怪物或额外奖励的声望指示物。

2、可以弃掉任何手牌,然后抽牌直到手牌上限
但要记得数值低的卡片不一定是不好的选择。

3、在遭遇状态板块增加遭遇怪物的次数
从第七个遭遇起,怪物都会有更高的奖励声望,毕竟,随着出口越来越近,杀戮变得更有意义,按照该轮显示的额外奖励声望,放置等量的声望指示物在遭遇卡旁边。

4、开始新的遭遇

游戏结束
击败最后的遭遇时,游戏结束,声望值最高的玩家赢得游戏!
若最高声望值遇平手,代表出口附近潜伏着另外一个新的怪物,让玩家们又再陷入困境,随机抽取一张未使用的遭遇卡,然后开始新一轮战斗。
一直持续到只有一名玩家拥有最高声望值,那个玩家将会带着无尽的力量和荣耀离开,留下其他人于水深火热之中。

当有玩家死亡时:
失去所有生命值的玩家死亡,失去其所有声望值并退出游戏。
移除数字最大的玩家顺位牌以配合目前剩下的玩家人数。
如果该玩家持有任何物品,存活的玩家们洗劫尸体。此遣遇结束时,抽取顺位卡,从玩家1开始,每位存活玩家选择拿取死亡玩家一张持有的物品卡。
要记得:过早害死玩家是非常危险的事情,不管剩下多少位玩家,怪物的基本数值还是会依照游戏开始的人数来计算,不会因为玩家们失去同伴就变得弱小。
如果没有人存活,将全员败北。

沟通环节:
愉懒,闲聊,谈判和组建不牢靠的同盟关系,这些话术的重要性就跟牌出得好一样重要,但是,玩家不能提及手中是否拥有指定卡牌。只能笼统地说。