诈赌巫师

|手牌管理|经营模拟|

|3|4|5|6|

2

2

桌游 诈赌巫师 简介

在这个游戏里,玩家们是懂得各种咒语的魔法师。在怪物竞技赌场里,只要自己押注的怪物斗士获胜,就能得到一大笔赏金。玩家们秘密地使用咒语,想尽办法让自己押注的怪物斗士获胜。但是竞技场可不会放任不管,有时是严格的裁判,有时是宽容的裁判。强大的咒语在某些情况下无法使用,但也有机会背着裁判使用,做得太过火可是会取消比赛的喔。使用咒语让自己押注的怪物斗士胜利(存活下来),以赚取赏金,游戏结束时,由赚到最多钱的玩家获胜。每场比赛的裁判个性都不一样,谁能口袋满满地回家呢?

桌游《诈赌巫师》图片 桌游《诈赌巫师》图片 桌游《诈赌巫师》图片 闲鱼购买《诈赌巫师》

桌游 诈赌巫师 游戏配置

1、每位玩家各选择1组(编号「1」-「5」)押注卡,若有多出的押注卡则将其中1组正面朝上依编号由上至下(编号「1」在最上方,编号「5」在最下方)排成一直行,置于桌面中央。若尚有多出的押注卡,则将其移除游戏;
2、将咒语卡、斗士卡及裁判卡分别集中洗匀,正面朝下形成3组卡牌堆,置于桌面中央旁边备用;
3、每位玩家从咒语卡牌堆上方抽取规定数量的咒语卡成为手牌,并各拿取2元钱币标记,剩下的钱币标记则置于桌面旁边公区备用。

桌游 诈赌巫师 游戏方式

游戏将进行3个回合,各回合包括下列9个阶段。

1、决定起始玩家
任选一玩家担任起始玩家。

2、挑选斗士
从斗士卡牌堆上方逐一抽取1张斗士卡,将其正面朝上由上至下排成1直行置于斗士卡牌堆旁边桌上,代表此回合编号「1」至编号「5」的参赛斗士。若玩家少于6人,可先将其中1组押注卡正面朝上依数字由小至大(1-5)排成1直行置于桌面中央,作为竞赛斗士的编号。

3、决定裁判
从裁判卡牌堆上方抽取1张裁判卡,将其正面朝上置于裁判卡牌堆旁边桌上,代表此回合所执法的裁判。

4、进行押注
从起始玩家开始,依顺时针方向,各玩家轮流依序进行。行动玩家从自家押注卡牌堆中,选择1~3张押注卡正面朝下,由左至右排列置于自家面前桌上,并将未进行押注的押注卡正面朝下集中丢置自家旁边桌上的押注卡弃牌堆处。
若玩家只押注1位斗士,且该斗士赢得胜利:押注玩家可获得原始赏金的两倍;
若玩家押注2位斗士,且其中之一斗士赢得胜利:押注玩家可获得原始赏金;
若玩家押注3位斗士,且其中之一斗士赢得胜利:押注玩家可获得原始赏金的一半(不足整数部分采无条件进入)。

5、使用咒语
从起始玩家开始,依顺时针方向,各玩家轮流依序进行。行动玩家从自家手牌中挑选其中1张咒语卡依类型摆放在规定位置处。
玩家们可持续多轮进行打出咒语卡行动,若有玩家无法或不想再打出咒语卡,可喊出「PASS」宣告弃权。宣告弃权的玩家于往后各轮将无须再打出咒语卡,当所有玩家皆喊出「PASS」后,本阶段即告结束。

6、审判裁定
将场上所有正面朝下的咒语卡翻面,将每位斗士右方咒语卡牌列所有咒语卡右上方的魔力值进行加总。若某位斗士加总后的魔力值数字超过裁判卡左下方的魔力容许值上限,将进行审判裁定。

审判裁定包括下列两种结果:
Dispel(解除):将此斗士卡右方咒语卡牌列的所有咒语卡丢置弃牌堆;
Eject(退场):将此斗士卡及右方咒语卡牌列的所有咒语卡分别丢置弃牌堆。

7、回合结算
分别计算留在场上各斗士最后的强度值(原斗士卡强度值加上其右方咒语卡牌列所有咒语卡提供的强度调整值),由加总后强度值数字最大的斗士获胜。若出现平手局面,则由斗士卡上强度值数字最大的斗士赢得胜利。
所有玩家将自家押注卡公开,若所押注的斗士赢得胜利,则可从公区领取规定金额的钱币标记。

8、手牌补充
从起始玩家开始,依顺时针方向,各玩家轮流依序进行,将手牌数量进行补充。

9、回合结束
玩家们将所有自家押注卡收回,将场上的斗士卡、弃牌堆的斗士卡正面朝下与斗士卡牌堆集中洗匀,成为次一回合欲使用的斗士卡牌堆。将本回合使用过的咒语卡及裁判卡丢置弃牌堆,由目前持有钱币金额最高的玩家担任起始玩家,进入次一回合游戏。

游戏结束
游戏持续进行至3回合竞赛完成后即告结束,玩家们分别计算自家最后所持有的钱币数,由金额最高的玩家成为游戏赢家。若出现平手局面,则以剩下手牌张数较多的玩家获胜。若依旧平手,则由平手玩家共同赢得游戏胜利。