猫与巧克力鬼屋篇

|手牌管理|阵营对抗|语言表演|

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桌游 猫与巧克力鬼屋篇 简介

一群进入鬼屋的探险者,在这里的「住民」似乎对于他们的生活被打扰感到不悦,开始攻击这群冒险者了!而这些冒险者对于每个事件要独自想出一个让他人满意的答案,注意不要一味地否定他人的解决方法,也许其中有些是和你同阵营的伙伴……
猫与巧克力是一个以鬼屋为背景的纸牌游戏,玩家必须运用各种道具来解决鬼屋里的事件,像是崩落的地板,突然冒出的火焰,和鬼魂或僵尸的袭击。你要怎么用一只猫和一块巧克力来解决问题?你要怎么用一叠钞票和一条绳子来战斗?这是对你的「想像力」和「新的反射神经」的挑战!

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桌游 猫与巧克力鬼屋篇 游戏配置

1、依照玩家人数挑出阵营卡,并且依照下列的方式洗混后分配给所有玩家;
2、将事件卡中的结束卡挑出来后,剩下的事件卡洗牌放在桌子中间当作事件卡牌堆,并且将结束卡插进事件卡牌堆的中间位置;
3、将道具卡洗牌后,发给每个玩家三张当手牌(不公开),剩下的放在旁边当道具卡牌堆;
4、任选一位玩家开始。

桌游 猫与巧克力鬼屋篇 游戏方式

1、回合玩家从事件卡牌堆上面翻开一张事件卡,并且确认事件卡内容;
2、依照事件卡牌堆上面的数字来决定这回合必须使用的道具卡张数;
3、回合玩家依照解决事件的道具卡张数,依序打出来后,按照打出来的顺序讲出一个可以解决这个状况的方法;
4、回合玩家讲完解决方法后,其他所有玩家开始思考这样的解决状况合不合理,或者是喜不喜欢。接着数到三后举手投票,觉得这样的方式可以突破危机的话就举手。投票过半数或数量一样:回合玩家突破危机成功,接着将该事件卡放到自己面前当分数。投票没过半数或没人举:回合玩家突破危机失败,将该事件卡弃置于事件卡弃牌堆;
5、回合玩家将打出的道具卡弃至于道具卡弃牌堆后,将道具卡手牌补满3张换下一位玩家。

※当道具卡牌堆用完时,将道具卡弃牌堆重新洗牌成为新的牌堆。
※当有玩家想不到办法解决的时候,可以选择放弃这回合,直接换下一个玩家。这个时候下一位玩家就不必翻开新的事件卡,他必须解决上一回合留下来的事件。


游戏结束
当结束卡被翻到的时候,游戏马上结束。
所有玩家计算自己面前的事件卡张数后,翻开阵营卡。

依照游戏人数节定计算方式:
3人游戏:人数较多的阵营将分数相加,人数较少的阵营分数算两倍。
4人游戏:同阵营的将分数相加。
5人游戏:人数较多的阵营,分数最多跟最少的相加。人数较少的阵营分数相加。
6人游戏:同阵营的将分数相加。

加总完后,分数较高的阵营所有玩家获胜。