十一条赛道从山脚一直延伸到山顶,每一条都对应着一个数字——从2到12,中间的7最长,两边的2和12最短。这是一场关于运气与勇气的攀登大赛,每个人都想成为第一个征服三座山峰的勇士。你有四颗骰子,每一轮都要把它们掷出去,然后两两配对,组成两个数字,在对应的赛道上往前进一步。你可以选择继续掷,争取走得更远;也可以选择停下来,把当前的进度保存下来。但要小心——如果你掷出的数字组合在你已经开始的赛道上都用不上,那你这一轮就前功尽弃了,所有进度全部清零!而且每一轮你最多只能在三条不同的赛道上前进,多了可不行。谁先把三个标记送到赛道的顶端,谁就是这场登山比赛的冠军。听起来简单?但真正玩起来,每一次选择都让人纠结——是见好就收,还是再赌一把?贪心的人可能一败涂地,保守的人又可能被对手超越。这就是「停不下来」的魅力,让人欲罢不能。准备好了吗?让我们一起向山顶进发吧!
《欲罢不能》(Can't Stop)是桌游设计师Sid Sackson的经典作品,1980年首次推出,支持2至4名玩家,单局约30分钟,复杂度1.14/5,是公认的赌运气游戏神作。游戏核心机制是骰子组合与赌运气:游戏版图上有11条竖直的赛道,分别标着数字2到12,每条赛道长度不同——中间的7最长,越往两边越短,2和12最短,对应掷两颗骰子出现的概率。每位玩家有11个自己颜色的标记。每回合,玩家掷四颗骰子,然后把它们两两配对,组成两个数字,在对应的赛道上前进一格。你可以选择继续掷骰子争取走得更远,也可以选择停下来,把当前的进度用自己的颜色标记固定下来。但如果你继续掷,掷出的数字组合在你当前正在前进的赛道上都用不上,那你这一轮就「爆掉」了,所有进度全部清零,什么都得不到。而且每一轮你最多只能在三条不同的赛道上前进,这就是游戏最核心的策略点——选择哪三条赛道,什么时候停下来。当某位玩家的标记到达某条赛道的顶端时,这条赛道就被他「占领」了,其他人不能再在这条赛道上前进。谁先占领三条赛道,谁就获胜。这款游戏规则极其简单,五分钟就能学会,但玩起来极其上头,每一次选择都充满了紧张和刺激,是经典中的经典,被誉为最好的赌运气桌游之一。
1块版图4个棋子3个白色骰子1本规则书(4页)

71
332