金融商战 经营模拟 手牌管理

||2|3|4||

出版年份:2002

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

桌游 烧钱计划 简介

在2000年代的互联网泡沫中烧光你敌人的现金储备。《烧钱计划》让玩家扮演互联网公司的首席执行官,试图让他的创业公司维持下去。游戏的挑战是让一家创业公司继续经营,尽可能慢地亏钱。对手们试图用浪费钱的互联网项目、过度招聘和无能的副总裁来迫使对方迅速倒闭。游戏机制基于现实生活。玩家的员工卡每张都有一个技能数字,那个技能允许打出代表他们行动的卡牌。例如,一张技能要求为2的融资卡需要一个技能至少为2的财务员工才能打出。玩家的银行账户每回合根据他当前的情况也就是「烧钱率」被扣除。当所有其他人都没钱了,玩家就赢了。

这款桌游是Board M Factory、Cool Studio、Mandoo Games、Paper Iyagi等于2002年推出的策略派对卡牌游戏,支持2至4名13岁以上玩家,单局约45分钟,最佳3至4人游玩,由设计师Rich Koehler创作,BGG策略类排名第2248位,派对类排名第541位,总排名第7397位,平均评分6.1分,复杂度1.57/5。这是一款互坑的开放轮抽手牌管理游戏——游戏的核心是让自己的钱烧得慢,让别人的钱烧得快。每个玩家都有一家创业公司,有一笔启动资金。每回合,你都要支付你的烧钱率,也就是你公司的开销。你的员工越多,你的烧钱率就越高,你每回合要付的钱就越多。游戏中,你可以做几种事情:你可以招聘员工,增加你的技能,让你能打出更厉害的牌;你可以打出项目卡,有的项目能帮你赚钱,有的项目能让别人亏钱;你可以打出事件卡,影响游戏的局势。游戏的目标是让其他所有玩家都破产,也就是他们的钱变成零或者负数,最后剩下的玩家获胜。游戏的乐趣在于互坑和策略。你要平衡好自己的发展:员工太少,你打不出厉害的牌;员工太多,你的烧钱率太高,很快就会破产。你还要想办法坑别人:给他们塞没用的员工,让他们烧钱率升高;给他们派糟糕的项目,让他们亏钱;用各种手段加速他们的破产。有趣的互联网泡沫主题、欢乐的互坑机制和轻松的策略,让这款游戏充满了黑色幽默的乐趣。

内容物

1块版图60张行动卡牌40张事件卡牌4个玩家标记1本规则书(12页)

卡牌尺寸:63X88共100张

点赞 53 144