文献室

|手牌管理|金融商战|经营模拟|元素收集|骰子驱动|

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桌游 文献室 简介

在文献室中,你扮演着一位活跃于中世纪的修道院院长。为了聚积出最杰出的图书馆,你与其他院长争夺宝贵的神圣书籍与手稿。但无论如何,你用来将这件事情处理完毕的黄金是有限的。此外,你必须与主教维持好关系,他的影响力可能会使你的图书馆看起来更加出色。
玩家在游戏中担任修道院的院长,派遣修道士四处寻觅,或是高价收购的方式,去收集各类书籍。游戏结束时,最富盛名的修道院长将有荣幸接受主教的召见,踏入权力的核心。懂得调配手中卡片的人才能获得胜利,每抽一张牌后,可以放在区、公开区域、或者放在手中,仔细推敲每张牌的数量,拥有该种类最多数量的卡片就可获得红利点数。

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桌游 文献室 游戏配置

1、将缮写室置于游戏区域中央并将每颗类别骰以数值「3」朝上的方式置于对应的位置;
2、依照玩家的人数,从牌堆移除对应张数的卡片,2人游戏移除6张金币卡(每种价值各2张)和21张卡,3人游戏移除3张金币卡(每种价值各1张)和12张卡,4人游戏随机移除7张卡;
3、随机移除的卡片应从整个牌堆中抽取,因此可能包含任意类型的卡片(玩家不得检视被随机移除的卡片);
4、将剩余的卡片洗匀并面朝下做为抽牌堆;
5、随机选择一名玩家成为起始玩家。

桌游 文献室 游戏方式

游戏分为2个阶段,以顺时针的方向进行。

1、赠予阶段
正在进行回合的玩家称之为「当前」玩家。
当你是当前玩家时,你将「分配」指定数量的卡片,接着给其他玩家从公共区拿取一张卡片的机会。
在4人游戏时,当前玩家将分配5张卡片。
在3人游戏时,当前玩家将分配4张卡片。
在2人游戏时,当前玩家将分配3张卡片。

「分配」的意思是,抽取一张卡并检视之后,选择放置到以下三个区域之一:
①放置于你的面前(牌面朝下);
②放置于公共区(牌面朝上);
③放置于拍卖堆(牌面朝下)。

你必须分配恰为1张卡到你的面前以及恰为1张卡到拍卖堆。剩余的卡片必须分配到公共区。当你分配完指定数量的卡片后,公共区总是会有玩家人数减一数量的卡片。卡片是一次一张的被分配。因此,你抽取一张卡,检视它,然后将它放置到三个区域之一。这个步骤是持续的,一次一张卡,直到你抽取且分配的卡片数量到达指定的数量。
注意:在游戏开始时,当第一位起始玩家将一张卡置于拍卖堆,这才开始有了拍卖堆。

这个拍卖堆的卡片张数将会随着赠予阶段的进行渐渐增加,并在拍卖阶段时使用。一旦你分配完指定数量的卡片后,将放置于你面前的卡片加入你的手牌当中。接着,从你左手边的玩家开始,每位玩家从公共区选择一张卡片并加入手牌当中。也就是说,当赠予阶段的每个回合结束时,每位玩家的手中都会增加1张卡片。
注意:玩家总是可以随时检视自己的手牌,但不能检视其他玩家的。

当公共区的卡片皆被拿取完毕后,你的回合便结束了。你左手边的玩家成为新的当前玩家。玩家们持续进行赠予阶段的回合直到抽牌堆用尽为止。

2、拍卖阶段
当赠予阶段结束后,会将拍卖堆重新洗匀并成为新的抽牌堆,接着这些卡片将会一张一张地被拍卖。在游戏一开始的起始玩家同样作为这个阶段的第一位当前玩家。在每个回合开始,当前玩家翻开抽牌堆最上面的卡片并将其面朝上地置于桌面中央。然后玩家依照下文说明的方式,针对这张卡片展开竞标。一旦卡片被获得,下一位(当前玩家左手边的玩家)成为新的当前玩家。
注意:因为很容易会忘记轮到谁成为当前玩家,我们建议当前玩家将抽牌堆置于他的面前。

一般竞标规则
①当前玩家翻开抽牌堆最上面的卡片并针对此卡开始一个竞标;
②当前玩家左手边的玩家必须出价至少1元或是略过;
③依顺时针的方向,每位其他玩家必须出价或是略过;
④当出价时,你所出的价钱必须高于所有其他玩家在此次标竞的先前出价;
⑤一旦你选择略过,直到新的卡片展开竞标之前你都不能出价;
⑥出价会以顺时针方向持续到仅剩一位玩家还没有选择略过为止。
注意:如果所有玩家都没有出价而选择略过,这张卡片将会被弃掉且当前玩家的回合直接结束。

最高的出价者借由弃掉他手中的卡片来支付他的出价金额并且将卡片加入手牌当中。如果玩家无法支付他的金额,或是他不愿这么做,他将会被惩罚。

惩罚
每位其他玩家从犯规者的手牌中随机选择一张卡片加入手牌当中。被竞标的卡片将重新展开竞标而犯规者不得参与出价。
拍卖阶段将会持续进行直到抽牌堆的卡片都被拍卖或是被弃掉。

仅用于非金币卡的竞标规则
以下规则适用于当前玩家翻开的卡片不是金币卡,如颜料、僧侣、禁册、圣书、手稿或是教会卡时:
①玩家宣告愿意支付多少金额的金币作为出价;
②当支付时,最高出价者可以搭配手中任意数量的金币卡;
③玩家有可能被迫支付比出价金额更高的金币(例如,如果一个玩家出价2金币,但他手中只有价值3的金币卡时);
④最高出价者展示他所支付的金币卡,弃掉它们,并将得标的卡片加入他的手牌当中。

仅用于金币卡的竞标规则
以下规则适用于当前玩家翻开的卡片是金币卡时:
①玩家宣告愿意支付多少数量的手牌作为出价;
②当支付时,最高出价者可以搭配手中任意种类的手牌;
③最高出价者借由将对应数量的手牌以面朝下的方式置于弃牌堆来支付他的出价,不需要展示这些卡片的种类或价值给其他玩家。

教会卡的特殊规则
无论在何时,每当玩家获得一张教会卡时,游戏将会短暂中断直到教会卡的效果解决完毕并弃掉后。
注意:一张教会卡的获得可能发生在赠予阶段被一位玩家选取,或是在拍卖阶段时被赢得。
在赠予阶段时,教会卡在从抽牌堆被抽起时是不算获得的,只有当前玩家从自己面前加入手牌或其他玩家从公共区选取时才行。教会卡被置于拍卖堆的当下是不会有任何效果的。
教会卡赋予它的拥有者从缮写室上调整一颗或多颗骰子点数的权力。玩家在获得教会卡时可以选择不使用它,在这种情况下该教会卡会被弃掉。

※标示一颗骰的「+1」教会卡允许玩家增加任一类别骰的点数1点;
※标示一颗骰的「-1」教会卡允许玩家减少任一类别骰的点数1点;
※标示两颗骰的「+1」教会卡允许玩家增加任二类别骰的点数各1点;
※标示两颗骰的「-1」教会卡允许玩家减少任二类别骰的点数各1点;
※同时标示「+1」与「-1」的教会卡允许玩家增加或减少任一类别骰的点数1点。
注意:标示两颗骰的教会卡必须用来调整两种不同的类别骰或是不使用它。你不能用来调整同一类别骰的数值2点。一旦教会卡的效果解决之后,该教会卡会立即被弃掉。

游戏结束
一旦抽牌堆的所有卡片都被获取或是被弃掉后,玩家们分别计算其五种类别的各个数值。玩家们将手牌以类别作为区分并加总它们的数值。每种类别总和最高的玩家将会赢得该类别并将该类别的骰子置于自己面前,不能改变骰子的点数。
注意:类别卡的数值并不是分数,它们是用来决定谁将会赢得对应的类别。

如果有两位玩家平手,则拥有最靠近字母「A」的类别卡(以字母顺序)的玩家赢得此类别。
当所有类别的赢家都已经决定后,玩家们加总他们所拥有的骰子的点数。
拥有最高分数的玩家赢得游戏的胜利。
如果两位或更多的玩家拥有相同分数,则平手玩家中拥有最多金币的玩家赢得游戏的胜利。
如果依然平手,则平手玩家中谁在「僧侣」类别中拥有最高数值总和的玩家获胜。
如果依然平手,则使用字母的规则来打破平手。
如果因为平手玩家中没有人拥有僧侣的类别卡,则使用缮写室上标示的下一个类别(颜料)来做判定,
如此类推,直到出现赢家为止。