最终战线

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桌游 最终战线 简介

希腊与波斯,亚历山大与大流士三世,如今古老的战役再次重现,就看玩家如何改变历史。
这是个以亚历山大大帝远征波斯为背景,运用古代战阵题材的一款双人纸牌游戏。玩家们必须利用出手牌的方式组出阵式,在每个战线上布属三个部队。一旦在为数共9条的战线中取得任意5面旗帜,或是3面连接的旗帜,便可取得胜利。
在远古的战争中战斗是透过有组织的阵型来进行,双方的领导者指挥自己的部队沿着战线获得战术上的优势,不论是从敌人中央突破、绕过敌人的侧翼或坚守阵地直到逆转战局的一刻来临。而玩家会如何调度玩家的部队?

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桌游 最终战线 游戏配置

游戏可支持2人对战、3人混战及双数玩家分组对抗几种模式。
将部队牌堆与战术牌堆分开洗匀,给每位玩家发7张部队卡作为手牌,将9只棋子列成一线置于玩家中间,再随机选择一名玩家作为起始玩家即可开始游戏。

桌游 最终战线 游戏方式

游戏为回合制,在每个玩家的回合有两个行动,依序进行。

1、出牌
玩家可选择从手中打出1张部队卡或是战术卡。
A.玩家打出1张部队卡置于未分胜负且自己未放满3张卡的棋子旁。
部队卡分为6色,牌面数字为1至10,每个棋子以比较双方的3张部队卡大小来决定胜负。

阵式的比较方式:
同色连号最大;3张相同次之;3张同色再次之;3张连号次小;以上皆否最小。
若是同一阵式,则以牌面数字总和较大者胜。
若是同一阵式,牌面数字总和亦相同,则以先打出3张卡牌的一方获胜。

一方完成打出3张卡牌于某棋子旁,玩家若能依双方已打出的卡牌,
推断敌方并无法组成更强的阵式时,可即时赢得该棋子。
判断敌方能否组成更强的阵式时,并不考虑战术牌的使用。
玩家是不容许公开手牌以示对方无法取得某关键卡牌。

B.玩家打出1张战术卡,并解决其能力。
部份战术卡可作部队卡使用,部份则可移动打出的卡牌,甚至改变棋子胜负的条件。
注意:当你所出的战术卡比对方多一张时,你便暂时不能再出战术卡。

亚历山大 Alexander/大流士 Daruis:是一张「百搭」的部队卡,但一方只可使用其中一张。
亲族骑兵 Companion Cavalry:是张颜色「百搭」、牌面是8的部队卡。
盾兵 Shield Bearers:是张牌面只可作1至3的「百搭」部队卡。
浓雾 Fog:某棋子的胜负只以牌面数字总和决定。
泥沼 Mud:某棋子的胜负以4张卡牌决定,而这时阵式也必须以凑足4张才能算数。
斥候 Scout:玩家随后一次的补牌,可抽3张卡牌,然后从手牌中放回2张部队卡到牌叠顶。
逃兵 Deserter:玩家可于未分胜负的棋子上,丢弃对方牌组中的1张部队卡或战术卡。
叛军 Traitor:玩家于未分胜负的棋子上,拿取对方阵式中的1张部队卡,改放到己方尚未摆放卡牌的棋子旁。
重整 Redeploy:玩家可于未分胜负的棋子上,将牌组中的1张兵士牌或战术牌,改放到己方阵营中尚未摆放卡牌的棋子旁。

2、抽牌
若游戏尚未结束,则玩家选择从部队牌堆或战术牌堆抽1张卡并结束回合。

游戏结束
当玩家赢得任意5个棋子,或是连接的3个棋子时获得胜利。