农场主

|经营模拟|

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桌游 农场主 简介

肆虐数个世纪的黑死病消弭后,1670年代的中欧,文明世界重见曙光,人们开始扩建、翻修房舍,农田也待耕犁、播种与收割。长年粮食短缺,在麦片粥、面包、蔬果不足以裹腹的情况下,人们开始食用更多的肉类(此习惯延续至今)。在游戏结束时,拥有最富饶农庄的玩家获胜,没被玩家吃下肚的动物们也是玩家财富的一部分。
游戏之初,玩家只有一对农家夫妇,住在一栋两房木屋中。每个回合,每位家庭成员可以执行一个行动。玩家必须收集木头与芦苇来扩建房舍,才能提供空间以迎接新家庭成员的降临。增加家庭成员让玩家可以执行更多的行动,但代价是必须提供更多的食物来让家人温饱。
为了取得食物,玩家要犁田和播种。在收成阶段,除了可以收割种植的小麦和蔬菜,也可以繁殖牲畜。为了让动物生生不息,玩家必须用栅栏建造圈地,来圈养羊、野猪和牛。每张职业卡与发展卡在游戏中为玩家提供更多的优势,让农庄迈向富足。
玩家可将木屋翻修成砖屋,或再翻修成石屋,这些对农庄生活的改善,都能为玩家带来分数。

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