板块拼图 工人放置 经营模拟 区域控制

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出版年份:2007

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★☆☆☆

农场主 农场主
【游卡桌游】农场主Agricola鞍匠牌库扩乌老师中文正版德式聚会
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桌游 农场主 简介

十七世纪的欧洲乡村,一对年轻的农夫夫妇搬进了一间简陋的小木屋,周围是一片荒地。他们的梦想很简单——靠自己的双手,把这片土地变成富饶的农场,养儿育女,过上幸福的生活。但这可不是件容易的事——你要砍柴、挖泥、采石,建造房屋和围栏;你要犁田、播种,收获粮食和蔬菜;你要放羊、养猪、养牛,让牧场充满生机;你还要不断扩建房屋,生更多的孩子,因为人多力量大,能做的事情也更多。但每到收获季节,你都得为全家人准备足够的食物,要是不够,就得饿肚子,还会被扣分。游戏里有各种各样的职业和小改进卡牌,能让你的农场变得更有效率——面包师能把谷物变成更多食物,铁匠能让农具更耐用,还有各种神奇的发明创造。十四轮过后,谁的农场最繁荣、家庭最兴旺,谁就是最成功的农夫。这是一场关于生存与发展的考验,也是一场策略与规划的较量。你能在这片土地上创造出属于自己的奇迹吗?

《农场主》(Agricola)是Uwe Rosenberg的经典策略游戏,支持1至5名12岁以上玩家,单局约30至120分钟,复杂度3.63/5,BGG评分高达8.2分,是公认的工人放置游戏神作。游戏背景设定在17世纪的欧洲,玩家扮演农夫夫妇,从一间小木屋开始,一步步建设自己的农场。游戏核心机制是工人放置与资源管理:每位玩家起始有一对农夫夫妇,也就是两个工人。每一轮,玩家把自己的工人放到公共行动板上的各种行动格上,执行对应的行动——收集木材、泥土、石头等资源,建造房间、围栏、马厩,犁田播种,购买动物,扩建家庭等等。每个行动格每轮只能被一个玩家使用,所以抢占关键行动是游戏的重要策略。游戏共进行十四轮,每四轮是一个阶段,每个阶段结束会有一次收获。收获时,你要为每个家庭成员准备食物,每人需要2单位食物,不够的话就要扣胜利点,这就是著名的「喂饭压力」,也是游戏最核心的挑战。玩家可以通过生孩子来增加工人数量,但生孩子需要先扩建房屋,而且多一张嘴吃饭,需要权衡利弊。游戏还有大量的职业卡和小改进卡,每局随机抽几张,提供各种特殊能力,让每一局都有不同的玩法和策略。十四轮结束后,玩家根据农场的规模、田地、牧场、动物、房屋、家庭成员等计算总分,还要扣掉没喂饱的饭和空房间的分,总分最高者获胜。这款游戏策略深度极高,资源紧张,选择丰富,重玩价值极强,是德式策略游戏的代表作之一,也是无数玩家心中的神作。

内容物

1块主版图169张职业卡牌139张小改进卡牌10张大改进卡牌14张回合卡牌16张行动卡牌5张乞讨卡牌5张摘要卡牌2张牌库卡牌5套家庭成员圆片5套马厩与围栏33个木材标记27个黏土标记15个芦苇标记18个石头标记27个谷物标记18个蔬菜标记21个羊标记18个猪标记15个牛标记1个起始玩家标记18块田地板块24块木屋板块15块石屋板块36个食物标记9个翻倍标记3个访客标记1本计分本1本规则书(24页)

卡牌尺寸:59X92共360张

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