《贵族圈》的正式发行年份

本文为桌游《贵族圈》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

贵族圈

别名:

支持人数:3/4/5

出版年份:2015

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《贵族圈》是2015年正式推出的策略桌游,在此之前经历了数年的原型打磨与测试阶段。游戏的设计团队早在2013年前后就完成了核心机制的雏形,并在丹麦本土的桌游展会上进行过测试展出,收集玩家反馈后对规则进行了多轮优化调整,让游戏的平衡性和流畅度都得到了提升。

2015年,游戏通过Kickstarter众筹平台正式发起发售项目,获得了数百位玩家的支持,顺利完成众筹并进入量产阶段,同年正式在全球市场发售。中文版的引进工作稍晚一些,在原版发售后由国内厂商完成汉化并推出,让国内玩家也能体验到这款作品。

虽然游戏的正式发行时间为2015年,但早期的原型测试让它在小众桌游圈很早就有了一定的知名度,不少资深玩家都对这款主题新颖的家族博弈桌游抱有期待。如今在成都桌游的各类收藏榜单中,这款游戏也占据了一席之地,是小众策略桌游爱好者的必玩作品之一。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《贵族圈》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《贵族圈》的设计师与设计团队

《贵族圈》由丹麦桌游团队Among Meeples打造,核心设计成员包括Morten Andersen、Tina Christensen、Robert Bonde Jensen、Lone Gram Larsen与Troels Vastrup,也有部分资料标注主设计师为Bo Jørgensen。这支丹麦设计团队专注于主题与机制深度结合的策略桌游创作,《贵族圈》是他们最具代表性的作品之一,将家族传承的主题与卡牌、区域控制机制进行了巧妙融合。

设计团队在创作时非常注重主题的还原度,无论是贵族颜色的属性划分、联姻生育的规则设定,还是时代更替的世代迭代,都贴合欧洲封建时代的贵族社会特征,让玩家在游玩时能产生强烈的代入感。同时团队也在策略性和互动性之间做了很好的平衡,既保证了德式桌游的策略深度,又加入了充足的玩家互动,避免了多人各自运营的尴尬。

这款游戏最初在丹麦本土推出,之后逐步在全球范围内发行,也推出了官方中文版,让国内玩家也能体验到这款特色鲜明的家族策略桌游。在成都桌游圈,这款游戏凭借独特的主题和扎实的机制设计,积累了一批忠实的爱好者,是小众策略桌游中口碑不错的作品。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《贵族圈》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。