《狼尔街风云》中一场游戏会产生几个赢家?

本文为桌游《狼尔街风云》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

狼尔街风云

别名:Wolf StreetПаника на Вулф-Стритดีลเดือด เชือดตลาดหุ้น

支持人数:3/4/5/6/7/8/9/10/11

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《狼尔街风云》一局游戏会诞生两名独立赢家,分别为最优管理者、最优投资者,两类身份分开结算分数,互不干扰,不存在统一全局单一第一名,这套双赢家设计是本作区别于绝大多数经济桌游的标志性机制。

双赢家完整结算判定规则:第一,最优管理者判定,游戏五回合全部结束后,所有玩家汇总本局全部作为管理者获得的收益,收益由两部分组成,一是每笔股票交易收取的佣金总和,二是成套收集同色公司板块的一次性大额加分,两项数值相加得出管理者总分,总分最高的玩家成为本局最优管理者,即便该玩家多数回合是投资者,只要管理身份总分第一即可拿下该奖项。第二,最优投资者判定,五回合结束后统计所有玩家作为投资者阶段最终留存的全部现金,不计算板块、佣金收益,仅统计炒股差价带来的现金结余,现金数额最高的玩家即为最优投资者,该玩家无需囤积板块,全程专注低价购入股票、博弈股价波动即可。第三,身份重叠兼容规则,一名玩家可以同时拿下两类第一名,也就是既是最优管理者又是最优投资者,属于少见的完美对局;多数对局会拆分两名不同玩家分别拿下两类奖项,破产玩家仅参与投资者排名,持有板块的玩家同时参与两类排名。第四,无并列平分规则,若管理者总分出现并列,对比成套板块总数量,板块更多者胜出;投资者现金并列则对比手中剩余股票总面值,股票面值更高者排名靠前,不存在多名并列赢家的情况。双赢家机制弱化单一全局对抗,减少玩家因排名靠后产生的挫败感,多人团建局每局至少两名玩家获得胜利反馈,欢乐氛围更强。

双独立赢家设计大幅提升线下聚会正向反馈,适配团建破冰场景。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,社团成都桌游结算时会严格分开统计管理者、投资者两类分数,讲师会清晰讲解两套计分判定标准,避免玩家混淆两类排名规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《狼尔街风云》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《狼尔街风云》一局游戏大约需要多长时间?

《狼尔街风云》官方标注单局平均游玩时长40分钟,线下6至8人黄金局稳定在35至45分钟,9至11人大团建局会延长至50至60分钟,属于中等时长经济谈判类成都桌游,单局固定包含5个完整回合,每回合流程标准化,耗时可控无无限拉长的风险。

影响单局时长的核心变量分为三类:第一,到场游玩人数,6至8人黄金局每轮两分钟谈判并行交易,股价骰子结算、拍卖环节耗时短,完整五回合流程35至45分钟即可收尾;9至11人大局谈判阶段人声嘈杂,大量玩家排队议价,拍卖竞价轮次增多,每回合耗时上浮,总时长突破50分钟;3至4人小局交易体量小,单局最快30分钟就能结束。第二,玩家谈判风格,速推型玩家议价干脆、快速敲定交易,大幅压缩两分钟谈判的实际耗时;嘴炮拉扯型玩家反复压价、抬价,会占用全部谈判时限,延长整体结算流程。第三,破产玩家数量,大量投资者现金流破产后,需要额外处理低价收购残次股票的操作,增加每回合收尾耗时。游戏固定五回合强制结束,不存在多轮循环无上限游玩的设计,不会出现一局超过一小时的拖沓情况,聚餐间隙、活动中场都能完整开一局,连续多局轮换也不会产生疲惫感。

标准化五回合限制把控单局时长,适配碎片化线下休闲场景。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,社团成都桌游讲师会把控谈判节奏,引导玩家高效议价,黄金局稳定维持40分钟左右标准时长,多人团建局会适当加快拍卖竞价流程,避免对局拖沓。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《狼尔街风云》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。