《动物通缉令》的设计师是谁?

本文为桌游《动物通缉令》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

动物通缉令

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2017

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《动物通缉令》英文原版Outlawed唯一主创设计师为蒂姆·沃克(Tim Walker),这位设计师专注创作低门槛短时长社交说谎卡牌游戏,2021年完成全套原型线下测试、十一种动物角色逮捕条件数值平衡调整,2022年通过Kickstarter众筹上线,整套游戏三段回合流程、双人专属变体、新手简化模式均由其单人完成设计,无联合设计人员参与。

设计师创作这款桌游的核心思路,是简化传统身份推理桌游复杂的身份体系,抛弃隐藏阵营、冗长轮次设定,改用数字卡牌比对+自由撒谎的轻量化博弈框架,搭配西部动物警长的趣味题材,兼顾孩童亲子游玩与成人对抗聚会两类需求。蒂姆·沃克刻意降低规则记忆成本,仅设置单一特殊功能角色鳄鱼警长,其余十种动物均采用统一数字比对逮捕逻辑,大幅缩减新手记忆负担,同时保留充足的话术伪装博弈空间,平衡简单规则与深度心理拉扯。整套游戏无资源流转、卡牌构筑、区域控制等重度策略机制,全程围绕手牌逃犯卡、宣称情报、逮捕判定展开,十五分钟一局的时长设计精准适配碎片化线下休闲场景。该作也是设计师首款登陆国内引进代理的桌游,弈乎桌游完整保留原版全部规则、角色数值,仅完成卡牌文字简体中文本地化翻译,未改动任何设计师原版平衡设计。

成都脱宅团会定期开设轻量化说谎桌游专题局,集中摆放《动物通缉令》等同类型低门槛博弈作品,组织者熟悉设计师蒂姆·沃克的设计思路,开桌时可讲解创作逻辑,帮助成都桌游玩家深度理解这款数字说谎卡牌桌游的巧思。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《动物通缉令》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《动物通缉令》一局游戏大约需要多长时间?

《动物通缉令》中文盒装盒面标注基础游玩时长十五至三十分钟,线下成都桌游实际对局时长存在明显浮动区间,核心变量分为游玩人数、玩家心理博弈强度、是否开启新手模式三类,不同组合下对局节奏差异显著,整体属于短时长轻博弈聚会桌游,多局连开不易产生游玩疲惫。

标准时长细分场景:三至四人熟练玩家、正常标准模式,玩家快速判断宣称破绽,逮捕、传递流程干脆利落,单局稳定十五至二十分钟,节奏紧凑流畅,是线下聚会最常见的时长区间;双人新手模式,简化角色卡数量、降低推理门槛,玩家思考时间充足,博弈拉扯较少,单局仅十五分钟左右;五人满配标准局,发言人数多,每名玩家宣称阶段都会刻意编造谎言迷惑对手,频繁出现逮捕失败、反复拉扯的情况,单局时长会拉长至二十五至三十分钟;纯新手多人局,玩家需要反复核对各类动物的逮捕条件,频繁询问规则细则,无论几人局都会额外增加五分钟时长,建议成都桌游新手开局前预留二十分钟以上时间,避免中途赶进度压缩博弈辩论环节。游戏每回合固定分为宣称、逮捕、传递三大阶段,单回合操作耗时稳定,时长波动全部集中在玩家思考撒谎话术、核对逮捕条件的环节,不存在冗长计分、复杂结算操作,游戏结束后快速汇总捕获卡牌赏金,一分钟内即可完成胜负判定。对比同类型说谎推理桌游,《动物通缉令》单局时长可控,碎片化线下休闲、短时团建都高度适配。

成都脱宅团会将《动物通缉令》划分至十五至三十分钟短时长博弈专场,不会出现一局未结束强制换桌的情况。大量成都桌游玩家反馈,这款桌游单局节奏轻快,连续游玩三四局也不会感到枯燥,是周末线下小型桌游拼桌的热门选择。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《动物通缉令》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。