《汽车传奇》游戏如何结束?如果多名玩家完成比赛,如何判定最终名次?

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汽车传奇

别名:Automobile: En route vers la fortune!Automobile: Wheels to WealthAutomobile: Wielen naar Welvaart汽車傳奇

支持人数:3/4/5

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《汽车传奇》当任意车手跑完赛道规定总圈数时游戏不会立刻终止,完成当前完整回合结算后正式结束,多名车手同步冲线按赛道进入顺位划分冠亚季军,全程无分数累加,纯竞速名次作为唯一胜负依据。

完整对局结束全流程:第一,赛车移动阶段结束后,核对所有车手圈数标记,若至少一名车手达成赛道目标总圈数,触发对局结束倒计时,完整走完本回合衰退磨损阶段,不直接截断流程;第二,衰退阶段结算完毕后,停止所有回合循环,不再开启下一名玩家回合,统一统计全场所有车手完成总圈数;第三,名次第一层判定:总完成圈数越多名次越靠前,完成满圈的车手名次高于未跑完赛道的所有玩家;第四,多人同步满圈兜底判定:多名车手同一回合达成目标圈数,对比赛车冲线时进入终点格子的先后顺序,先踏入终点格者排名更高;若格子同步进入,对比本回合移动前的赛道原有顺位,靠前车手名次更高,不存在并列平局;第五,未完成全部圈数的车手,按当前累计圈数、赛道距离依次排序,仅作为赛后参考,无法争夺冠亚季军。

赛季多场赛事模式下,单局名次换算对应积分,全部赛事结束后总积分最高者为赛季总冠军,积分同分对比多场赛事冠军次数拆分名次。整套判定规则无复杂计分表,线下结算直观快速,几乎不会产生规则分歧。想要线下完整走完冲线结算全流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团全程严格执行官方顺位判定规则,不使用民间自定义同分房规,成都桌游多人竞速局游玩本作,结算环节无需耗费大量时间复盘,多局连开效率极高。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《汽车传奇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《汽车传奇》衰退阶段中,根据进入或穿过的赛道格颜色,会获得多少个废弃立方体?

《汽车传奇》衰退阶段磨损方块获取数量与赛道格子档位颜色绑定,白色、浅灰低速格磨损少,深灰、黑色高速格单次产出大量棕色废弃方块,穿过多段不同颜色格子会叠加对应磨损数量,全部计入弃置堆污染构筑布袋。

分档位赛道格磨损产出标准: 1. 白色3档赛道格:每进入/穿过1格,获取1个棕色磨损方块,低速赛道损耗最低,适合平稳过渡,长期行驶磨损堆积速度平缓; 2. 浅灰4档赛道格:每进入/穿过1格,获取1个棕色磨损方块,磨损数值与白色档位一致,移动距离更高但损耗持平; 3. 深灰5档赛道格:每进入/穿过1格,获取2个棕色磨损方块,中档高速赛道损耗大幅提升,连续多格行驶会快速堆积磨损; 4. 黑色6档赛道格:每进入/穿过1格,获取3个棕色磨损方块,全场最高损耗赛道,单纯冲刺黑色赛道会快速污染布袋,必须搭配尾流磨损减免、紫色维修方块配套使用。

叠加规则:一回合赛车移动穿过多段不同颜色赛道,每一段格子单独计算磨损数量,全部累加为本回合总获取磨损方块;开启蛇行可选规则,单格内多段变道穿行会额外叠加1个磨损方块,进一步提升损耗。尾流效应可将对应格子磨损数值减半,向下取整,是长期行驶高速赛道的必备平衡手段。若本回合选择完整维修站回合,直接跳过衰退阶段,不获取任何磨损方块,适合磨损堆积过量的逆风局面。

磨损数值梯度设计,强制玩家平衡高速冲刺与维修清理节奏。想要线下核算多段赛道叠加后的磨损方块总数,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团讲师会演示纯黑色高速赛道一回合大量堆积磨损的负面案例,成都桌游新手不要全程无脑冲黑色高速赛道,缺少维修手段会直接导致布袋报废,全程无法有效移动。

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