《环游世界80天》中「中途停留点」有什么特殊规则?
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《环游世界80天》中途停留点核心规则:依靠后退行动抵达可以领取英镑;向前移动途经或者直接抵达,无法获得资金奖励。同时中途停留点是版图上唯一允许玩家后退停下的目标格子,没有中途停留点的路段不能执行后退操作。
不同停留点标注的资金数额各不相同,玩家规划撤退路线时需要对比收益高低。很多新手最大误区,就是向前走到中途停留点之后期待拿钱,导致对局产生大量分歧。中途停留点不存在抽卡、触发额外效果的功能,唯一作用就是作为后退落脚点以及资金补给站点。整条环球路线的停留点分布直接决定后退战术的可行性,玩家开局可以快速浏览版图点位分布,提前规划撤退备选位置。
想要线下分清中途停留点收益触发条件,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游开局着重强调前进抵达停留点不能领取资金。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《环游世界80天》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《环游世界80天》是一款什么类型的桌游?
《环游世界80天》属于中度策略版图竞速桌游,融合资源管理、路线规划、卡牌手牌管理、玩家互动干扰机制。区别于大量依靠骰子随机点数的竞速桌游,本作移动完全依靠资金支付,随机性主要来自旅行卡抽取,策略选择主导对局走向。游戏标签:版图竞速、资源管理、可变行动、路线规划、互动博弈。
最大特色是支持主动后退棋子,后退能够换取资金,形成「前进消耗金钱、后退赚取金钱」独特循环。同时搭载侦探追击系统、赌注博弈点位、特殊功能地点,玩家之间可以互相制造阻碍。上手拥有一定门槛,规则点位效果繁多,但是熟悉机制之后拥有极高战术自由度。适合喜欢欧式策略、不排斥计算规划的玩家,不适合追求无脑欢乐、排斥思考的休闲人群。
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