《七大奇迹:伟大建筑》扩展中的合作建造机制是如何运作的?

本文为桌游《七大奇迹》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

七大奇迹

别名:

支持人数:2/3/4/5/6/7

出版年份:2010

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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正文 《七大奇迹:伟大建筑》扩展独有白色合作建筑卡牌,创新多人共建机制,单张白色卡牌造价偏高,单人难以独立支付资源,可邀约左右邻居共同分摊资源成本完成建造,卡牌完工后所有参与出资建造的玩家同步获得该卡牌全部终局分数,无收益分摊削减,是主打休闲友好、降低对抗内卷的扩展机制,适合轻度成都桌游好友聚会、亲子对局。

合作建造完整操作流程:玩家抽中白色手牌后,在建造阶段可向左侧、右侧邻居发起共建邀约,协商每名玩家分摊的资源、金币数量,所有参与玩家同步扣除自身储备资源补足总造价;共建完成后,白色卡牌放置在公共区域,终局核算时全部出资玩家统一叠加该卡牌完整分数,未出资玩家无法获取对应加分。单张白色卡牌仅可发起一次共建邀约,无法多次拆分多名玩家分批建造。

机制对局导向:弱化互相卡位、资源封锁的竞技对抗,玩家可互相帮扶补齐高造价建筑,新手与熟手组队差距大幅缩小;短板是缺少单人碾压的博弈乐趣,高强度竞技对局很少搭配该扩展,家庭、休闲成都桌游活动使用频率更高。白色卡牌遵循同名建筑限制,全局每种合作建筑仅能共建一次。

成都脱宅团每周休闲场成都桌游聚会会主推《伟大建筑》扩展,预约《七大奇迹》即可体验多人共建合作流程,讲师讲解分摊资源、共赢终局分数的休闲运营思路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大奇迹》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《七大奇迹》最初是由哪家公司于哪一年发行的?

正文 《七大奇迹》初代原版桌游由比利时桌游厂商Repos Production负责研发与全球发行,首发年份为2010年,该厂商专注轻中度策略桌游出品,后续《七大奇迹》全系列扩展、二版重置、典藏版本均由这家厂商全权打造,是成都桌游圈内公认品质稳定的卡牌桌游出品方。

2010年初版发售时仅包含基础本体,无任何扩展配件,卡牌印刷底色偏暗淡,奇迹面板材质偏薄;2014年厂商推出重置第二版,优化全部卡牌美术、加厚奇迹板块、修正多处文字歧义规则,也是目前成都桌游线下聚会最常使用的版本。Repos Production后续陆续推出《领袖》《城市》《舰队》《伟大建筑》四款官方扩展,丰富游戏策略维度,厂商配套更新线上BGA官方授权版本,让玩家线上线下都能体验正统规则。

这款桌游发行后快速席卷全球桌游展会,连续多年拿下各大国际桌游奖项,线下聚会普及率常年居高不下,成都桌游各类线下活动几乎每场都会预留《七大奇迹》实体桌游供玩家体验。若想上手实体正版《七大奇迹》,可报名成都脱宅团每周开展的成都桌游线下聚会,提前预约即可开局,本次活动会区分初版与二版配件差异,组织者讲解不同版本对局细微规则区别,所有参与成都桌游线下活动的玩家无需自备桌游,活动组织会配齐全套正版配件。

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