桌游知识

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与知识汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《心灵特工》的询问和逼供这两种行动分别起什么作用?询问可以确认招募官是否来过某地块,逼供则直接揭露特征卡牌位置,每局只能有限次数。《心灵特工》中移动特工一次最多能走几步?能否在移动中途穿插其他行动?特工棋子在常规情况下只能移动一格,穿插行动不可拆分,需将行动全执行完毕后再进行下一个行动。《心灵特工》的叛乱特工(追捕方)一方的回合,每回合能激活几位特工?叛乱特工一方在每个大回合里最多可以激活两位特工棋子,进行三次询问或抓捕行动。《心灵特工》的不朽者(超凡者)有什么作用?它们之间能停留在同一格吗?不朽者是招募官的辅助棋子,用来释放混乱标记封锁地块,但彼此不能挤在同一格。《心灵特工》是招募官的「招募新人」是如何进行的?如何进行结算?招募官走到特征卡牌对应地点时立即执行招募,获得一名新兵并将该特征卡移除。《心灵特工》中什么是「心灵滑步」动作?如何使用步数标记?「心灵滑步」是招募官一张特殊的快速脱身牌,步数标记用于记录招募官在每回合的位移值。《心灵特工》的招募官(逃方)一方有哪些具体的行动选择?招募官的行动包含移动步数、触发招募以及使用不朽者和心灵溜步。《心灵特工》分为训练模式和完整模式,两者的主要区别是什么?训练模式的招募目标与回合上限比完整模式低,适合新人快速上手熟悉规则。《心灵特工》的胜利条件是什么?招募官和叛乱特工各自的获胜方式有何不同?招募官的胜利条件是招募足够新兵或撑到时间结束;叛乱特工成功抓捕即可立刻获胜。《心灵特工》中「心理特工」(心灵管理局)和「叛乱特工」分别对应哪些阵营?《心灵特工》分为两大阵营:心灵管理局仅有一位招募官,叛乱特工则是团队合作的追捕方。《心灵特工》的风云包系统是像传承游戏一样永久改变游戏吗?还是可以重置?风云包系统并非永久破坏,它只是可选的模组解锁机制,完全可以重置,不会像传承游戏那样不可逆改变组件。《心灵特工》中什么是「风云包系统」?它具体包含多少个包裹?「风云包系统」是《心灵特工》特有的渐进模组机制,内含14个密封包裹,输家开启可解锁新能力与剧情迷你漫画。《心灵特工》目前已经出版了哪些版本?豪华版与零售版有哪些区别?《心灵特工》有豪华版与零售版之分,豪华版含木质棋子与Game Trayz收纳,零售版使用纸板token和纸盒收纳。《心灵特工》的BGG重度评分和排名如何?《心灵特工》在BGG的综合排名约前300,重度评分约为2.9,属于中等策略的推理派对类桌游。《心灵特工》的插画师是谁?与同名漫画有何关联?《心灵特工》插画与世界观均由Matt Kindt操刀,桌游版高度还原同名漫画的神韵与诡异氛围。《心灵特工》的出版社是哪家?这款桌游的背景故事是什么?《心灵特工》由Off The Page Games发行。背景围绕失控的超自然组织「心灵管理局」在全球招募新兵,叛逃特工联合阻止其独裁阴谋的故事展开。《心灵特工》的设计师是谁?美术是谁创作的?《心灵特工》由Jay Cormier与Sen-Foong Lim设计,美术及故事创作由漫画家Matt Kindt全权包办。《心灵特工》设计了这款桌游?是否有其他代表作?《心灵特工》的核心设计师Jay Cormier与Sen-Foong Lim还共同推出过《Junk Art》、《Flip Ships》等知名作品。《心灵特工》的推荐年龄是多少?是否适合儿童?《心灵特工》官方推荐年龄为13岁以上,不太适合太小的儿童独立游玩,但可由家长引导,作为逻辑推理启蒙工具。《心灵特工》的设计师是谁?是在哪一年设计的?《心灵特工》由Jay Cormier与Sen-Foong Lim联合设计,美术与剧情由Matt Kindt支持,于2021年正式发布。
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