桌游知识

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《永恒之谷:远古神器》扩展增加了什么内容?《永恒之谷:远古神器》扩展新增28张全新生物卡牌、神器面板、神器代币,上调胜利分数门槛至80分,新增神器收集成套加分机制,大幅拉长长线构筑周期。《永恒之谷》有哪些官方扩展?《永恒之谷》共有两款官方正统扩展,分别为《远古神器》《诅咒》(妖树诅咒),两款可单独游玩,也可同时叠加开启,均需要本体基础游戏才能游玩。《永恒之谷》平局时如何判定胜负?《永恒之谷》终局全部加分核算后多名玩家总分相同,优先对比场上召唤卡牌总数量,召唤卡牌更多的玩家直接获胜;若召唤数量一致则平局共享胜利。《永恒之谷》如果10轮结束还没有人达到60分怎么办?《永恒之谷》完整走完10个轮次无玩家达到60分,强制终止对局进入完整终局计分,额外叠加五大家族成套、各类扩展专属加分,总分最高者获胜。《永恒之谷》达到多少分可以触发游戏结束?《永恒之谷》原版基础游戏结算阶段累计总分达到60分即可提前终止对局;《远古神器》扩展开启后分数门槛上调至80分,拉长对局运营周期。《永恒之谷》游戏结束的条件是什么?《永恒之谷》游戏结束存在两种独立触发条件,其一为任意轮末玩家总分≥60分,其二为完整走完10个轮次,满足任意一条立刻终止对局进入终局计分。《永恒之谷》结算阶段做什么?《永恒之谷》每轮结算阶段核心操作:按顺序结算全体玩家场上沙漏主动效果,统计全场分数,判定是否达到60分触发游戏结束,全部完成后切换下一轮起始玩家。《永恒之谷》中手牌数量有上限吗?《永恒之谷》玩家个人秘密手牌不存在数量硬性上限,可无限囤积驯服的生物卡牌,仅场上召唤卡牌受轮次容量限制,手牌全部对其他玩家保密。《永恒之谷》中不同颜色的魔法石价值分别是多少?《永恒之谷》红色魔法石单颗价值1点,蓝色魔法石单颗价值3点,紫色魔法石单颗价值6点,仅数量上限4颗,不可互相兑换拆分。《永恒之谷》中如果获得超过持有上限的魔法石怎么办?《永恒之谷》出售卡牌获取魔法石后,总颗数超过4颗上限,玩家自主选择舍弃任意多余魔法石,直至库存剩余4颗,舍弃的石头放回公共资源堆永久作废。《永恒之谷》中支付魔法石时「不找零」规则是什么意思?《永恒之谷》支付召唤、移除费用时,魔法石总面值超出所需费用,差额不会返还玩家,直接作废,石头也无法拆分、互相兑换,是核心资源约束规则。《永恒之谷》中玩家最多能持有多少颗魔法石?《永恒之谷》玩家魔法石持有数量硬性上限为4颗,无论面额大小,持有总数超过4颗时必须立刻舍弃多余魔法石,无任何储存扩容手段。《永恒之谷》中的魔法石有哪几种面额?《永恒之谷》全局魔法石分为三种固定面额,红色1点、蓝色3点、紫色6点,无其他面额,出售卡牌是唯一获取渠道,支付无兑换、不找零。《永恒之谷》中「移除」卡牌需要支付什么费用?《永恒之谷》行动阶段移除自己场上任意一张召唤生物,需要支付等同于当前轮次数字的总面值魔法石,无颜色限制,支付不找零,轮数越高移除成本越高。《永恒之谷》中玩家面前最多能召唤多少张卡牌?《永恒之谷》玩家场上召唤卡牌上限等于当前所处轮次数字,第1轮最多1张,第10轮最多10张,轮次越高可摆放生物越多,是渐进式容量约束。《永恒之谷》中「召唤」卡牌需要什么条件?《永恒之谷》召唤手牌生物卡牌两大硬性条件:持有足额对应面值魔法石、场上召唤空位未达当前轮次上限,支付费用后放置场上,即时触发闪电即时效果。《永恒之谷》中不同家族卡牌的出售价格分别是多少?《永恒之谷》五大元素家族出售换取魔法石固定标准:火3红1、水1蓝、土4红、风若干红、龙1紫6,魔法石面额红1、蓝3、紫6。《永恒之谷》中「出售」卡牌能获得什么?《永恒之谷》行动阶段出售狩猎获取的生物卡牌,可根据卡牌所属五大家族固定换取对应面额魔法石,出售后卡牌直接弃置,是游戏唯一稳定获取魔法石的渠道。《永恒之谷》中「驯服」一张卡牌是什么意思?《永恒之谷》「驯服」指将狩猎阶段蛇形轮抽标记到的公共生物卡牌收入个人秘密手牌,永久持有,后续可召唤、出售,无手牌数量上限。《永恒之谷》行动阶段可以执行哪些行动?《永恒之谷》行动阶段玩家可无限制循环执行四类基础行动:驯服生物、出售生物、召唤生物、移除场上生物,四类行动无执行次数上限,仅受手牌、魔法石、场上空位约束。